Programa de baja

En este documento, se indica el cronograma de baja de la versión 1 del SDK de Servicios de Play Games.

Tras la baja de la API de Google Sign-in (GSI) y el cierre planificado, daremos de baja la versión 1 del SDK y las APIs de los Servicios de Play Juegos. Debes migrar tu juego al SDK de los Servicios de Play Games v2 para obtener las funciones más recientes.

Los cronogramas de baja son los siguientes:

Fecha Hito de baja
Impacto Acción del
desarrollador
Mayo de 2026 Eliminación de la API de GSI Si un juego agrega funciones nuevas, como LiveOps, misiones o mapas, que no dependen de la autenticación de Google, excepto por la API de Servicios de Play Games v1, estas funciones seguirán funcionando.

Si tu juego usa un SDK de terceros o un SDK de Google que no sea el de la versión 1 de los Servicios de Play Games y que requiera una actualización de autenticación, actualizar a la versión más reciente de ese SDK podría causar errores de compilación.
  1. Sigue la ruta de resolución que se menciona aquí cuando se produzca un error de compilación.
  2. Asegúrate de migrar a la versión 2 de los Servicios de Play Games según la ruta de solución que se menciona aquí, justo después de que se lance la solución a fines del segundo trimestre de 2026.
15 de junio de 2026 Se quitaron las APIs de la versión 1 de los Servicios de Play Games Se publicará un nuevo SDK de la versión 1 de los Servicios de Play Games con las APIs de GSI quitadas, sin más correcciones de errores ni actualizaciones de las funciones existentes de la versión 1 de los Servicios de Play Games.
Si un título existente de la versión 1 termina actualizándose a la versión más reciente de los Servicios de Play Games v1, las funcionalidades de los Servicios de Play Games en esta nueva versión dejarán de funcionar.
  1. Los juegos de Servicios de Play Games v1 no deben actualizar su SDK de la versión 1 a com.google.android.gms:play-services-games:25.0.0, que quita las APIs de la versión 1.
  2. Es posible que cualquier juego que no haya migrado a la versión 2 de los Servicios de Play Games experimente errores de compilación, ya que play-services-auth ya no proporciona GSI a partir de mayo de 2026.
  3. Según el cronograma mencionado en la sección anterior, los juegos pueden mantener la vigilancia sobre la actualización de otros SDKs y asegurarse de que otros SDKs no usen el nuevo SDK de Credential Manager hasta que se migren a los Servicios de Play Games v2.
Mayo de 2027 Cierre de la versión 1 de los Servicios de Play Games Todo el tráfico de los Servicios de Play Games v1 se bloquea sin que se compile un juego.

Las APIs existentes de los Servicios de Play Games v1 dejan de funcionar en el entorno de producción.
La única opción es migrar a la versión 2 de los Servicios de Play Games antes de esta fecha límite para evitar interrupciones en la incorporación y el acceso de jugadores.
  • Después de septiembre de 2025, el SDK y las APIs de juegos de la versión 1 dejarán de estar disponibles. Los títulos existentes con integraciones de la versión 1 anteriores seguirán funcionando. Google Play impide la publicación de títulos nuevos que usen la versión 1 del SDK y las APIs.

  • A partir del 15 de junio de 2026, se quitarán las APIs obsoletas del SDK.

  • A partir de junio de 2027, se quitará el SDK de juegos de la versión 1. Las llamadas a estas APIs fallarán, incluso si usas versiones anteriores del SDK.

En la siguiente tabla, se enumeran las versiones de la API de Games v1 (SDK), sus fechas de baja y las guías de migración:

Versión del SDK Fecha de lanzamiento Guía de migración
play-services-games:v24.0.0 12 de septiembre de 2025
Obsoleto
Migra a la versión 2(Java o Kotlin)
v0.10.15 de Unity 17 de septiembre de 2025
Obsoleto
Migra a la versión 2(Unity)
play-services-games:v25.0.0 15 de junio de 2026
Se quita la API de la versión 1 de los Servicios de Play Games del SDK.
Migra a la versión 2(Java o Kotlin)

Ejemplo del impacto de la eliminación de la API de GSI

Considera una situación en la que un SDK, SDK1, recupera una lista de amigos de la Cuenta de Google de un jugador. Para usar esta función, los jugadores deben autenticar su Cuenta de Google con el SDK de autenticación de Google.

Es posible que debas actualizar el SDK de Google Authentication en las siguientes situaciones:

  • Se resolvió un error crítico en el flujo de autenticación.
  • Implementa las nuevas experiencias con llaves de acceso que ofrece el SDK de Credential Manager.

En la siguiente tabla, se describen los tres casos para actualizar la integración de autenticación de tu juego:

  • Situación 1: SDK1 se actualiza al SDK de Google Authentication más reciente.
  • Situación 2: SDK1 se integra con Credential Manager, lo que deja sin cambios el SDK de Google Authentication.
  • Situación 3: SDK1 se integra con Credential Manager y quita el SDK de Google Authentication.
Función Situación 1 Situación 2 Situación 3
Situaciones de actualización de la autenticación
  1. No se conoce la eliminación de las APIs de GSI, y el juego se actualiza al SDK de autenticación más reciente.
  2. La funcionalidad de autenticación existente deja de funcionar y el SDK1 se ve obligado a integrar el SDK de Credential Manager.
  3. El juego lanza la versión más reciente con el SDK de autenticación y el SDK de Credential Manager más recientes.
Como sabe que se quitará la API de GSI, SDK1 no actualiza el SDK de autenticación, sino que potencia su funcionalidad de autenticación de Google con el SDK de Credential Manager en su versión más reciente. En su versión más reciente, SDK1 potencia la funcionalidad de autenticación de Google con el SDK de Credential Manager y quita por completo el SDK de Auth.
SDK de Servicios de Play Games v1 No modificado No modificado No modificado
Qué sucede cuando se compila el juego
  1. La versión 1 de los Servicios de Play Games requiere una integración independiente del SDK de Auth -> Dado que el SDK de Auth se actualizó sin APIs de GSI, la versión 1 de los Servicios de Play Games dejará de funcionar.
  2. El juego genera errores de tiempo de compilación.
  3. Luego, el juego intenta seguir la ruta de resolución.
El juego genera errores de tiempo de compilación Luego, el juego intenta seguir la ruta de resolución.
Posible experiencia del jugador N/A. Como el juego no se puede compilar, no se puede publicar.
  1. El jugador ve el selector de cuentas de Servicios de Play Games cuando se autentica con la versión 1 de los Servicios de Play Games.
  2. El jugador ve la hoja inferior de Credential Manager cuando se autentica en la función del SDK1.
  1. El jugador ve el selector de cuentas de Servicios de Play Games cuando se autentica con la versión 1 de los Servicios de Play Games.
  2. El jugador ve la hoja inferior de Credential Manager cuando se autentica en la función del SDK1.
Ruta de resolución para desarrolladores de juegos
  1. Descubre qué SDK está causando la actualización del SDK de autenticación.
  2. Revierte la versión del SDK1.
  3. Volver a compilar el juego con la función
  4. Si la nueva función del juego requiere una actualización a SDK1, habla con SDK1 para adoptar las situaciones 2 o 3 para su versión.
  1. Nada
  2. Sin embargo, si también usas un botón de Acceder con Google, es posible que debas usar dos tipos de flujos de Acceso con Google para los jugadores.
  1. Nada
  2. Sin embargo, si también usas un botón de Acceder con Google, es posible que debas usar dos tipos de flujos de Acceso con Google para los jugadores.
Resultado final de los Servicios de Play Games v1 El juego no necesita actualizarse a la versión 2 de los Servicios de Play Games, pero el SDK 1 sigue desactualizado. El juego no necesita actualizarse de la versión 1 a la versión 2 de los Servicios de Play Games. El juego no necesita actualizarse de la versión 1 a la versión 2 de los Servicios de Play Games.