Zeitplan für die Einstellung

In diesem Dokument finden Sie den Zeitplan für die Einstellung des Play Games-Dienste v1 SDK.

Nach der Einstellung der Google Sign-in API und der geplanten Einstellung stellen wir das Play Games-Dienste v1 SDK und die zugehörigen APIs ein. Sie müssen Ihr Spiel zum Play Games-Dienste v2 SDK migrieren, um die neuesten Funktionen zu erhalten.

Die Zeitpläne für die Einstellung sind wie folgt:

Datum Meilenstein der Einstellung
Auswirkungen Maßnahmen für Entwickler
September 2026 Entfernung der GSI API Wenn ein Spiel neue Funktionen wie Live-Ops, Missionen oder Karten hinzufügt, die nicht auf der Google-Authentifizierung basieren, mit Ausnahme der Play Games-Dienste v1 API, funktionieren diese Funktionen weiterhin.

Wenn Ihr Spiel ein Drittanbieter-SDK oder ein anderes Google-SDK als das Play Games-Dienste v1 SDK verwendet, für das ein Authentifizierungs-Upgrade erforderlich ist, kann das Upgrade auf die neueste Version dieses SDK zu Kompilierungsfehlern führen.
  1. Folgen Sie dem hier beschriebenen Lösungsweg, wenn ein Kompilierungsfehler auftritt.
  2. Migrieren Sie gemäß dem hier beschriebenen Lösungsweg zu Play Games-Dienste v2, sobald die Lösung gegen Ende des zweiten Quartals 2026 veröffentlicht wird.
Juni 2026 Entfernung der Play Games-Dienste v1 API Ein neues Play Games-Dienste v1 SDK mit entfernten GSI APIs wurde veröffentlicht. Es werden keine weiteren Fehlerkorrekturen oder Updates für vorhandene Play Games-Dienste v1-Funktionen bereitgestellt.
Wenn ein vorhandener v1-Titel auf die neueste Play Games-Dienste v1-Version aktualisiert wird, funktionieren die Play Games-Dienste-Funktionen in dieser neuen Version nicht mehr.
  1. Spiele in Play Games-Diensten v1 dürfen ihr v1 SDK nicht auf com.google.android.gms:play-services-games:25.0.0 aktualisieren, da dadurch v1 APIs entfernt werden.
  2. Bei Spielen, die nicht zu Play Games-Dienste v2 migriert wurden, können Kompilierungsfehler auftreten, da play-services-auth ab Mai 2026 keine GSI mehr bereitstellt.
  3. Gemäß dem im vorherigen Abschnitt genannten Zeitplan können Spiele andere SDKs im Blick behalten und dafür sorgen, dass andere SDKs das neue Credential Manager SDK erst verwenden, wenn sie zu Play Games-Diensten v2 migriert wurden.
Mai 2027 Einstellung von Play Games-Diensten v1 Der gesamte Traffic von Play Games-Diensten v1 wird blockiert und ein Spiel kann nicht kompiliert werden.

Vorhandene Play Games-Dienste v1 APIs funktionieren in der Produktionsumgebung nicht mehr.
Die einzige Möglichkeit besteht darin, vor dieser Frist zu Play Games-Dienste v2 zu migrieren, um Unterbrechungen beim Onboarding und bei der Anmeldung von Spielern zu vermeiden.
  • Nach September 2025 werden das games v1 SDK und die zugehörigen APIs eingestellt. Vorhandene Titel mit vorherigen v1-Integrationen funktionieren weiterhin. Google Play verhindert die Veröffentlichung neuer Titel, die das v1 SDK und die zugehörigen APIs verwenden.

  • Seit dem 15. Juni 2026 wurden die eingestellten APIs aus dem SDK entfernt.

  • Seit September 2026 wird die Google Log-in for Android API nicht mehr unterstützt.

  • Ab Juni 2027 wird das games v1 SDK entfernt. Aufrufe dieser APIs schlagen fehl, auch wenn Sie ältere Versionen des SDK verwenden.

In der folgenden Tabelle sind die Versionen des games v1 SDK, die Termine für die Einstellung und Migrationsanleitungen aufgeführt:

SDK-Version Erscheinungsdatum Migrationsanleitung
play-services-games:v24.0.0 12. September 2025
Eingestellt
Zu v2 migrieren(Java oder Kotlin)
v0.10.15 Unity 17. September 2025
Eingestellt
Zu v2 migrieren(Unity)
play-services-games:v25.0.0 15. Juni 2026
Die Play Games-Dienste v1 API wurde aus dem SDK entfernt.
Zu v2 migrieren(Java oder Kotlin)

Beispiel für die Auswirkungen der Entfernung der GSI API

Nehmen wir an, ein SDK (SDK1) ruft eine Liste von Freunden aus dem Google-Konto eines Spielers ab. Um diese Funktion zu nutzen, müssen Spieler ihr Google-Konto mit dem Google Authentication SDK authentifizieren.

In den folgenden Situationen müssen Sie möglicherweise das Google Authentication SDK aktualisieren:

  • Beheben Sie einen kritischen Fehler im Authentifizierungsablauf.
  • Implementieren Sie neue Passkey-Funktionen, die vom Credential Manager SDK angeboten werden.

In der folgenden Tabelle werden die drei Szenarien für die Aktualisierung der Authentifizierungsintegration Ihres Spiels beschrieben:

  • Szenario 1:SDK1 wird auf das neueste Google Authentication SDK aktualisiert.
  • Szenario 2:SDK1 wird in Credential Manager eingebunden, das Google Authentication SDK bleibt unverändert.
  • Szenario 3:SDK1 wird in Credential Manager eingebunden und das Google Authentication SDK wird entfernt.
Funktion Szenario 1 Szenario 2 Szenario 3
Szenarien für das Authentifizierungs-Upgrade
  1. Die Entfernung der GSI APIs ist nicht bekannt, das Spiel wird auf das neueste Authentifizierungs-SDK aktualisiert.
  2. Die vorhandene Authentifizierungsfunktion funktioniert nicht mehr und SDK1 muss das Credential Manager SDK einbinden.
  3. Das Spiel veröffentlicht die neueste Version mit dem neuesten Authentifizierungs-SDK und dem Credential Manager SDK.
Die Entfernung der GSI API ist bekannt, SDK1 aktualisiert das Authentifizierungs-SDK nicht, sondern nutzt die Google-Authentifizierungsfunktion mit der neuesten Version des Credential Manager SDK. In der neuesten Version nutzt SDK1 die Google-Authentifizierungsfunktion mit dem Credential Manager SDK und entfernt das Authentifizierungs-SDK vollständig.
Play Games Services v1 SDK Nicht geändert Nicht geändert Nicht geändert
Was passiert, wenn das Spiel kompiliert wird?
  1. Für Play Games-Dienste v1 ist eine separate Authentifizierungs-SDK-Integration erforderlich. Da das Authentifizierungs-SDK ohne GSI APIs aktualisiert wird, funktioniert Play Games-Dienste v1 nicht mehr.
  2. Beim Kompilieren des Spiels treten Fehler auf.
  3. Das Spiel versucht dann, dem Lösungsweg zu folgen.
Beim Kompilieren des Spiels treten Fehler auf. Das Spiel versucht dann, dem Lösungsweg zu folgen.
Mögliche Auswirkungen auf Spieler – Da das Spiel nicht kompiliert werden kann, ist keine Veröffentlichung möglich.
  1. Spieler sehen die Kontoauswahl von Play Games-Dienste, wenn sie sich mit Play Games-Dienste v1 authentifizieren.
  2. Spieler sehen das Credential Manager-Bottom Sheet, wenn sie sich für die SDK1-Funktion authentifizieren.
  1. Spieler sehen die Kontoauswahl von Play Games-Dienste, wenn sie sich mit Play Games-Dienste v1 authentifizieren.
  2. Spieler sehen das Credential Manager-Bottom Sheet, wenn sie sich für die SDK1-Funktion authentifizieren.
Lösungsweg für Spieleentwickler
  1. Finden Sie heraus, welches SDK das Authentifizierungs-SDK-Upgrade verursacht.
  2. Setzen Sie die SDK-Version von SDK1 zurück.
  3. Kompilieren Sie das Spiel mit der Funktion neu.
  4. Wenn für die neue Spielfunktion ein Upgrade auf SDK1 erforderlich ist, sprechen Sie mit SDK1, um Szenario 2 oder 3 für die Version zu übernehmen.
  1. Nichts
  2. Wenn Sie jedoch auch die Schaltfläche Über Google anmelden verwenden, müssen Sie möglicherweise zwei Arten von Google Log-in-Abläufen für Spieler verwenden.
  1. Nichts
  2. Wenn Sie jedoch auch die Schaltfläche Über Google anmelden verwenden, müssen Sie möglicherweise zwei Arten von Google Log-in-Abläufen für Spieler verwenden.
Endgültiges Ergebnis für Play Games-Dienste v1 Das Spiel muss nicht auf Play Games-Dienste v2 aktualisiert werden, aber SDK1 ist veraltet. Das Spiel muss nicht von Play Games-Dienste v1 auf v2 aktualisiert werden. Das Spiel muss nicht von Play Games-Dienste v1 auf v2 aktualisiert werden.