Prepararsi per i requisiti relativi alle informative sui dati di Google Play
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A maggio 2021, Google Play
ha annunciato la nuova sezione Sicurezza dei dati,
ovvero un'informativa fornita dagli sviluppatori relativa alle modalità di raccolta, condivisione e sicurezza dei dati utente di un'app.
Questa pagina è utile per rispettare i requisiti per questa informativa sui dati relativamente all'utilizzo degli SDK Android e/o C++ di Play Services per i giochi. In questa pagina puoi trovare informazioni su come e quando i nostri SDK gestiscono i dati degli utenti finali, inclusi esempi di configurazioni o chiamate applicabili che puoi controllare come sviluppatore dell'app.
Ci impegniamo a essere il più trasparenti possibile nell'offrirti assistenza. Tuttavia, in qualità di sviluppatore dell'app, sei l'unico responsabile delle risposte che fornisci nel modulo della sezione Sicurezza dei dati di Google Play per quanto riguarda le modalità di raccolta, condivisione e sicurezza dei dati degli utenti finali dell'app.
Come utilizzare le informazioni in questa pagina
Questa pagina elenca i dati degli utenti finali raccolti solo dalla versione più recente degli
SDK Play Services.
Forniamo informazioni sui dati raccolti automaticamente e su quelli raccolti in base al tuo utilizzo. La raccolta automatica indica che l'SDK raccoglie
dati specifici senza che tu debba richiamare un metodo o una classe specifici nella tua app.
Tuttavia, in molti casi, i dati raccolti dall'SDK dipendono dall'utilizzo specifico del prodotto da parte della tua app, ovvero dalla configurazione dell'app e dal modo in cui
richiami l'SDK.
Per completare l'informativa sui dati, puoi utilizzare la guida di Android ai tipi di dati per stabilire qual è quello che descrive meglio i dati raccolti. Nell'informativa sui dati, assicurati anche di tenere conto del modo in cui la tua app specifica condivide e utilizza i dati raccolti.
Panoramica della crittografia dei dati, della condivisione dei dati e dell'eliminazione dei dati per gli SDK Play Games Services
Crittografia dei dati
Per i dati utente finali raccolti elencati in questa pagina, Play Giochi
Services cripta i dati in transito utilizzando HTTPS.
Condivisione dei dati
I dati di Game Services vengono esposti utilizzando un'API di terze parti. Il tuo gioco con i servizi per i giochi di Google Play attivati può leggere/scrivere solo i dati del giocatore che ha eseguito l'accesso per quel gioco. Non può accedere ai dati del servizio di giochi di un altro gioco che un utente gioca. Quando un utente accede al tuo gioco utilizzando i servizi per i giochi di Google Play,
la sua identità giocatore viene condivisa con il tuo gioco attivo con i servizi per i giochi di Google Play.
Gli utenti possono scegliere se rendere il proprio profilo visibile solo agli "Amici", a "Tutti" o solo a "Te stesso". Quando scelgono la visibilità "Solo amici", solo gli utenti aggiunti come amici possono vedere i dati di gioco relativi al profilo. Se è pubblico, tutti gli altri utenti possono vedere i dati di gioco del profilo.
Se è privato, gli altri utenti possono vedere solo che il nome visualizzato è in uso, ma non i dati di gioco/gameplay.
Gli utenti possono anche scegliere se i giochi con Play Giochi Services abilitati possono accedere automaticamente ai loro elenchi di amici (include solo il nome visualizzato, non l'indirizzo email) o solo quando richiesto da un gioco.
Se Google raccoglie i dati di Play Giochi per un singolo gioco,
gli utenti possono eliminarli tramite il loro
profilo Play Giochi.
SDK dei servizi per i giochi di Play
Dati raccolti automaticamente
Gli SDK Play Games Services raccolgono automaticamente i seguenti dati.
Dati
Comportamento predefinito
Servizio di gioco
Quando un utente crea e
aggiorna il proprio account Google Play, vengono raccolti i seguenti dati:
Id giocatore (gamertag, avatar)
Analytics
Raccogliere dati di analisi per migliorare la stabilità dei nostri SDK e apportare miglioramenti ai prodotti.
Dati diagnostici
Raccogliere dati diagnostici per migliorare la stabilità dei nostri SDK e apportare miglioramenti ai prodotti.
Dati raccolti in base all'utilizzo
A seconda di come configuri o richiami gli SDK di Play Services e le funzionalità del prodotto, la tua app potrebbe raccogliere dati degli utenti finali che devono essere inclusi nell'informativa sui dati. La tabella riportata di seguito elenca alcuni esempi di dati degli utenti finali che possono essere raccolti in base all'utilizzo, ma assicurati di tenere conto di tutti i dati raccolti in base all'utilizzo specifico.
Dati
Dettagli
Servizio di gioco
Dati cumulativi generati dagli utenti durante il gameplay e archiviati sui
server di Google per l'analisi dei giochi. I dati dei giocatori da raccogliere sono
definiti dalla tua app. Potrebbero essere incluse metriche come la frequenza con cui
gli utenti eseguono le seguenti azioni (solo esempi):
Utilizzare un determinato articolo
Raggiungere un determinato livello
Eseguire un'azione di gioco specifica
Servizio di gioco
Dati di servizio quando un utente avanza in un gioco. Ad esempio:
Obiettivi sbloccati
Risultati delle partite
Statistiche su coinvolgimento e spesa
Connessioni sociali (collegamenti con amici, richieste, nickname per gli amici)
Dati del metagame
Dati del metagame quando un utente avanza in un gioco. Ad esempio:
Titolo
Livello
Punti esperienza
Cronologia dei punti esperienza
Punti esperienza per categoria
Partite salvate
Salvare i dati di gioco quando un utente avanza in un gioco:
Progressi salvati nei giochi
Screenshot della partita salvata
I campioni di contenuti e codice in questa pagina sono soggetti alle licenze descritte nella Licenza per i contenuti. Java e OpenJDK sono marchi o marchi registrati di Oracle e/o delle sue società consociate.
Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[],[],null,["# Prepare for Google Play's data disclosure requirements\n\nIn May 2021, Google Play\n[announced the new Data safety section](https://android-developers.googleblog.com/2021/05/new-safety-section-in-google-play-will.html),\nwhich is a developer-provided disclosure for an app's data collection, sharing,\nand security practices.\n\nThis page can help you complete the requirements for this data disclosure in\nregards to your usage of the Play Games Services Android and/or C++ SDKs. On\nthis page, you can find information on whether and how our SDKs handle end-user\ndata, including examples of applicable configurations or invocations you can\ncontrol as the app developer.\n\nWe aim to be as transparent as possible in supporting you. However, as the app\ndeveloper, you are solely responsible for deciding how to respond to Google\nPlay's Data safety section form regarding your app's end-user data collection,\nsharing, and security practices.\n\nHow to use the information on this page\n---------------------------------------\n\nThis page lists the end-user data collected by only the latest version of the\n[Play Games Services SDKs](/games/pgs/downloads).\n\nWe provide information about data collected automatically and data collected\ndepending on your usage. Automatic collection means that the SDK collects\nspecific data without you invoking any specific method or class in your app.\nHowever, in many cases, the data collected by the SDK depends on your app's\nspecific usage of the product, meaning your app's configuration and how you\ninvoke the SDK.\n\nTo complete your data disclosure, you can use Android's\n[guide about data types](https://developers.android.com/guide/topics/data/collect-share) to help you determine\nwhich data type best describes the collected data. In your data disclosure, make\nsure to also account for how your specific app shares and uses the collected\ndata.\n\nOverview of data encryption, data sharing, and data deletion for Play Games Services SDKs\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n|---------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| **Data encryption** | For the collected end-user data listed on this page, Play Games Services encrypts the data in transit using HTTPS. |\n| **Data sharing** | Game Services data is exposed using a 3rd-party API. Your Play Games Services enabled game can only read/write the signed in player's data for that game. It cannot access games service data for another game a user plays. When a user logs into your game using Play Games Services, their gamer identity is shared with your Play Games Services enabled game. Users choose whether their profile is for \"Friends only,\" for \"Everyone,\" or \"Only you.\" When users choose the \"Friends only\" visibility, only users added as friends can see game data for the profile. If public, all other users can see game data for the profile. If private, other users can only see that the display name is in use, but not any game/gameplay data. Users can also choose whether Play Games Services enabled games can access their friends lists (includes only the display name, not the email address) automatically or only when prompted by a game. |\n| **Data deletion** | Users can delete their account and all associated games data collected by Google through their [Play Games profile](https://play.google.com/games/profile) or [Google MyAccount](https://myaccount.google.com). If Google collects Play Games Services data for an individual game, users can delete the data through their [Play Games profile](https://play.google.com/games/profile). |\n\nPlay Games Services SDKs\n------------------------\n\n### Data collected automatically\n\nThe Play Games Services SDKs collect the following data automatically.\n\n| Data | Default behavior |\n|--------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| Game Service | Collects the following Games account data when a user creates and updates their games account: - Gamer Identity (Gamertag, avatar) |\n| Analytics | Collects analytics data to improve the stability of our SDKs and make product improvements. |\n| Diagnostics | Collects diagnostics data to improve the stability of our SDKs and make product improvements. |\n\n### Data collected depending on your usage\n\nDepending on how you configure or invoke the Play Games Services SDKs and the\nproduct's features, your app may collect end-user data that needs to be included\nin your data disclosure. The following table lists examples of end-user data\nthat can be collected depending on your usage, but make sure to account for any\ndata collected by your specific usage.\n\n| Data | Details |\n|---------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| Game Service | Cumulative data generated by users during gameplay and stored on Google's servers for game analytics. The player data to collect is defined by your app. This might include metrics such as how often users do the following (examples only): - Use a particular item - Reach a certain level - Perform a specific game action |\n| Game Service | Service data when a user progresses through a game. For example: - Unlocked achievements - Games scores - Engagement and spend statistics - Social connections (Friend connections, requests, nicknames for friends) |\n| Metagame data | Metagame data when a user progresses through a game. For example: - Title - Level - Experience points - Experience points history - Experience points per category |\n| Saved Games | Save game data when a user progresses through a game: - Saved game progress - Saved game screenshot |"]]