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In dieser Anleitung wird beschrieben, wie Sie Ihre Android-Spiele mit der Anti-Piraterie-Funktion schützen.
Die Funktion für Anti-Piraterie-Maßnahmen ist ausschließlich für Android-Spiele verfügbar. Wenn die Anti-Piraterie-Funktion für Ihr Spiel aktiviert ist, prüfen die Google Play-Spieldienste, ob ein Nutzer eine Lizenz zum Spielen Ihres Spiels hat. Wenn keines der Nutzerkonten auf einem Gerät für Ihr Spiel lizenziert ist, schlagen die von Ihrem Spiel gesendeten Google Play-Spieldienste-Aufrufe fehl und geben den Statuscode LICENSE_CHECK_FAILED zurück.
Um eine Lizenz für Ihr Spiel zu erwerben, müssen die Nutzer es über Google Play installieren. Die Lizenzprüfung erfolgt unabhängig davon, ob es sich bei Ihrem Spiel um eine kostenlose oder kostenpflichtige App handelt. Sie wird nur durchgeführt, wenn das Spiel veröffentlicht wird. Nutzer mit Testkonten können das Spiel spielen, ohne es kaufen zu müssen.
Anti-Piraterie-Maßnahmen aktivieren
So aktivieren Sie die Funktion für Anti-Piraterie-Maßnahmen bei Ihrem Android-Spiel:
Folgen Sie der Anleitung unter Spiel einrichten, um Ihr Android-Spiel der Google Play Console hinzuzufügen, falls Sie das noch nicht getan haben.
Öffnen Sie in der Google Play Console den Tab Spieldienste und wählen Sie Ihr Android-Spiel aus der Liste aus.
Öffne den Tab Verknüpfte Apps und wähle dein vorhandenes Android-Spiel aus oder verknüpfe es mit einem neuen Android-Spiel.
Setzen Sie die Option Anti-Piraterie-Maßnahmen aktivieren auf AN.
Klicken Sie auf Speichern und fortfahren.
Veröffentlichen Sie Ihr Spiel, damit die Lizenzprüfung aktiviert wird.
Alle Inhalte und Codebeispiele auf dieser Seite unterliegen den Lizenzen wie im Abschnitt Inhaltslizenz beschrieben. Java und OpenJDK sind Marken oder eingetragene Marken von Oracle und/oder seinen Tochtergesellschaften.
Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC).
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[],[],null,["# Anti-piracy for Android games\n\nThis guide describes how to use the anti-piracy feature to secure your\nAndroid games.\n\nThe anti-piracy feature is available for Android games only. If anti-piracy\nis turned on for your game, the Google Play Games Services checks if a user is licensed to\nplay your game. If none of the user accounts on a device are licensed for your\ngame, the Google Play Games Services calls sent by your game fail and return a\n`LICENSE_CHECK_FAILED` status code.\n\nTo be licensed for your game, users must install it from Google Play. The\nlicense checking takes place regardless of whether your game is a free or paid\napp. The checking is only performed if the game is published. Users with test\naccounts can play the game without purchasing it.\n\nEnable anti-piracy\n------------------\n\nTo turn on the anti-piracy feature for your Android game:\n\n1. Follow the steps described in\n [Set Up Your Game](/games/pgs/console/enable-features) to add your Android game\n to the Google Play Console, if you have not done so already.\n\n2. In the Google Play Console, open the **Games services** tab, then\n select your Android game from the list.\n\n3. Open the **Linked apps** tab, then select your existing Android game or\n link to a new Android game.\n\n4. Turn the **Enable anti-piracy** option to **ON**.\n\n5. Click **Save and continue**.\n\n6. Publish your game in order for license checking to be\n activated."]]