Beispiel-App
Die ADPF-Beispielanwendung veranschaulicht die grundlegende Verwendung der ADPF API.
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Im Beispiel wird der Temperaturstatus des Geräts mithilfe der ADPF-API getThermalHeadroom
und der Temperature Status API angezeigt. Die App ändert die Arbeitslast außerdem dynamisch basierend auf dem thermischen Spielraum und der Performance Hint Manager API, um die Leistung des Render-Threads zu steuern.
Codelab
Im Codelab Adaptive Funktionen in Ihr natives Spiel einbinden erfahren Sie, wie Sie ADPF-Funktionen in Ihr Spiel einbinden. Die Schritte sind einfach und Sie können sie in Ihrem eigenen Tempo durchgehen. Am Ende des Codelabs haben Sie die folgenden Funktionen eingebunden und kennen ihre Funktionen besser:
- Thermal API: Überwacht die thermische Belastung des Geräts und reagiert, bevor es zu einer thermischen Drosselung kommt.
- Game Mode API: Hiermit können Sie die Optimierungseinstellungen der Spieler (Leistung maximieren oder Akku schonen) ermitteln und entsprechend anpassen.
- Game State API: Hiermit wird dem System der Status Ihres Spiels mitgeteilt (Laden, Spielen, Benutzeroberfläche usw.). Das System kann dann die Ressourcen entsprechend anpassen (I/O, CPU, GPU usw.).
- Leistungshinweis-API: Hiermit können Sie dem System Ihr Threadmodell und Ihre Arbeitslast mitteilen, damit es die Ressourcen entsprechend zuweisen kann.
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Entwickler berichten
In diesen Erfolgsgeschichten von Entwicklern erfahren Sie, wie sie mit Adaptability APIs die FPS-Stabilität erhöht und den Energieverbrauch optimiert haben.
- Kakao Games erhöht die FPS-Stabilität mit Android Adaptability auf 96%
- Gameloft reduziert den Geräteenergieverbrauch um 70 % und ermöglicht so eine um 35% längere Spielzeit mit der Game Mode API
- AGDK-Update (Android Game Development Kit): Anpassungs- und Leistungsfunktionen
- GDC Vault – Google Developer Summit: Improving Game Performance with Android Dynamic Performance Framework
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- NCSoft Lineage W verbessert die nachhaltige Leistung und verhindert durch ADPF die thermische Drosselung.
- Erste Schritte mit dem Android Dynamic Performance Framework (ADPF) in der Unreal Engine