API Game State
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Uscita:
Android 13 (livello API 33) - Java
Con l'API Game State, puoi comunicare al sistema di che gioco si tratta attualmente
fare (ad esempio: caricamento di livelli, gameplay intenso in rete, rendering)
menu in-game, pubblicazione di annunci e così via). Con queste preziose informazioni, il sistema viene
essere in grado di ottimizzare le risorse
e l'alimentazione di conseguenza.
Java
if ( Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S ) {
// Get GameManager from SystemService
GameManager gameManager =
Context.getSystemService(GameManager.class);
GameState gameState = new GameState(false,
GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);
gameManager.setGameState(gameState);
}
Controlla le modalità con cui puoi inviare notifiche al sistema nella documentazione
Riepilogo.
È possibile che l'elenco crescerà quando il consumo di risorse diverso
vengono scoperti in futuro.
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Ultimo aggiornamento 2024-08-29 UTC.
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