Uscita:
Android 13 (livello API 33) - Java
Con l'API Game State, puoi comunicare al sistema di che gioco si tratta attualmente fare (ad esempio: caricamento di livelli, gameplay intenso in rete, rendering) menu in-game, pubblicazione di annunci e così via). Con queste preziose informazioni, il sistema viene essere in grado di ottimizzare le risorse e l'alimentazione di conseguenza.
Java
if ( Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S ) {
// Get GameManager from SystemService
GameManager gameManager =
Context.getSystemService(GameManager.class);
GameState gameState = new GameState(false,
GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);
gameManager.setGameState(gameState);
}
Controlla le modalità con cui puoi inviare notifiche al sistema nella documentazione Riepilogo. È possibile che l'elenco crescerà quando il consumo di risorse diverso vengono scoperti in futuro.