เกี่ยวกับ Cocos Creator

Cocos Creator เป็นเอนจินเกมข้ามแพลตฟอร์มที่นักพัฒนาหลายคนทั่วโลกใช้ ซึ่งจะช่วยให้คุณสร้างเกมและแอปพลิเคชัน 2 มิติและ 3 มิติได้อย่างมีประสิทธิภาพ

UI ของ Cocos Creator

ขั้นตอนการสร้างเกมสำหรับ Android ใน Cocos Creator

หากต้องการใช้ Cocos Creator เพื่อสร้างเกมสำหรับแพลตฟอร์ม Android ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้

  1. ดาวน์โหลดและ ติดตั้ง แดชบอร์ด Cocos

  2. เปิดใช้ Cocos Dashboard ไปที่แท็บ Editor แล้วคลิกดาวน์โหลดเพื่อเพิ่ม Cocos Creator เวอร์ชัน เราขอแนะนำให้คุณใช้เวอร์ชันล่าสุดหากเป็นไปได้ แดชบอร์ด Cocos Creator
เอดิเตอร์

  3. ไปที่แท็บโปรเจ็กต์ แล้วคลิกใหม่เพื่อสร้างโปรเจ็กต์ Cocos Creator ใหม่แดชบอร์ด Cocos Creator
โปรเจ็กต์

  4. เลือกเวอร์ชันของโปรแกรมตัดต่อ ป้อนชื่อโปรเจ็กต์ เลือกตำแหน่งที่จะ จัดเก็บ แล้วคลิกสร้าง โปรเจ็กต์แดชบอร์ด cocos creator
สร้าง

  5. คุณพร้อมที่จะสร้างเกมแล้ว

  6. ส่งออกเกมไปยัง Android โดยใช้แผงโปรเจ็กต์ > สร้าง cocos creator build
panel

  7. คอมไพล์และสร้างแอปพลิเคชัน Android ใน Android Studio

ฟีเจอร์ที่โดดเด่น

Google Play Instant

Google Play Instant ช่วยให้ผู้ใช้สามารถ ใช้แอปหรือเกมได้โดยไม่ต้องติดตั้งก่อน เพิ่มการมีส่วนร่วมกับแอป Android หรือเพิ่มยอดติดตั้งโดยแสดง Instant App ใน Play Store และแอป Google Play Games หากต้องการดูวิธีการทำงานใน Cocos Creator โปรดดูเผยแพร่เกมเป็น Google Play Instant App ใน Cocos Creator

Android App Bundle (AAB)

Android App Bundle (หรือ AAB) เป็นรูปแบบการเผยแพร่ที่มีโค้ดและทรัพยากรที่คอมไพล์แล้วทั้งหมดของแอป และเลื่อนการสร้างและการลงนาม APK ไปยัง Google Play ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่เผยแพร่เกมด้วย Android App Bundle ใน Cocos Creator

Swappy

ไลบรารีการเว้นเฟรมของ Android หรือที่เรียกว่า Swappy เป็นส่วนหนึ่งของ Android Game SDK ซึ่งจะช่วยให้เกม OpenGL และ Vulkan แสดงผลได้อย่างราบรื่นและมีอัตราเฟรมที่ถูกต้องใน Android

นักพัฒนาแอปสามารถเปิดใช้งาน Swappy ใน Cocos Creator ได้อย่างง่ายดายโดยเลือกช่องทําเครื่องหมาย "เปิดใช้ Swappy" ในแผงการสร้าง

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่เอกสารของ Google เรื่องภาพรวมของ Frame Pacing Library

Vulkan

Cocos Creator รองรับ Vulkan ซึ่งเป็น API แบบข้ามแพลตฟอร์มที่มีค่าใช้จ่ายต่ำสำหรับกราฟิก 3 มิติที่มีประสิทธิภาพสูง ในฐานะแบ็กเอนด์ API กราฟิกอย่างหนึ่ง นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถเลือก Vulkan เป็น Graphics API สำหรับ Android ได้จากแผงบิลด์ใน Cocos Creator