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使用 Unity 制作游戏

Unity 是一种跨平台游戏引擎,Google Play 商店上的很多游戏都是通过该游戏引擎制作而成的。Unity 的模块化工具可帮助您制作并发布引人入胜的 2D 或 3D 移动游戏。

通过 Unity 制作 Android 版游戏的操作步骤

如需通过 Unity 为 Android 玩家打造游戏体验,请按以下步骤操作:

  1. 下载安装 Unity Hub
  2. 启动 Unity Hub。在 Installs 标签页上,添加支持 64 位应用的 Unity 编辑器版本。请注意,这种版本支持 Android App Bundle,而它可以提供更小且更完善的下载文件包。

    在 Unity Hub 中添加编辑器

  3. 在安装 Unity 编辑器的过程中,请务必添加 Android Build Support 模块(选中该模块旁边的复选框即可)。

  4. 展开 Android Build Support 模块。如果您使用的是 Unity 2019 或更高版本,请添加 Android SDK & NDK Tools 模块。

    在 Unity Hub 中添加 Android Build Support NDK 选项

  5. Projects 标签页上,点击 New 以启动 Unity 新项目。

    启动新项目

  6. (推荐)将由 Google 编写的插件导入到项目中:下载适用于 Unity 的 Google Play 插件项目作为单个插件。

  7. 您现在可以开发游戏了!

  8. 更改构建设置,确保能输出 64 位库

下载适用于 Unity 的 Google Play 插件

您可以直接从 GitHub 下载多个 Android 和 Google Play 插件。为便于您使用,适用于 Unity 的 Google Play 插件项目将多个插件绑定为一个综合性插件。

如要开始使用,请按以下步骤操作:

  1. 适用于 Unity 的 Google Play 插件版本中下载最新版本。

  2. 导入 .unitypackage 文件,方法是依次选择 Unity IDE 菜单选项 Assets > Import package > Custom Package,然后导入所有项目。

其他资源

以下 Unity 官方指南提供了有关如何实现其他 Android 关键功能的更多信息:

如需快速实现 Android 关键功能,不妨尝试使用以下 Unity 示例和插件:

AdMob 移动广告平台(插件)
Android Performance Tuner (SDK)
ARCore 增强现实 (SDK)
Firebase 后端服务和分析 (SDK)
Google Play 游戏服务登录(插件)

如需了解详情,请访问 developers.google.com/unity