Панель текстур
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Панель «Текстура» показывает содержимое текстуры, выбранной в представлении текстур .
Если текстура имеет цепочку мип-карт, вы можете изменить отображаемый уровень мип-карты с помощью ползунка внизу (не показано). По умолчанию будет отображаться самый высокий уровень разрешения, уровень 0.
Наведите курсор на изображение текстуры, чтобы отобразить увеличенный предварительный просмотр окружающих пикселей в левом нижнем углу изображения, как на изображении выше. На панели также будут отображаться ширина и высота текстуры, а также координаты x и y, нормализованные координаты текстуры (значения U и V) и шестнадцатеричное значение RBGA для этой точки на изображении.
Операции
Вы можете выполнять операции над изображением с помощью следующих кнопок: | КНОПКА | Описание | Пример результата | |:-------------:|:-------------:| :-----:| |
| Настраивает изображение так, чтобы оно полностью помещалось на панели. Вы также можете щелкнуть изображение правой кнопкой мыши, чтобы отрегулировать масштаб по размеру изображения.|
| |
| Отображает изображение без масштаба, где один пиксель устройства эквивалентен одному пикселю экрана.|
| |
| Увеличение изображения. Вы также можете использовать колесо мыши или провести двумя пальцами по сенсорной панели для увеличения и уменьшения масштаба. Вы можете перетащить изображение курсором.|
| |
| Уменьшает изображение. Для увеличения и уменьшения масштаба также можно использовать колесо мыши или провести двумя пальцами по сенсорной панели.|
| |
|Отображает цветовую гистограмму изображения. Вы можете выбрать маркеры управления с любой стороны, чтобы ограничить отображаемые значения цвета.|
| |
|Выберите цветовые каналы для рендеринга. Возможные варианты: красный, зеленый, синий и альфа (прозрачность).|
| |
|Выберите шахматный узор или сплошной цвет для фона изображения.|
| |
|Переворачивает изображение по вертикали.|
| |
|Сохраняет изображение в файл.|
| |
|Отображает список всех вызовов, которые обновили текстуру до этого момента. Выберите вызов, чтобы просмотреть изображение после завершения вызова; миниатюру выбранного кадра, и панель обновится соответствующим образом. |
|
Контент и образцы кода на этой странице предоставлены по лицензиям. Java и OpenJDK – это зарегистрированные товарные знаки корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-29 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-29 UTC."],[],[],null,["# Texture Pane\n\nThe **Texture** pane shows the content of the texture that has been selected in [textures view](https://gpuinspector.dev/docs/).\n\nIf the texture has a mip-map chain, you can change the displayed mip-map level with the slider at the bottom (not pictured). By default, the highest resolution level, level 0, will be displayed.\n\nMove the cursor over the texture image to display a zoomed-in preview of the surrounding pixels in the bottom-left hand corner of the view as in the image above. The pane will also show the texture width and height as well as the x and y coordinates, normalized texture coordinates (U and V values), and RBGA hex value for that point on the image.\n\nOperations\n----------\n\nYou can perform operations on the image using the following buttons:\n\\| BUTTON \\| Description \\| Example Result \\|\n\\|:-------------:\\|:-------------:\\| :-----:\\|\n\\|\\| Adjusts the image to fit completely within the pane. You can also right-click the image to adjust the zoom to fit the image.\\|\\|\n\\|\\| Displays the image at no scale, where one device pixel is equivalent to one screen pixel.\\|\\|\n\\|\\| Zooms in on the image. You can also use your mouse wheel, or two-finger swipes on a touchpad, to zoom in and out. You can drag the image with your cursor.\\|\\|\n\\|\\| Zooms out on the image. You can also use your mouse wheel, or two-finger swipes on a touchpad, to zoom in and out.\\|\\|\n\\|\\|Displays the color histogram for the image. You can select the control handles on either side to limit the color values displayed.\\|\\|\n\\|\\|Select the color channels to render. The options are Red, Green, Blue, and Alpha (transparency).\\|\\|\n\\|\\|Select a checkerboard pattern or a solid color for the image background.\\|\\|\n\\|\\|Flips the image vertically.\\|\\|\n\\|\\|Saves the image to a file.\\|\\|\n\\|\\|Displays the list of all calls that updated the texture to this point. Select a call to view the image after the call completes; the selected frame thumbnail and the pane will update accordingly. \\|\\|"]]