Справочник по API игр для Android
Комплект разработки игр для Android (AGDK)
Скорость кадров
Помогает играм OpenGL и Vulkan добиться плавного рендеринга и правильной частоты кадров на Android.
Игровая активность
Библиотека Jetpack, предназначенная для помощи играм Android в обработке команд цикла приложения, событий ввода и ввода текста в коде C/C++ приложения.
Игровой контроллер
Библиотека игровых контроллеров помогает реализовать надежную поддержку игровых контроллеров и распространяется в двух форматах: в виде библиотеки Jetpack для игр, использующих систему сборки на основе Gradle (включая Android Studio), и в виде отдельных файлов для игр, использующих пользовательские системы сборки.
Ввод текста игры
Отображает и скрывает программную клавиатуру, а также управляет текстовыми обновлениями.
API рекомендаций по памяти (бета)
Помогает приложениям Android оставаться в безопасных пределах использования памяти, оценивая использование памяти и уведомляя приложения о превышении пороговых значений.
Гобой Высококачественный звук
Уменьшает задержку звука, избегая при этом проблем со звуком на устройстве и платформе.
Android-тюнер производительности
Выявляет проблемы с производительностью, связанные с настройками качества, сценами, временем загрузки и моделями устройств.
Плагин Android Performance Tuner Unity
Интегрирует Android Performance Tuner с Unity.
Разработка игр с помощью Google Play
Сервисы Google Play
Службы Google Play содержат встроенные в устройство службы Google, которые работают в фоновом режиме на каждом устройстве Android, сертифицированном Google.
API Android GMS
Содержит клиентские API для игр Android.
Веб-REST API
Включает вызовы пользовательских служб в качестве альтернативы клиентским библиотекам.
С++ API (v1)
Обеспечивает интеграцию с собственным SDK версии 1.
API управления
Обеспечивает программный контроль базовых метаданных для функций PGS.
Публикация API
Автоматизирует частые задачи, связанные с производством и распространением игр.
Дополнительные API, связанные с играми
Android НДК
Android NDK — это набор инструментов, который позволяет вам реализовывать части вашего приложения в собственном коде, используя такие языки, как C и C++.
OpenGL ES
Низкоуровневый графический API
Вулкан
Низкоуровневый графический API