توفير التوافق مع أجهزة التحكّم في الألعاب يمنح اللاعبين تجربة مريحة وسريعة الاستجابة على الهواتف والأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر وأجهزة التلفزيون وغيرها. يتطلّب توفير تجربة رائعة في استخدام أجهزة التحكّم في الألعاب تخطيطًا دقيقًا يشمل عمليات الانتقال بين الإدخالات والتنقّل في القوائم وآليات اللعب الأساسية. لمساعدتك في تحديد الخيارات المناسبة، يوضّح هذا الدليل الاعتبارات الأساسية والممارسات المقترَحة والأخطاء الشائعة لإنشاء أساليب إدخال مادية سهلة الاستخدام في لعبتك. للاطّلاع على مراجع واجهة برمجة التطبيقات وإرشادات الإدخال المتعدد المنصات، يُرجى مراجعة إتاحة استخدام أذرع التحكّم في الألعاب وتفعيل الإدخال الطبيعي على جميع أشكال الأجهزة.
محتوى هذا الدليل
راجِع الأقسام التالية لتصميم وتحسين دعم وحدة التحكّم في لعبتك:
- اعتبارات التصميم الأساسية: تعرَّف على المتطلبات الأساسية لدمج أجهزة التحكّم في الألعاب، بما في ذلك الإشارة إلى إتاحة استخدام أجهزة التحكّم في الألعاب في ملف بيان Android، والتبديل تلقائيًا بين أجهزة الإدخال، وإتاحة التنقّل الكامل باستخدام أجهزة التحكّم في الألعاب في جميع القوائم داخل اللعبة وعناصر شاشة العرض الرأسية (HUD) ومربّعات الحوار.
- الممارسات المقترَحة: يمكنك تطبيق إرشادات عملية لتوفير تجربة لعب مريحة وبديهية، بما في ذلك تصميم عناصر مريحة للاعبين، وتنظيم عناصر التحكّم بشكل هرمي، وتقديم ملاحظات مرئية واضحة، وغير ذلك.
- الأخطاء الشائعة: حدِّد خيارات الإدخال التي يمكن أن تحدّ من الاستجابة والراحة وحسِّنها، مثل الاعتماد فقط على الماوس الافتراضي في أسلوب اللعب الأساسي وإعادة استخدام فيزياء اللمس على الأجهزة الجوّالة في عصي التحكّم التناظرية.