يمكنك تطوير ألعاب Android وتحسينها وتقديمها باستخدام "ألعاب Android" وواجهات Google Play API.

مجموعة تطوير ألعاب Android (AGDK)

معدل سرعة الإطارات

يساعد ألعاب OpenGL وVulkan على عرض المحتوى بسلاسة ووتيرة عرض الإطارات الصحيحة على Android.

أنشطة الألعاب

مكتبة Jetpack مصمَّمة لمساعدة ألعاب Android في معالجة أوامر دورة التطبيق وأحداث الإدخال وإدخال النص في رمز C/C++ للتطبيق.

وحدة تحكُّم الألعاب

تساعدك مكتبة وحدة التحكّم في الألعاب على تنفيذ دعم قوي لوحدات التحكّم في الألعاب، ويتم توزيعها بتنسيقَين: أن تكون مكتبة Jetpack للألعاب تستخدم نظام تصميم يستند إلى Gradle (بما في ذلك "استوديو Android")، وكملفات منفصلة للألعاب التي تستخدم أنظمة تصميم مخصّصة.

إدخال نص اللعبة

لعرض لوحة المفاتيح اللينة وإخفائها، وإدارة التحديثات النصية.

Memory Advice API (إصدار تجريبي)

يساعد هذا الإعداد تطبيقات Android في البقاء ضمن حدود الأمان لاستخدام الذاكرة من خلال تقدير استخدام الذاكرة وإشعار التطبيقات في حال تجاوز الحدود.

صوت Oboe عالي الأداء

يقلل من وقت استجابة الصوت مع تجنُّب المشاكل الصوتية في الجهاز والنظام الأساسي.

أداة Android Performance Tuner

تحدد مشاكل الأداء المتعلقة بإعدادات الجودة والمَشاهد وأوقات التحميل وطُرز الأجهزة.

المكوّن الإضافي Android Performance Tuner Unity

يتكامل أداة Android Performance Tuner مع Unity.

تطوير الألعاب من خلال Google Play

خدمات Google Play

تتضمّن "خدمات Google Play" خدمات Google على الجهاز يتم تشغيلها في الخلفية على كل جهاز Android معتمَد من Google.

واجهات برمجة تطبيقات إضافية ذات صلة بالألعاب

Android NDK

Android NDK هو مجموعة أدوات تتيح لك تنفيذ أجزاء من تطبيقك برموز برمجية أصلية باستخدام لغات مثل C وC++.

OpenGL ES

واجهة برمجة تطبيقات الرسومات منخفضة المستوى

Vulkan

واجهة برمجة تطبيقات الرسومات منخفضة المستوى