PC용 Google Play 게임즈의 게임 준비 상태 확인
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게임 준비 검사기는 PC용 Google Play 게임즈 개발자 에뮬레이터에서 로컬로 검토 요구사항을 기준으로 게임의 유효성을 검사하는 데 도움이 되는 도구입니다. 이 도구를 통해 게임을 실행하면 공식 검토를 위해 게임을 제출하기 전에 일반적인 문제를 강조 표시하여 검토 시간을 단축할 수 있습니다.
기본 원리
- PC용 Google Play 게임즈 개발자 에뮬레이터에서 게임을 실행합니다.
- 작업 표시줄 컨텍스트 메뉴(PC용 Google Play 게임즈 작업 표시줄 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭)의 '게임 준비 상태 확인' 아이콘을 사용하여 게임 준비 검사기를 엽니다.
- 게임 준비 검사기에서 테스트의 게임 패키지 이름을 선택합니다.
- 테스트 실행을 클릭합니다.
- 테스트가 완료될 때까지 20초간 기다립니다.
이 작업이 완료되면 모든 테스트 결과(성공 또는 실패) 목록이 표시됩니다.
실패한 테스트에는 문제에 관한 설명과 오른쪽에 이 개발자 문서 링크가 있습니다. 이러한 링크는 문제를 진단하고 해결책을 찾는 데 도움이 됩니다.
PC용 Google Play 게임즈 호환성 테스트
다음은 게임 준비 검사기에서 실행하는 테스트 목록과 발견된 문제를 해결하는 방법입니다.
Android 기능 테스트
- 테스트 항목: 이 테스트는 PC용 Google Play 게임즈에서 지원되지 않지만 게임의
AndroidManifest.xml
파일에는 있는 기능을 찾습니다.
- 테스트 실패 해결 방법: 플레이어가 게임을 설치하고 플레이할 수 있도록 PC용 Google Play 게임즈에서 지원되지 않는 기능을 삭제하거나 선택사항으로 설정합니다.
지원되는 ABI 테스트
x86 ABI 테스트
지원되지 않는 OpenGL 버전 테스트
- 테스트 항목: 매니페스트에 지정된 OpenGL 버전은 PC용 Google Play 게임즈에서 지원됩니다.
- 테스트 실패 해결 방법: 게임이 PC용 Google Play 게임즈를 위한 최소 OpenGL ES 또는 Vulkan 버전을 지원하는지 확인하고 적절하게
AndroidManifest.xml
을 업데이트합니다.
Play 게임즈 서비스 v2 SDK 통합 테스트
- 테스트 항목: Play 게임즈 서비스 SDK v2 SDK를
AndroidManifest.xml
에서 찾을 수 있는지 여부
- 테스트 실패 해결 방법: 연속성 요구사항을 읽고 최신 Play 게임즈 서비스 SDK를 통합했는지 확인합니다.
Play 게임즈 서비스 v2 SDK 로그인 테스트
- 테스트 항목: 플레이어가 Play 게임즈 서비스 SDK v2 SDK로 로그인했는지 여부
- 테스트 실패 해결 방법: 연속성 요구사항을 읽고 실행 시 플레이어가 로그인되어 있는지 확인합니다.
입력 SDK 테스트
- 테스트 항목: 게임이 입력 SDK를 사용하여 입력 매핑 서비스와 통합되었는지 여부
- 테스트 실패 해결 방법: 입력 SDK에 관해 읽고 게임에서 작업 결합에 주석을 달고 있는지 확인합니다.
FPS 안정성 테스트
- 테스트 항목:
- 게임이 안정적인 FPS를 계산하기에 충분한 프레임을 생성하지 않았습니다.
- 게임이 지속적으로 30FPS를 초과하여 생성하지 않았습니다.
- 테스트 실패 해결 방법: 게임이 PC용 Google Play 게임즈의 프레임 속도 요구사항을 충족하고 프레임 속도를 안정적으로 유지하는지 확인합니다.
권한 테스트
ANR 테스트
앱 비정상 종료 테스트
- 테스트 항목: 게임이 비정상 종료되었는지 여부
- 테스트 실패 해결 방법: 게임 준비 검사기를 실행할 때 발생했을 수 있는 모든 비정상 종료를 진단 및 복구합니다.
달리 명시되지 않는 한 이 페이지의 콘텐츠에는 Creative Commons Attribution 4.0 라이선스에 따라 라이선스가 부여되며, 코드 샘플에는 Apache 2.0 라이선스에 따라 라이선스가 부여됩니다. 자세한 내용은 Google Developers 사이트 정책을 참조하세요. 자바는 Oracle 및/또는 Oracle 계열사의 등록 상표입니다.
최종 업데이트: 2025-07-27(UTC)
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Open the Game Readiness Checker using the \"Validate Game Readiness\" icon in the system tray context menu (right-click the Google Play Games on PC system tray icon).\n3. In the Game Readiness Checker, select the package name of the game from the testing.\n4. Click **Run tests**.\n5. Wait 20 seconds for testing to finish.\n\nWhen this is done, you get a list of all the test results (either pass or fail).\nFailing tests have a description of the problem and a link to this developer\ndocumentation on the right. These links help you diagnose the problem and\nwork out a solution.\n\nGoogle Play Games on PC compatibility tests\n-------------------------------------------\n\nThis is a list of the tests the Game Readiness Checker runs and how to address\nany issues it discovers.\n\n### Android features test\n\n- **What it tests:** this test looks for features that are not supported on Google Play Games on PC but are present in the game's `AndroidManifest.xml` file.\n- **How to address test failures:** [remove or make optional](/games/playgames/pc-compatibility#unsupported-android-features) any features that are not supported by the Google Play Games on PC to ensure players can install and play your game.\n\n### Supported ABI test\n\n- **What it tests:** this makes sure that the game supports an x86, x86-64, or any ARM ABI. This is required to be able to run on Google Play Games on PC\n- **How to address test failures:** [ensure that your game and its supporting\n libraries](/games/playgames/pc-compatibility#x86-requirement) are built for x86-64.\n\n### x86 ABI test\n\n- **What it tests:** this makes sure that the game supports an x86-64 ABI, which is recommended for Google Play Games on PC.\n- **How to address test failures:** [ensure that your game and its supporting\n libraries](/games/playgames/pc-compatibility#x86-requirement) are built for x86-64.\n\n### Unsupported OpenGL version test\n\n- **What it tests:** the OpenGL version specified in the manifest is supported on Google Play Games on PC.\n- **How to address test failures:** make sure your game supports [the minimum\n OpenGL ES or Vulkan versions](/games/playgames/graphics#opengles-version) for Google Play Games on PC and update your `AndroidManifest.xml` accordingly.\n\n### Play Games Services v2 SDK integration test\n\n- **What it tests:** if the Play Games Services SDK v2 SDK can be found in the `AndroidManifest.xml`.\n- **How to address test failures:** [read about the continuity requirements](/games/playgames/identity#game-identity) and make sure you've integrated the latest Play Games Services SDK.\n\n### Play Games Services v2 SDK sign-in test\n\n- **What it tests:** whether the player was signed in with the Play Games Services SDK v2 SDK.\n- **How to address test failures** [read about the continuity requirements](/games/playgames/identity#game-identity) and ensure that you're signing in the player at launch.\n\n### Input SDK test\n\n- **What it tests:** if the game has integrated with the input mapping service using the Input SDK.\n- **How to address test failures:** [read about the Input SDK](/games/playgames/input-sdk) and make sure you're annotating action bindings in your game.\n\n### FPS Stability Test\n\n- **What it tests:**\n - Game did not produce enough frames for calculating stable FPS.\n - Game did not consistently produce \\\u003e30 FPS.\n- **How to address test failures:** Ensure that your game meets [the frame rate\n requirements](/games/playgames/graphics#increase-max-frame-rate) for Google Play Games on PC and keeps the frame rate stable.\n\n### Permissions test\n\n- **What it tests:** whether the game requests permissions that are not supported on Google Play Games on PC.\n- **How to address test failures:** [Read about features not present on\n Google Play Games on PC](/games/playgames/pc-compatibility#unsupported-android-features) and make sure that they're optional.\n\n### ANR test\n\n- **What it tests:** whether an \"Application Not Responding\" (ANR) error was detected while the game was running.\n- **How to address test failures** : [Read about how to detect ANRs and the most\n common kind](/topic/performance/vitals/anr), and address any issues that may have occurred when running the Game Readiness Checker.\n\n### App crash test\n\n- **What it tests:** if the game crashed.\n- **How to address test failures:** [Diagnose and repair](/topic/performance/vitals/crash) any crashes that may have occurred when running the Game Readiness Checker."]]