Pour garantir une expérience de haute qualité aux joueurs sur Google Play Jeux, vous devez réussir deux séries de tests avant de pouvoir publier votre jeu. Vous devez réussir les tests suivants, dans cet ordre :
Étape 1 : les tests fonctionnels durant lesquels nous vérifions que le build répond aux exigences de base.
Étape 2 : les tests de qualité durant lesquels notre équipe de testeurs vérifie que le jeu est jouable.
Utilisez cette checklist pour vérifier que vous avez accompli toutes les étapes nécessaires avant d'envoyer un build afin d'accélérer le processus d'approbation.
Exigences de l'étape 1
L'objectif de cette étape est de vérifier que le build fonctionne, que les exigences techniques de base sont remplies et que le jeu est prêt à être utilisé sur un PC avec un clavier et une souris. Nous fournissons généralement nos commentaires sous deux à trois jours ouvrés.
Voici les exigences de cette étape :
- Exigences liées aux plates-formes
- Compatibilité avec les PC
- Prendre en charge la souris et le clavier
- Intégrer le SDK Input
- Désactiver les fonctionnalités et autorisations Android non compatibles
- Désactiver les API Google non compatibles
- Utiliser un espace de stockage cloisonné pour l'accès au système de fichiers
- Désactiver les publicités dans les jeux sur PC
- Affichage et éléments visuels
- Connexion aux services de jeux Google Play et synchronisation des jeux pour PC
Exigences de l'étape 2
L'objectif de cette étape est de garantir la jouabilité de votre jeu sur PC, en tenant compte des inconvénients communs pour les utilisateurs et de leurs commentaires négatifs. Votre build doit réussir les tests de l'étape 1 avant de passer à l'étape 2. Les builds envoyés pour les tests de l'étape 2 doivent être considérés comme prêts à être lancés.
Nous fournissons généralement nos commentaires sur le build sous deux à trois semaines. Ils se constituent comme suit :
- Obligatoire : Vous devez résoudre les problèmes indiqués dans nos commentaires avant que le jeu ne puisse passer en production. Voici quelques exemples (cette liste est non exhaustive) :
- Les mises à jour du jeu ne fonctionnent pas et le jeu n'est pas jouable
- Plantages, artefacts visuels ou autres bugs évidents pendant le jeu
- Les commandes du clavier ou de la souris sont incomplètes, ce qui nuit à la jouabilité ou à l'expérience utilisateur
- Problèmes de performances majeurs
- Recommandation : Nous ne lancerons pas le jeu tant que vous n'aurez pas lu ces commentaires et confirmé que vous souhaitez le lancer. Bien que ces commentaires soient non bloquants, envisagez de résoudre ces problèmes avant de passer le jeu en production. En règle générale, les recommandations anticipent les causes courantes des impressions négative des utilisateurs.
Voici quelques exemples (cette liste est non exhaustive) :
- Les commandes du clavier ou de la souris sont incomplètes, ce qui peut engendrer des inconvénients notables pour les utilisateurs, mais le jeu reste jouable
- Les commandes mobiles s'affichent encore à l'écran, mais le jeu reste jouable
- Suggestion : Problèmes non bloquants qui ne retardent pas le lancement de votre jeu. Il s'agit généralement de tout autre commentaire sur ce qui pourrait avoir un impact sur les impressions des utilisateurs.
Voici les exigences de cette étape :
- Commentaires sur les tests de jouabilité
- Résoudre tous les problèmes bloquants
- Examiner toutes les recommandations
- Jeu multiplate-forme
- La version de production de votre build mobile doit utiliser la version 2 des services de jeux Google Play.