Ereignisse in Unity-Spielen
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
In diesem Thema wird beschrieben, wie Sie Play Spiele-Dienste-Ereignisse in Unity-Spielen verwenden.
Vorbereitung
Richten Sie Ihr Unity-Projekt und das Google Play Spiele-Plug-in für Unity ein. Weitere Informationen finden Sie im Startleitfaden.
Ereignisse erstellen
Sie erstellen Ereignisse in der Google Play Console. Weitere Informationen finden Sie im Ereignisleitfaden für Play Spiele-Dienste. Nachdem du deine Ereignisse erstellt hast, füge dem Plug-in die Android-Ressourcen hinzu, wie im Einstiegsleitfaden beschrieben.
Ereignisse aufzeichnen
Rufen Sie die folgende Methode auf, um ein Ereignis zu erhöhen:
using GooglePlayGames;
...
// Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);
Sie müssen diesen Anruf nur einmal starten. Die Batchverarbeitung und Ausführung erfolgt im Hintergrund.
Alle Inhalte und Codebeispiele auf dieser Seite unterliegen den Lizenzen wie im Abschnitt Inhaltslizenz beschrieben. Java und OpenJDK sind Marken oder eingetragene Marken von Oracle und/oder seinen Tochtergesellschaften.
Zuletzt aktualisiert: 2025-01-30 (UTC).
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-01-30 (UTC)."],[],[]]