В мае 2021 года Google Play анонсировал новый раздел «Безопасность данных» , в котором разработчик раскрывает информацию о методах сбора, обмена и безопасности данных приложения.
Эта страница может помочь вам выполнить требования по раскрытию данных в отношении использования вами SDK Play Games Services для Android и/или C++. На этой странице вы можете найти информацию о том, обрабатывают ли наши SDK данные конечных пользователей и каким образом, включая примеры применимых конфигураций или вызовов, которыми вы можете управлять как разработчик приложения.
Мы стремимся быть максимально прозрачными в поддержке вас. Однако как разработчик приложения вы несете полную ответственность за принятие решения о том, как реагировать на форму раздела безопасности данных Google Play, касающуюся сбора, обмена и обеспечения безопасности данных вашего приложения.
Как использовать информацию на этой странице
На этой странице перечислены данные конечных пользователей, собранные только последней версией SDK Play Games Services .
Мы предоставляем информацию о данных, собираемых автоматически, а также данных, собираемых в зависимости от вашего использования. Автоматический сбор означает, что SDK собирает определенные данные без вызова какого-либо конкретного метода или класса в вашем приложении. Однако во многих случаях данные, собираемые SDK, зависят от конкретного использования продукта вашим приложением, то есть от конфигурации вашего приложения и способа вызова SDK.
Чтобы завершить раскрытие данных, вы можете использовать руководство Android по типам данных , которое поможет вам определить, какой тип данных лучше всего описывает собранные данные. При раскрытии данных обязательно также учитывайте, как ваше конкретное приложение делится и использует собранные данные.
Обзор шифрования данных, совместного использования данных и удаления данных для SDK игровых сервисов Play.
Шифрование данных | Для собранных данных конечного пользователя, перечисленных на этой странице, игровые сервисы Play шифруют передаваемые данные с помощью HTTPS. |
Обмен данными | Данные игровых сервисов предоставляются с помощью стороннего API. Ваша игра с поддержкой игровых сервисов Play может читать/записывать только данные игрока, выполнившего вход в эту игру. Он не может получить доступ к данным игрового сервиса для другой игры, в которую играет пользователь. Когда пользователь входит в вашу игру с помощью игровых сервисов Play, его личность игрока передается вашей игре с поддержкой игровых сервисов Play. Пользователи выбирают, будет ли их профиль «Только друзья», «Все» или «Только вы». Когда пользователи выбирают видимость «Только друзья», только пользователи, добавленные в друзья, могут видеть игровые данные для профиля. Если профиль общедоступен, все остальные пользователи смогут видеть игровые данные профиля. Если это конфиденциальный вариант, другие пользователи смогут видеть только то, что используется отображаемое имя, но не какие-либо данные игры/геймплея. Пользователи также могут выбрать, будут ли игры с поддержкой игровых сервисов Play получать доступ к своим спискам друзей (включает только отображаемое имя, а не адрес электронной почты) автоматически или только по запросу игры. |
Удаление данных | Пользователи могут удалить свою учетную запись и все связанные с ней игровые данные, собранные Google, через свой профиль Play Games или Google MyAccount . Если Google собирает данные игровых сервисов Play для отдельной игры, пользователи могут удалить эти данные через свой профиль Play Games . |
SDK игровых сервисов Play
Данные собираются автоматически
SDK игровых сервисов Play автоматически собирают следующие данные.
Данные | Поведение по умолчанию |
---|---|
Игровой сервис | Собирает следующие данные игровой учетной записи, когда пользователь создает и обновляет свою игровую учетную запись:
|
Аналитика | Собирает аналитические данные для повышения стабильности наших SDK и улучшения продуктов. |
Диагностика | Собирает диагностические данные для повышения стабильности наших SDK и улучшения продуктов. |
Данные собираются в зависимости от вашего использования
В зависимости от того, как вы настраиваете или вызываете SDK игровых сервисов Play и функции продукта, ваше приложение может собирать данные конечных пользователей, которые необходимо включить в раскрытие данных. В следующей таблице перечислены примеры данных конечного пользователя, которые могут быть собраны в зависимости от вашего использования, но обязательно учитывайте любые данные, собранные в результате вашего конкретного использования.
Данные | Подробности |
---|---|
Игровой сервис | Совокупные данные, генерируемые пользователями во время игры и хранящиеся на серверах Google для игровой аналитики. Данные игрока, которые необходимо собрать, определяются вашим приложением. Сюда могут входить такие показатели, как частота действий пользователей (только примеры):
|
Игровой сервис | Служебные данные, когда пользователь продвигается по игре. Например:
|
Данные метаигры | Метаигровые данные, когда пользователь продвигается по игре. Например:
|
Сохраненные игры | Сохраняйте игровые данные, когда пользователь проходит игру:
|