Подготовьтесь к требованиям Google Play по раскрытию данных.

В мае 2021 года Google Play анонсировал новый раздел «Безопасность данных» , в котором разработчиками раскрывается информация о сборе данных, обмене ими и методах обеспечения безопасности приложения.

Эта страница поможет вам выполнить требования к раскрытию данных в отношении использования вами пакетов SDK для Android и/или C++ сервисов Play Games. На этой странице вы найдете информацию о том, обрабатывают ли наши пакеты SDK данные конечных пользователей и как именно, включая примеры применимых конфигураций или вызовов, которые вы как разработчик приложения можете контролировать.

Мы стремимся к максимальной прозрачности в оказании вам поддержки. Однако, как разработчик приложения, вы несёте полную ответственность за решение о том, как отвечать на вопросы в форме «Безопасность данных» Google Play, касающиеся сбора, передачи и обеспечения безопасности данных конечных пользователей в вашем приложении.

Как использовать информацию на этой странице

На этой странице перечислены данные конечного пользователя, собранные только последней версией пакетов SDK игровых сервисов Play .

Мы предоставляем информацию о данных, собираемых автоматически и в зависимости от вашего использования. Автоматический сбор означает, что SDK собирает определённые данные без вызова какого-либо конкретного метода или класса в вашем приложении. Однако во многих случаях данные, собираемые SDK, зависят от конкретного использования продукта вашим приложением, то есть от конфигурации приложения и способа вызова SDK.

Чтобы завершить раскрытие данных, воспользуйтесь руководством Android по типам данных , которое поможет вам определить, какой тип данных лучше всего описывает собранные данные. При раскрытии данных обязательно укажите, как ваше приложение передает и использует собранные данные.

Обзор шифрования данных, обмена данными и удаления данных для пакетов SDK игровых сервисов Play

Шифрование данных

Для собранных данных конечного пользователя, перечисленных на этой странице, Play Games Services шифрует данные при передаче с помощью протокола HTTPS.

Обмен данными

Данные игровых сервисов предоставляются через сторонний API. Ваша игра с поддержкой игровых сервисов Play может читать/записывать данные только аутентифицированного игрока. Доступ к данным игровых сервисов другой игры, в которую играет пользователь, невозможен. Когда пользователь входит в вашу игру через игровые сервисы Play, его идентификационные данные игрока передаются в вашу игру с поддержкой игровых сервисов Play.

Пользователи выбирают, будет ли их профиль доступен «Только для друзей», «Для всех» или «Только для вас». При выборе уровня видимости «Только для друзей» игровые данные профиля будут видны только пользователям, добавленным в друзья. Если профиль публичный, все остальные пользователи смогут видеть игровые данные профиля. Если профиль закрытый, другие пользователи смогут видеть только используемое отображаемое имя, но не будут видеть игровые данные/данные игрового процесса.

Пользователи также могут выбрать, будут ли игры с поддержкой Play Games Services получать доступ к спискам друзей (включая только отображаемое имя, а не адрес электронной почты) автоматически или только по запросу игры.

Удаление данных

Пользователи могут удалить свою учетную запись и все связанные с ней игровые данные, собранные Google, через свой профиль Play Игры или Google MyAccount .

Если Google собирает данные Play Games Services для отдельной игры, пользователи могут удалить эти данные через свой профиль Play Games .

Пакеты SDK для игровых сервисов Play

Данные собираются автоматически

Пакеты SDK игровых сервисов Play автоматически собирают следующие данные.

Данные Поведение по умолчанию
Игровой сервис

Собирает следующие данные учетной записи в играх, когда пользователь создает и обновляет свою учетную запись в играх:

  • Идентификация игрока (тег игрока, аватар)
Аналитика

Собирает аналитические данные для повышения стабильности наших SDK и улучшения продукта.

Диагностика

Собирает диагностические данные для повышения стабильности наших SDK и усовершенствования продукта.

Данные собираются в зависимости от вашего использования

В зависимости от того, как вы настраиваете или используете SDK игровых сервисов Play, а также от функций продукта, ваше приложение может собирать данные о конечных пользователях, которые необходимо включить в раскрываемую вами информацию. В следующей таблице приведены примеры данных о конечных пользователях, которые могут быть собраны в зависимости от типа использования, но обязательно учитывайте все данные, собранные в рамках конкретного использования.

Данные Подробности
Игровой сервис

Совокупные данные, собираемые пользователями во время игры и хранящиеся на серверах Google для игровой аналитики. Собираемые данные об игроках определяются вашим приложением. Они могут включать в себя такие метрики, как частота следующих действий (только примеры):

  • Использовать определенный предмет
  • Достичь определенного уровня
  • Выполнить определенное игровое действие
Игровой сервис

Служебные данные, получаемые пользователем при прохождении игры. Например:

  • Разблокированные достижения
  • Результаты игр
  • Статистика вовлеченности и расходов
  • Социальные связи (дружеские связи, запросы, прозвища для друзей)
Метаигровые данные

Метаигровые данные, получаемые по мере прохождения игры пользователем. Например:

  • Заголовок
  • Уровень
  • Очки опыта
  • История очков опыта
  • Очки опыта по категориям
Сохраненные игры

Сохранять игровые данные по мере прохождения игры пользователем:

  • Сохраненный ход игры
  • Скриншот сохраненной игры