Preparação para os requisitos de divulgação de dados do Google Play
Mantenha tudo organizado com as coleções
Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.
Em maio de 2021, o Google Play
anunciou a nova seção "Segurança dos dados",
uma declaração fornecida pelo desenvolvedor sobre práticas de coleta, compartilhamento
e segurança de dados de um app.
Esta página pode ajudar você a completar os requisitos de divulgação de dados com
relação ao seu uso dos SDKs dos serviços relacionados a jogos do Google Play para Android e/ou C++. Você vai descobrir
como e se os nossos SDKs manipulam dados do usuário final e verá exemplos
de configurações aplicáveis ou invocações controláveis pelo desenvolvedor
do app.
Queremos ser o mais transparente possível com você. Mas, como desenvolvedor
de apps, você é a única pessoa responsável por responder ao formulário da seção
"Segurança dos dados" do Google Play em relação às práticas de coleta,
compartilhamento e segurança de dados do usuário final.
Fornecemos informações sobre dados coletados automaticamente e dados coletados
dependendo do uso. "Coleta automática" significa que o SDK coleta dados específicos
sem que você invoque métodos ou classes específicas no seu app. Mas, em muitos
casos, os dados coletados pelo SDK dependem do uso específico que o app faz
do produto. Isso depende da configuração do app e da forma
como você invoca o SDK.
Para concluir a divulgação de dados, use o
guia sobre tipos de dados
do Android e determine qual tipo de dados descreve melhor os dados coletados. Na divulgação de dados, considere
também a forma como o app específico compartilha e usa
os dados coletados.
Visão geral sobre criptografia, compartilhamento e exclusão de dados para os SDKs dos serviços relacionados a jogos do Google Play
Criptografia de dados
Para os dados do usuário final coletados listados nesta página, os serviços relacionados a jogos do
Google Play criptografam os dados em trânsito usando HTTPS.
Compartilhamento de dados
Os dados dos serviços relacionados a jogos são expostos usando uma API de terceiros. O jogo ativado
para os serviços relacionados a jogos do Google Play só pode ler/gravar os dados do jogador conectado
sobre ele. Ele não pode acessar dados de serviços relacionados a jogos para outro jogo que
um usuário joga. Quando um usuário faz login no seu jogo usando os serviços relacionados a jogos do Google Play,
a identidade dele é compartilhada com seu
jogo ativado.
Os usuários escolhem se o perfil é "Somente amigos",
"Todos" ou "Só você". Quando os usuários escolhem a visibilidade
"Somente amigos", somente os usuários adicionados como amigos podem conferir os dados de jogos do
perfil. Se for público, todos os outros usuários vão poder verificar os dados do jogo do perfil.
Se for particular, outros usuários só vão poder verificar se o nome de exibição está em uso,
mas não os dados de jogos.
Os usuários também podem escolher se os jogos ativados para os serviços relacionados a jogos do Google Play podem
acessar as listas de amigos (incluindo apenas o nome de exibição, não o
endereço de e-mail) de forma automática ou somente quando solicitado por um jogo.
Se o Google coletar dados dos serviços relacionados a jogos do Google Play para um determinado jogo,
os usuários vão poder excluí-los pelo
perfil do Play Games.
SDKs dos serviços relacionados a jogos do Google Play
Dados coletados automaticamente
Os SDKs dos serviços relacionados a jogos do Google Play coletam os dados a seguir automaticamente.
Dados
Comportamento padrão
Serviço relacionado a jogos
Coleta os seguintes dados da conta do Play Games quando um usuário cria e
atualiza a conta de jogos:
Identidade do gamer (Gamertag, avatar)
Análise
Coleta dados de análise para melhorar a estabilidade dos nossos SDKs e
fazer melhorias no produto.
Diagnóstico
Coleta dados de diagnóstico para melhorar a estabilidade dos nossos SDKs e
melhorar o produto.
Dados coletados de acordo com o uso
Dependendo de como você configura ou invoca os SDKs dos serviços relacionados a jogos do Google Play e os
recursos do produto, seu app pode coletar dados do usuário final que precisam ser incluídos
na divulgação de dados. A tabela a seguir lista exemplos de dados do usuário final
que podem ser coletados de acordo com o uso, mas considere
todos os dados que você coleta para uso específico.
Dados
Detalhes
Serviço relacionado a jogos
Dados cumulativos gerados pelos usuários durante o jogo e armazenados nos
servidores do Google para análise. Os dados do jogador a serem coletados são
definidos pelo app. Isso pode incluir métricas, como a frequência
com que os usuários fazem o seguinte (somente exemplos):
Usam um item específico
Alcançam um determinado nível
Realizam uma ação específica no jogo
Serviço relacionado a jogos
São os dados de serviço quando um usuário avança em um jogo. Exemplo:
Conquistas desbloqueadas
Placares de jogos
Estatísticas de engajamento e de gastos
Conexões sociais (conexões de amigos, solicitações, apelidos para
amigos)
Dados do metajogo
São dados do metajogo quando um usuário avança no jogo. Exemplo:
Título
Nível
Pontos de experiência
Histórico de pontos de experiência
Pontos de experiência por categoria
Jogos salvos
Salve os dados do jogo quando o usuário avançar:
Progresso do jogo salvo
Captura de tela do jogo salvo
O conteúdo e os exemplos de código nesta página estão sujeitos às licenças descritas na Licença de conteúdo. Java e OpenJDK são marcas registradas da Oracle e/ou suas afiliadas.
Última atualização 2025-07-26 UTC.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[],[],null,["# Prepare for Google Play's data disclosure requirements\n\nIn May 2021, Google Play\n[announced the new Data safety section](https://android-developers.googleblog.com/2021/05/new-safety-section-in-google-play-will.html),\nwhich is a developer-provided disclosure for an app's data collection, sharing,\nand security practices.\n\nThis page can help you complete the requirements for this data disclosure in\nregards to your usage of the Play Games Services Android and/or C++ SDKs. On\nthis page, you can find information on whether and how our SDKs handle end-user\ndata, including examples of applicable configurations or invocations you can\ncontrol as the app developer.\n\nWe aim to be as transparent as possible in supporting you. However, as the app\ndeveloper, you are solely responsible for deciding how to respond to Google\nPlay's Data safety section form regarding your app's end-user data collection,\nsharing, and security practices.\n\nHow to use the information on this page\n---------------------------------------\n\nThis page lists the end-user data collected by only the latest version of the\n[Play Games Services SDKs](/games/pgs/downloads).\n\nWe provide information about data collected automatically and data collected\ndepending on your usage. Automatic collection means that the SDK collects\nspecific data without you invoking any specific method or class in your app.\nHowever, in many cases, the data collected by the SDK depends on your app's\nspecific usage of the product, meaning your app's configuration and how you\ninvoke the SDK.\n\nTo complete your data disclosure, you can use Android's\n[guide about data types](https://developers.android.com/guide/topics/data/collect-share) to help you determine\nwhich data type best describes the collected data. In your data disclosure, make\nsure to also account for how your specific app shares and uses the collected\ndata.\n\nOverview of data encryption, data sharing, and data deletion for Play Games Services SDKs\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n|---------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| **Data encryption** | For the collected end-user data listed on this page, Play Games Services encrypts the data in transit using HTTPS. |\n| **Data sharing** | Game Services data is exposed using a 3rd-party API. Your Play Games Services enabled game can only read/write the signed in player's data for that game. It cannot access games service data for another game a user plays. When a user logs into your game using Play Games Services, their gamer identity is shared with your Play Games Services enabled game. Users choose whether their profile is for \"Friends only,\" for \"Everyone,\" or \"Only you.\" When users choose the \"Friends only\" visibility, only users added as friends can see game data for the profile. If public, all other users can see game data for the profile. If private, other users can only see that the display name is in use, but not any game/gameplay data. Users can also choose whether Play Games Services enabled games can access their friends lists (includes only the display name, not the email address) automatically or only when prompted by a game. |\n| **Data deletion** | Users can delete their account and all associated games data collected by Google through their [Play Games profile](https://play.google.com/games/profile) or [Google MyAccount](https://myaccount.google.com). If Google collects Play Games Services data for an individual game, users can delete the data through their [Play Games profile](https://play.google.com/games/profile). |\n\nPlay Games Services SDKs\n------------------------\n\n### Data collected automatically\n\nThe Play Games Services SDKs collect the following data automatically.\n\n| Data | Default behavior |\n|--------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| Game Service | Collects the following Games account data when a user creates and updates their games account: - Gamer Identity (Gamertag, avatar) |\n| Analytics | Collects analytics data to improve the stability of our SDKs and make product improvements. |\n| Diagnostics | Collects diagnostics data to improve the stability of our SDKs and make product improvements. |\n\n### Data collected depending on your usage\n\nDepending on how you configure or invoke the Play Games Services SDKs and the\nproduct's features, your app may collect end-user data that needs to be included\nin your data disclosure. The following table lists examples of end-user data\nthat can be collected depending on your usage, but make sure to account for any\ndata collected by your specific usage.\n\n| Data | Details |\n|---------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| Game Service | Cumulative data generated by users during gameplay and stored on Google's servers for game analytics. The player data to collect is defined by your app. This might include metrics such as how often users do the following (examples only): - Use a particular item - Reach a certain level - Perform a specific game action |\n| Game Service | Service data when a user progresses through a game. For example: - Unlocked achievements - Games scores - Engagement and spend statistics - Social connections (Friend connections, requests, nicknames for friends) |\n| Metagame data | Metagame data when a user progresses through a game. For example: - Title - Level - Experience points - Experience points history - Experience points per category |\n| Saved Games | Save game data when a user progresses through a game: - Saved game progress - Saved game screenshot |"]]