Google Cloud Platform में Play Games Services प्रोजेक्ट की सेटिंग मैनेज करना

ऐसा हो सकता है कि आपको सीधे Google Cloud Platform में, Play Games की सेवाओं से जुड़े प्रोजेक्ट को देखना हो और उसमें बदलाव करना हो.

आम तौर पर, ये स्थितियां होती हैं:

  • अपने प्रोजेक्ट के लिए अन्य एपीआई (जैसे, Google Drive) चालू करना.
  • OAuth 2.0 डायलॉग में, अपने गेम की ब्रैंडिंग की जानकारी में बदलाव करना.
  • अपना एपीआई कोटा देखना और ज़रूरत पड़ने पर ज़्यादा कोटा का अनुरोध करना.
  • आपने पहले जो क्लाइंट आईडी बनाए हैं उनमें, अनुमति वाले यूआरआई या JavaScript ऑरिजिन में बदलाव करना.

अपना प्रोजेक्ट देखना

Google Cloud Platform में अपना प्रोजेक्ट देखने के लिए:

  1. कॉन्फ़िगरेशन पेज (बढ़ाएं > Play Games सेवाएं > सेटअप और मैनेजमेंट > कॉन्फ़िगरेशन) पर, अपने गेम के लिए कोई क्रेडेंशियल चुनें.
  2. पुष्टि सेक्शन में सबसे नीचे तक स्क्रोल करें और Google Cloud Platform में देखें पर क्लिक करें.

एपीआई के इस्तेमाल के कोटे में बदलाव करना

Google Cloud Platform में, अपने गेम के लिए एपीआई के इस्तेमाल की मौजूदा सीमाएं और इस्तेमाल किए गए कोटे की जानकारी देखी जा सकती है. आपके पास हर उपयोगकर्ता के लिए सीमाएं तय करने का विकल्प भी है. इससे, गलत इस्तेमाल करने वाले उपयोगकर्ता या गेम क्लाइंट को कोटा खत्म करने से रोका जा सकता है.

अपने प्रोजेक्ट के लिए, इस्तेमाल की सीमाएं देखने या उनमें बदलाव करने के लिए या अपने कोटा को बढ़ाने का अनुरोध करने के लिए, यह तरीका अपनाएं:

  1. अगर आपके पास अपने प्रोजेक्ट के लिए पहले से कोई बिलिंग खाता नहीं है, तो एक खाता बनाएं.
  2. एपीआई कंसोल में, एपीआई लाइब्रेरी के चालू एपीआई पेज पर जाएं और सूची से कोई एपीआई चुनें.
  3. कोटा से जुड़ी सेटिंग देखने और उन्हें बदलने के लिए, कोटा चुनें. इस्तेमाल के आंकड़े देखने के लिए, इस्तेमाल चुनें.

ध्यान रखें कि "उपयोगकर्ता" की संख्या, कोटा का अनुरोध करने वाले क्लाइंट के आईपी पते के आधार पर तय की जाती है. उदाहरण के लिए, अगर आपके सभी अनुरोध एक ही सर्वर से आए हैं, तो हो सकता है कि उस सर्वर को गलती से स्पैम वाले उपयोगकर्ता के तौर पर टैग कर दिया गया हो. इसे रोकने के लिए, अपने एपीआई एंडपॉइंट के रिक्वेस्ट में userIp=x.x.x.x आर्ग्युमेंट अटैच किया जा सकता है.

हर उपयोगकर्ता के लिए कोटा सेट करने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Google Cloud Platform का दस्तावेज़ देखें.

हर उपयोगकर्ता के लिए तय की गई सीमा के अलावा, Google Play Games Services API के लिए, ऐप्लिकेशन के हिसाब से हर दिन की सीमा भी तय की गई है. आम तौर पर, आपको पहले से तय की गई सीमा में बदलाव करने की ज़रूरत नहीं होगी. हालांकि, अगर आपको आने वाले समय में वॉल्यूम में काफ़ी बढ़ोतरी होने की उम्मीद है, तो ज़्यादा अनुरोध करें लिंक पर क्लिक करके, ज़्यादा कोटा का अनुरोध किया जा सकता है. उदाहरण के लिए, किसी लॉन्च इवेंट के लिए.

अन्य एपीआई चालू करना

Play Console में क्लाइंट आईडी बनाने पर, आपके प्रोजेक्ट के लिए Google Play Games Services API अपने-आप चालू हो जाता है. Google Cloud Platform से, Google के अन्य एपीआई चालू किए जा सकते हैं.

अपने प्रोजेक्ट के लिए एपीआई चालू करने के लिए, यह तरीका अपनाएं:

  1. Google API कंसोल में, एपीआई लाइब्रेरी खोलें. अगर कहा जाए, तो कोई प्रोजेक्ट चुनें या नया प्रोजेक्ट बनाएं. एपीआई लाइब्रेरी में, सभी उपलब्ध एपीआई की सूची होती है. इन्हें प्रॉडक्ट फ़ैमिली और लोकप्रियता के हिसाब से ग्रुप किया जाता है.

  2. अगर आपको जो एपीआई चालू करना है वह सूची में नहीं दिख रहा है, तो उसे खोजने के लिए खोज बार का इस्तेमाल करें.

  3. वह एपीआई चुनें जिसे आपको चालू करना है. इसके बाद, चालू करें बटन पर क्लिक करें.

  4. अगर कहा जाए, तो बिलिंग चालू करें.

  5. अगर कहा जाए, तो एपीआई की सेवा की शर्तें स्वीकार करें.

ब्रैंडिंग की जानकारी में बदलाव करना

OAuth 2.0 डायलॉग में दिखने वाले अपने गेम की ब्रैंडिंग की जानकारी (टाइटल, लोगो वगैरह) में बदलाव करने के लिए, Google Cloud Platform की सहमति वाली स्क्रीन में एट्रिब्यूट सेट करें.

अपने प्रोजेक्ट की सहमति वाली स्क्रीन सेट अप करने के लिए, यह तरीका अपनाएं:

  1. Play Console में, [सहमति वाली स्क्रीन का पेज](https://console.developers.google.com/apis/credentials/consent) खोलें. अगर कहा जाए, तो कोई प्रोजेक्ट चुनें या नया प्रोजेक्ट बनाएं.
  2. फ़ॉर्म भरें और सेव करें पर क्लिक करें.

अपने OAuth 2.0 क्लाइंट आईडी से जुड़े एट्रिब्यूट में बदलाव करने के लिए (वेब ऐप्लिकेशन के लिए वेब ऑरिजिन और रीडायरेक्ट यूआरएल वगैरह):

  1. Play Console खोलें और अपने गेम पर जाएं.
  2. कॉन्फ़िगरेशन पेज (बढ़ाएं > Play Games सेवाएं > सेटअप और मैनेजमेंट > कॉन्फ़िगरेशन) पर, अपने गेम के लिए कोई क्रेडेंशियल चुनें.
  3. पुष्टि सेक्शन में सबसे नीचे तक स्क्रोल करें और Google Cloud Platform में देखें पर क्लिक करें.
  4. Google Cloud Platform में, अपना प्रोजेक्ट चुनें.
  5. बाईं ओर मौजूद साइडबार में, एपीआई और पुष्टि को चुनें. पक्का करें कि एपीआई की दिखाई गई सूची में, Google Play Games Services API का स्टेटस चालू हो.
  6. बाईं ओर मौजूद साइडबार में, रजिस्टर किए गए ऐप्लिकेशन चुनें.
  7. OAuth 2.0 क्लाइंट आईडी सेक्शन को बड़ा करें और वह एट्रिब्यूट ढूंढें जिसमें बदलाव करना है.