कॉन्फ़्रेंस के आने वाले सेशन एक्सप्लोर करें. इनसे आपको Gemini की मदद से इंटरैक्टिव एजेंट बनाने, बेहतर एपीआई की मदद से अपने Android गेम को बेहतर बनाने, और Play के ग्रोथ टूल की मदद से पीसी गेमर की ऑडियंस बढ़ाने में मदद मिलेगी.

आने वाले सेशन

Android Game DevRel और पार्टनर की ओर से 2025 GDC के तकनीकी सेशन
सेशन
GDC कॉन्फ़्रेंस, मॉस्कोने सेंटर
19 मार्च, सुबह 9 बजे से 10 बजे पीटी

नेट ट्रॉस्ट (Google), दोह्यन किम (Google), और जंगवू किम (Samsung)

इस सेशन में, आपको Android पर Vulkan की मौजूदा स्थिति और आने वाले समय में होने वाले बदलावों के बारे में खास जानकारी मिलेगी. इस टेक्नोलॉजी का इस्तेमाल करके, लोकप्रिय गेम इंजन कैसे बेहतर अनुभव देते हैं, इस बारे में आपको अप-टू-डेट जानकारी मिलती है. साथ ही, Android पर गेम खेलने के बेहतरीन अनुभव देने वाले टॉप गेम डेवलपर की कहानियां भी सुनी जा सकती हैं.

सेशन
GDC कॉन्फ़्रेंस, मॉस्कोने सेंटर
19 मार्च, दोपहर 3:30 बजे से 4:30 बजे पीटी

साइमन कूक (Google), ऐली हंग (Google), गेराल्ड ली (Google), पैट्रिक मार्टिन (Google), और मैक्सिमिलियन रोड्रिग्स (Gameloft)

एक Android गेम. अरबों खिलाड़ी. फ़ोन, टैबलेट, फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइस, Chromebook, और पीसी. जानें कि Google Play Games on PC में किए गए बड़े अपडेट की मदद से, अपने गेम को आसानी से ज़्यादा से ज़्यादा लोगों तक कैसे पहुंचाया जा सकता है और उसकी क्षमता को कैसे बढ़ाया जा सकता है. इंडस्ट्री के दिग्गजों से, अलग-अलग प्लैटफ़ॉर्म पर गेम उपलब्ध कराने की रणनीतियां जानें. इससे, हर खिलाड़ी को उसके डिवाइस के हिसाब से बेहतर अनुभव दिया जा सकता है.

GDC 2024 की हाइलाइट

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क्या आपको यह जानना है कि मोबाइल और पीसी गेमिंग के लिए इनपुट को कैसे ऑप्टिमाइज़ किया जा सकता है? फ़ोन, टैबलेट, पीसी, और Chromebook के लिए Android में इनपुट सलूशन लागू करके, गेम खेलने के अनुभव को बेहतर बनाने का तरीका जानने के लिए, इस टॉक को सुनें.
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Google Play Games on PC में Google Play की बेहतरीन सुविधाएं उपलब्ध कराई गई हैं. इसके तहत, खिलाड़ियों को फ़ोन, टैबलेट, Chromebook, और Windows पीसी के बीच, क्रॉस-प्लैटफ़ॉर्म गेमप्ले का एक आसान और बेहतरीन अनुभव उपलब्ध कराया जाता है.
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Vulkan ग्राफ़िक्स एपीआई की मदद से, अपने ऐप्लिकेशन की ग्राफ़िक क्वालिटी और परफ़ॉर्मेंस को बेहतर बनाने का तरीका जानें. हम असल दुनिया के उदाहरणों के ज़रिए, Vulkan के काम करने का तरीका दिखाएंगे.
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जानें कि Android डाइनैमिक परफ़ॉर्मेंस फ़्रेमवर्क, Unity, Unreal, और नेटिव C++ में आपके गेम की परफ़ॉर्मेंस को कैसे बेहतर बना सकता है. इस बातचीत में, गेम डेवलपर को मोबाइल गेम के लिए Unreal Engine में ADPF प्लग इन लागू करने का तरीका बताया गया है. इससे खिलाड़ियों को बेहतर अनुभव मिलता है.