Linee guida per il branding dei servizi per i giochi di Play
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Questa pagina descrive le linee guida per il design degli elementi di branding di Google Play Giochi.
Puoi utilizzare questi elementi nella tua app senza pre-approvazione, a condizione che segua queste linee guida. L'utilizzo dei brand Google in modi non espressamente previsti da queste linee guida non è consentito senza previa autorizzazione scritta di Google. Per ulteriori informazioni, consulta le linee guida per l'utilizzo da parte di terze parti degli elementi distintivi del brand Google.
Branding di Google Play e dei giochi
Ti invitiamo a creare un'esperienza end-to-end eccezionale
quando integri i servizi per i giochi. È inoltre importante mostrare ai giocatori come viene utilizzato Google Play Giochi per un'esperienza più intuitiva.
Questo documento descrive i requisiti minimi per utilizzare il branding di Google Play Giochi in un gioco e per essere ufficialmente riconosciuto come supportante Google Play Giochi.
Riepilogo delle linee guida
Per utilizzare gli elementi di branding di Google Play Giochi in un gioco e supportare ufficialmente i servizi per i giochi di Google Play, il gioco deve soddisfare i seguenti requisiti:
Fornisci un modo per richiamare l'interfaccia utente predefinita di Google Play Giochi con punti di contatto dell'interfaccia utente per obiettivi o classifiche. Gli sviluppatori
sono comunque invitati a implementare la propria UI per queste funzionalità. Per maggiori dettagli, consulta le Domande frequenti.
Utilizza sempre l'icona del controller per i giochi di Google Play per etichettare i punti di accesso. Se in una schermata sono presenti molti punti di accesso, segui le linee guida riportate di seguito per trovare la migliore corrispondenza con l'esperienza del tuo gioco.
Terminologia delle funzionalità dei giochi
Quando descrivi una funzionalità di gioco all'interno del gioco, puoi utilizzare i brand "Google Play", "Google Play Giochi" o "Play Giochi" per fare riferimento a questi servizi. Per l'utilizzo di riferimento, consulta gli esempi in questa pagina.
Cosa non fare
Non eliminare o interrompere le finestre popup o gli overlay invocati dai servizi di gioco su Android.
Non utilizzare "Google", "Google Play", "Google Play Giochi" o altri marchi di Google nel titolo del gioco. Puoi utilizzare i marchi di Google
in modo nominativo, come descritto in queste linee guida sul branding, nella descrizione
del gioco.
Non utilizzare l'iconografia fornita da Google, i loghi di Google o qualsiasi elemento molto simile a queste icone o a questi loghi nell'icona del tuo gioco.
Iconografia dei giochi
Linee guida generali
Non offuscare le icone con altri elementi del gioco.
Le icone devono essere facili da vedere e non avere sfondi "complessi".
Assicurati che lo spazio sia sufficiente quando utilizzi più icone, in modo che non si tocchino o si sovrappongano ad altre icone.
Puoi modificare il colore e la trama delle icone in base allo stile del
tuo gioco. Assicurati di seguire le linee guida relative a cosa non fare.
Applicazione dell'icona del controller per giochi di Google Play
Utilizza il controller per i giochi di Google Play per rappresentare l'utilizzo dei servizi per i giochi di Google Play.
Utilizza l'icona del controller di gioco nei pulsanti o in altri elementi dell'interfaccia utente
che avviano l'interfaccia utente del servizio di gioco predefinito.
Evita di utilizzare ripetutamente l'icona del controller su una schermata. Se una schermata contiene più pulsanti o elementi che causerebbero ripetizione, utilizza l'icona del controller una volta per area che raggruppa visivamente questi elementi.
Puoi modificare il colore e la trama dell'iconografia di Google Play Giochi in modo che si adatti allo stile del tuo gioco. Consulta gli esempi e le linee guida riportati di seguito.
Implementazioni di Showcase
Ti invitiamo a applicare trattamenti visivi all'iconografia per adattarla allo stile del gioco. Poiché ogni gioco è unico, di seguito sono riportati alcuni esempi su come applicare le icone di Google Play Giochi alle tue interfacce utente.
Esempio L'icona del controller di Google Play Giochi è incassata con le icone delle funzionalità di altri servizi di giochi per collegare visivamente queste funzionalità. In questo esempio, i pulsanti per obiettivi e classifiche vengono visualizzati nella stessa schermata utilizzando l'iconografia di Play Giochi. Quando vengono visualizzate più icone di funzionalità, il controller di Google Play viene mostrato in modo da creare affinità con le icone di funzionalità.
(Facoltativo) Icone delle funzionalità del gioco
Se vuoi, puoi utilizzare l'iconografia riportata di seguito per creare elementi dell'interfaccia utente che avviano l'interfaccia utente predefinita per le funzionalità dei servizi per i giochi di Google Play. Queste icone non sostituiscono il requisito dell'icona del controller per i giochi.
Obiettivi
Classifiche
Partite salvate
Cosa non fare
Non offuscare le icone con altri elementi. Ad esempio:
Non modificare in modo sostanziale le icone. Ad esempio:
Mostra l'icona su uno sfondo elaborato. Ad esempio:
Non utilizzare l'iconografia fornita da Google nell'icona del gioco.
Terminologia delle funzionalità di gioco
Quando descrivi una funzionalità di gioco in-game, puoi utilizzare
"Google Play", "Google Play Giochi" o
"Play Giochi" per fare riferimento in modo esplicito all'utilizzo dei servizi di Google Play
Giochi. Questo vale per obiettivi, classifiche e giochi salvati.
Esempio di utilizzo:
Google Play Giochi
Classifiche di Google Play
Obiettivi di Google Play Giochi
I tuoi progressi di gioco vengono salvati online con Google Play
Trovare giocatori con Google Play
Cosa non fare
Non utilizzare "Google", "Google Play", "Google Play Giochi" o altri marchi di Google nel titolo del gioco. Puoi utilizzare i marchi di Google
in modo nominativo, come descritto in queste linee guida sul branding, nella descrizione
del gioco.
Domande frequenti
Questa sezione contiene le domande frequenti sulle linee guida per il branding.
Quali metodi invocano l'interfaccia utente predefinita (intent) per le funzionalità di gioco?
Quali popup devo assicurarmi che vengano mostrati nel mio gioco?
Android
Assicurati che il popup "Ti diamo il benvenuto di nuovo" venga visualizzato dopo l'accesso e che non venga mai interrotto da altre attività del gioco o del giocatore.
Assicurati che la finestra popup Obiettivo venga visualizzata quando sblocchi un obiettivo tramite unlockAchievement, increment o un metodo equivalente.
Quali sono le linee guida per il branding di Accedi con Google?
Quando devo utilizzare il branding di Accedi con Google?
Segui le linee guida per il branding di Accesso Google solo per gli scenari di accesso. Per le funzionalità di gioco,
rispetta i requisiti relativi all'iconografia e utilizza il controller di gioco di Google Play.
Posso modificare l'aspetto delle icone di Google Play in modo che corrispondano meglio al mio gioco?
In generale, sì. Modifica il colore, la trama e le dimensioni in base al tuo gioco.
Segui le linee guida generali per fare in modo che l'icona sia visibile e riconoscibile.
Il mio gioco ha più pulsanti per mostrare obiettivi e classifiche. L'icona del controller deve essere presente in ogni elemento dell'interfaccia utente?
No. In questo caso, utilizza il controller una volta in un'intestazione o accanto a una raccolta di pulsanti. In questo modo, il controller del gioco deve mostrare che un insieme di pulsanti utilizza i servizi per i giochi di Google Play.
I pulsanti delle funzionalità del mio gioco devono utilizzare icone delle funzionalità?
L'unica icona obbligatoria è il controller per i giochi di Google Play, visualizzato su un elemento dell'interfaccia utente o nella schermata che richiama le funzionalità di Google Play Giochi.
Se mostri molti pulsanti per i servizi per i giochi di Google Play, ad esempio 5 pulsanti di classifiche diversi, puoi utilizzare le icone delle funzionalità di gioco di Google Play per obiettivi e classifiche. Il controller per i giochi di Google Play deve essere ancora visualizzato nella stessa schermata
Scaricare file
Puoi scaricare i file immagine per il branding di Play Giochi Services nella pagina Download.
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Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[],[],null,["# Play Games Services branding guidelines\n\nThis page describes the design guidelines for Google Play Games Services branding elements.\nYou can use these elements in your app without pre-approval provided you follow\nthese guidelines. Use of Google brands in ways not expressly covered by these\nguidelines is not allowed without prior written consent from Google. For more\ninformation, see the\n[Guidelines for Third Party Use of Google Brand Features](https://developers.google.com/identity/branding-guidelines).\n\nGames and Google Play branding\n------------------------------\n\nYou are encouraged to create a great end-to-end experience\nwhen integrating games services. It is also important to show to your players\nhow Google Play Games is used for the most intuitive experience.\nThis document describes the minimum requirements to use Google Play Games\nbranding in a game and to officially be recognized as supporting Google\nPlay Games.\n\nGuideline summary\n-----------------\n\nTo use Google Play Games branding elements in a game and to officially\nsupport Google Play games services, your game must meet these requirements:\n\n- **Minimum features**\n - Meet all required tasks in the [Google Play games services quality checklist](/games/pgs/quality).\n- **Required iconography**\n - Provide a way to invoke Google Play Games default UI with user interface entry points for Achievements or Leaderboards. Developers are still encouraged to implement their own UI for these features. See the [FAQ](#faq) for details.\n - Always use the Google Play game controller icon when labeling entry points. In instances where there are many entry points on one screen, use the guidelines below to best match your game's experience.\n- **Game feature terminology**\n - When describing any game feature in-game, you may use the \"Google Play\", \"Google Play Games\" or \"Play Games\" brands nominatively to refer to those services. For reference usage, see the examples on this page.\n- **What not to do**\n - Do not suppress or interrupt any pop-ups or overlays invoked by game services on Android.\n - Do not use \"Google\", \"Google Play\", \"Google Play Games\" or any other Google trademarks in your game title. You may use Google trademarks nominatively, as described in these branding guidelines, in your game description.\n - Do not use Google provided iconography, Google logos, or anything closely similar to those icons or logos in your game's icon.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nGame iconography\n----------------\n\n### General guidelines\n\n- Do not obfuscate icons with other elements in your game.\n- Icons should be easy to see and free from \"busy\" backgrounds.\n- Ensure there's adequate space when using multiple icons, so they don't touch or overlap with other iconography.\n- You are free to modify the color and texture of icons to match the style of your game. Make sure to follow the guidelines on [what not\n to do](#icon-avoid).\n\n### Applying the Google Play game controller icon\n\nUse the Google Play game controller to represent the use of Google Play Games\nservices.\n\n|---|---|---|\n| | | |\n\n- Use the game controller icon in buttons or other user interface elements that launch default game service UI.\n- Avoid using the controller icon repetitively on one screen. If a screen has multiple buttons or elements that would cause repetition, use the game controller icon once per area that visually groups together those elements.\n- You may alter the color and texture of Google Play Games iconography to match your game's style. See the examples and guidelines below.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Showcase implementations\n\nYou are encouraged to perform visual treatments on iconography\nto match the style of their game. Since every game is unique, here are some\nexamples on how to apply Google Play Games icons to your user\ninterfaces.\n\n**Example** The Google Play Games controller icon is\ninset with other games services feature icons to visually tie these features\ntogether. In this example, buttons for achievements and leaderboards are\nshown on the same screen using Play Games iconography. When multiple feature\nicons are shown, the Play Games controller is shown in a way that creates\naffinity with the feature icons.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Optional: Game feature icons\n\nOptionally, the iconography below can be used when creating UI\nelements that launch default UI for Google Play games services features. These\nicons are not a replacement for the game controller icon requirement.\n\n|--------------|---|---|---|\n| Achievements | | | |\n| Leaderboards | | | |\n| Saved Games | | | |\n\n### What not to do\n\n- Do not obfuscate icons with other elements. For example:\n\n- Do not substantially modify icons. For example:\n\n- Show the icon on a busy background. For example:\n\n- Do not use the Google provided iconography in your game's icon.\n\nGame feature terminology\n------------------------\n\nWhen describing any game feature in-game, you may use\n**\"Google Play\"** , **\"Google Play Games\"** , or\n**\"Play Games\"** to nominatively refer to the use of Google Play\nGames services. This applies to Achievements, Leaderboards, and\nSaved Games.\n\nExample usage:\n\n- Google Play Games\n- Google Play Leaderboards\n- Achievements from Google Play Games\n- Your game progress is being saved online with Google Play\n- Finding players with Google Play\n\n### What not to do\n\n- Do not use \"Google\", \"Google Play\", \"Google Play Games\" or any other Google trademarks in your game title. You may use Google trademarks nominatively, as described in these branding guidelines, in your game description.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n\u003cbr /\u003e\n\nFAQ\n---\n\nThis section frequently asked questions about the branding guidelines.\n\n### What methods invoke the default UI (Intents) for game features?\n\nAndroid\n:\n - Achievements UI: [`getAchievementsIntent()`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/AchievementsClient#public-abstract-taskintent-getachievementsintent)\n - Leaderboards UI: [`getLeaderboardIntent()`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/LeaderboardsClient#public-abstract-taskintent-getallleaderboardsintent)\n - Saved Games selection UI: [`Snapshots.getSelectSnapshotIntent()`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/SnapshotsClient#public-abstract-taskintent-getselectsnapshotintent-string-title,-boolean-allowaddbutton,-boolean-allowdelete,-int-maxsnapshots)\n\n### Which pop-ups should I ensure are shown in my game?\n\nAndroid\n:\n - Ensure the 'Welcome back' pop-up is shown after sign-in and never interrupted by other game or player activities.\n - Ensure the Achievement pop-up shows up when unlocking an achievement through unlockAchievement, increment or equivalent method.\n\n### What are the Google Sign-In branding guidelines?\n\nSee\n[Google Sign-In branding guidelines](https://developers.google.com/identity/branding-guidelines)\nfor details.\n\n### When should I use Google Sign-In branding?\n\nFollow Google Sign-In branding guidelines for sign-in scenarios only. For game features,\nfollow the iconography requirements and use the Google Play game controller.\n\n### Can I change the look of the Google Play icons to better match my game?\n\nIn general, yes. Change the color, texture and size to suit your game.\nFollow the general guidelines so that the icon is visible and recognizable.\n\n### My game has multiple buttons to show achievements and leaderboards, does\nthe game controller icon need to be in each UI element?\n\nNo. In this case, use the controller once in a header or next to a\ncollection of buttons. This way the game controller is meant to show that a\nset of buttons use Google Play games services.\n\n### Do my game feature buttons need to use feature icons?\n\nThe only required icon is the Google Play game controller, displayed on a\nUI element or the screen invoking Google Play Games features.\n\nIf you are displaying many buttons for Google Play games services, such as 5\ndifferent leaderboard buttons, the Google Play game feature icons for\nachievements and leaderboards are available for your use. The\nGoogle Play game controller must still be shown on the same screen\n\nDownload files\n--------------\n\nYou can download the image files for Play Games Services branding on the\n[downloads](/games/pgs/downloads#graphics) page."]]