Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Halaman ini menjelaskan pedoman desain untuk unsur merek Layanan game Google Play.
Anda dapat menggunakan elemen tersebut di aplikasi tanpa harus mendapatkan persetujuan terlebih dahulu asalkan Anda mengikuti
pedoman dasar berikut. Anda dilarang menggunakan merek Google dengan cara-cara yang tidak tercakup dalam pedoman
tanpa persetujuan tertulis sebelumnya dari Google. Untuk informasi
selengkapnya, lihat
Pedoman Penggunaan Fitur Merek Google oleh Pihak Ketiga.
Game dan branding Google Play
Anda dianjurkan untuk menciptakan pengalaman menyeluruh dan menyenangkan saat mengintegrasikan layanan game. Penting juga untuk menunjukkan kepada pemain bagaimana Google Play Game digunakan untuk memberikan pengalaman yang paling intuitif.
Dokumen ini menjelaskan persyaratan minimum untuk menggunakan branding Google Play Game di dalam game dan agar diakui secara resmi sebagai dukungan terhadap Google Play Game.
Ringkasan pedoman
Untuk menggunakan unsur merek Google Play Game di dalam sebuah game dan untuk mendukung layanan game Google Play
secara resmi, game Anda harus memenuhi persyaratan berikut:
Memberitahukan cara untuk memanggil UI default Google Play Game dengan titik entri
antarmuka pengguna untuk Pencapaian atau Papan Peringkat. Developer
tetap dianjurkan untuk menerapkan UI milik sendiri untuk fitur-fitur ini. Lihat
FAQ untuk mengetahui detailnya.
Selalu gunakan ikon pengontrol game Google Play saat melabeli titik masuk. Jika ada banyak titik entri pada satu layar, gunakan
panduan di bawah agar cocok dengan pengalaman game Anda.
Terminologi fitur game
Saat menjelaskan fitur dalam game apa pun, Anda dapat menggunakan merek "Google Play",
"Google Play Game", atau "Play Game" secara normatif untuk merujuk ke layanan
tersebut. Untuk penggunaan referensi, lihat contoh di halaman ini.
Yang seharusnya tidak dilakukan
Jangan menyembunyikan atau mengganggu pop-up atau overlay yang dipanggil oleh layanan
game di Android.
Jangan menggunakan "Google", "Google Play", "Google Play Game", atau merek dagang Google lainnya
dalam judul game Anda. Anda dapat menggunakan merek dagang Google secara normatif, seperti dijelaskan dalam pedoman branding ini, dalam deskripsi game Anda.
Jangan gunakan ikon yang disediakan oleh Google, logo Google, atau apa pun yang mirip dengan ikon atau logo tersebut pada ikon game Anda.
Ikonografi game
Pedoman umum
Jangan menyamarkan ikon dengan elemen lain dalam game Anda.
Ikon harus mudah dilihat dan bebas dari latar belakang yang "ramai".
Pastikan ada cukup ruang saat menggunakan beberapa ikon, sehingga ikon tidak saling menyentuh atau tumpang-tindih dengan ikon lainnya
Anda bebas mengubah warna dan tekstur ikon sesuai dengan gaya game Anda. Pastikan untuk mengikuti pedoman mengenai hal-hal yang tidak boleh dilakukan.
Menerapkan ikon pengontrol game Google Play
Gunakan ikon pengontrol game Google Play untuk merepresentasikan penggunaan layanan game Google
Play.
Gunakan ikon pengontrol game di tombol atau elemen antarmuka pengguna lainnya yang
meluncurkan UI layanan game default.
Hindari menggunakan ikon pengontrol secara berulang di satu layar. Jika layar memiliki beberapa tombol atau elemen yang akan menyebabkan pengulangan, gunakan ikon pengontrol game sebanyak satu kali per area, yang secara visual mengelompokkan semua elemen tersebut.
Anda dapat mengubah warna dan tekstur ikonografi Google Play Game sesuai dengan gaya game Anda. Lihat contoh dan pedoman di bawah.
Menampilkan implementasi
Anda dianjurkan untuk melakukan pemeliharaan visual pada ikonografi
agar sesuai dengan gaya game. Setiap game itu unik. Oleh karena itu, berikut ini ada beberapa
contoh cara menerapkan ikon Google Play Game ke antarmuka
pengguna.
Contoh Ikon pengontrol Google Play Game
disisipkan dengan ikon fitur layanan game lainnya untuk menyatukan fitur tersebut secara
visual. Dalam contoh ini, tombol untuk pencapaian dan papan peringkat
ditampilkan pada layar yang sama menggunakan ikonografi Play Game. Saat beberapa ikon fitur
ditampilkan, ikon pengontrol Play Game ditampilkan sedemikian rupa sehingga menciptakan
afinitas dengan ikon fitur tersebut.
Opsional: Ikon fitur game
Secara opsional, ikonografi di bawah ini dapat digunakan saat membuat elemen UI yang meluncurkan UI default untuk fitur layanan game Google Play. Ikon ini bukanlah pengganti untuk persyaratan ikon pengontrol game.
Pencapaian
Papan Peringkat
Game Tersimpan
Yang seharusnya tidak dilakukan
Jangan samarkan ikon dengan elemen lain. Contoh:
Jangan ubah ikon secara substansial. Contoh:
Jangan tampilkan ikon pada latar belakang yang ramai. Contoh:
Jangan gunakan ikonografi yang disediakan Google pada ikon game Anda.
Terminologi fitur game
Saat menjelaskan fitur dalam game apa pun, Anda dapat menggunakan
"Google Play", "Google Play Game", atau
"Play Game" untuk secara normatif merujuk pada penggunaan layanan game Google
Play. Ini berlaku untuk Pencapaian, Papan Peringkat, dan
Game Tersimpan.
Contoh penggunaan:
Google Play Game
Papan Peringkat Google Play
Pencapaian dari Google Play Game
Progres game Anda disimpan secara online dengan Google Play
Menemukan pemain dengan Google Play
Yang seharusnya tidak dilakukan
Jangan menggunakan "Google", "Google Play", "Google Play Game", atau merek dagang Google lainnya
dalam judul game Anda. Anda dapat menggunakan merek dagang Google secara normatif, seperti dijelaskan dalam pedoman branding ini, dalam deskripsi game Anda.
FAQ
Bagian ini sering mengajukan pertanyaan umum tentang pedoman branding.
Metode apa yang memanggil UI default (Intent) untuk fitur game?
Kapan saya boleh menggunakan branding Login dengan Google?
Ikuti pedoman branding Login dengan Google untuk skenario login saja. Untuk fitur game,
ikuti persyaratan ikonografi dan gunakan ikon pengontrol game Google Play.
Dapatkah saya mengubah tampilan ikon Google Play agar cocok dengan game saya?
Secara umum, ya. Ubah warna, tekstur, dan ukuran ikon sesuai dengan game Anda.
Ikuti pedoman umum agar ikon terlihat dan dapat dikenali.
Game saya memiliki beberapa tombol untuk menampilkan pencapaian dan papan peringkat. Apakah ikon pengontrol game perlu ada di setiap elemen UI?
Tidak. Dalam hal ini, gunakan ikon pengontrol sebanyak satu kali di header atau di samping kumpulan tombol. Dengan begitu, ikon pengontrol game digunakan untuk menunjukkan bahwa sekumpulan tombol menggunakan layanan game Google Play.
Apakah tombol fitur game saya perlu menggunakan ikon fitur?
Satu-satunya ikon yang diperlukan adalah pengontrol game Google Play, yang ditampilkan pada
elemen UI atau layar yang memanggil fitur-fitur Google Play Game lainnya.
Jika Anda menampilkan banyak tombol untuk layanan game Google Play, seperti 5
tombol papan peringkat berbeda, ikon fitur game Google Play untuk
pencapaian dan papan peringkat tersedia untuk Anda gunakan. Ikon pengontrol
game Google Play tetap harus ditampilkan di layar yang sama.
Mendownload file
Anda dapat mendownload file gambar untuk branding Layanan game Play di
halaman download.
Konten dan contoh kode di halaman ini tunduk kepada lisensi yang dijelaskan dalam Lisensi Konten. Java dan OpenJDK adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC."],[],[],null,["# Play Games Services branding guidelines\n\nThis page describes the design guidelines for Google Play Games Services branding elements.\nYou can use these elements in your app without pre-approval provided you follow\nthese guidelines. Use of Google brands in ways not expressly covered by these\nguidelines is not allowed without prior written consent from Google. For more\ninformation, see the\n[Guidelines for Third Party Use of Google Brand Features](https://developers.google.com/identity/branding-guidelines).\n\nGames and Google Play branding\n------------------------------\n\nYou are encouraged to create a great end-to-end experience\nwhen integrating games services. It is also important to show to your players\nhow Google Play Games is used for the most intuitive experience.\nThis document describes the minimum requirements to use Google Play Games\nbranding in a game and to officially be recognized as supporting Google\nPlay Games.\n\nGuideline summary\n-----------------\n\nTo use Google Play Games branding elements in a game and to officially\nsupport Google Play games services, your game must meet these requirements:\n\n- **Minimum features**\n - Meet all required tasks in the [Google Play games services quality checklist](/games/pgs/quality).\n- **Required iconography**\n - Provide a way to invoke Google Play Games default UI with user interface entry points for Achievements or Leaderboards. Developers are still encouraged to implement their own UI for these features. See the [FAQ](#faq) for details.\n - Always use the Google Play game controller icon when labeling entry points. In instances where there are many entry points on one screen, use the guidelines below to best match your game's experience.\n- **Game feature terminology**\n - When describing any game feature in-game, you may use the \"Google Play\", \"Google Play Games\" or \"Play Games\" brands nominatively to refer to those services. For reference usage, see the examples on this page.\n- **What not to do**\n - Do not suppress or interrupt any pop-ups or overlays invoked by game services on Android.\n - Do not use \"Google\", \"Google Play\", \"Google Play Games\" or any other Google trademarks in your game title. You may use Google trademarks nominatively, as described in these branding guidelines, in your game description.\n - Do not use Google provided iconography, Google logos, or anything closely similar to those icons or logos in your game's icon.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nGame iconography\n----------------\n\n### General guidelines\n\n- Do not obfuscate icons with other elements in your game.\n- Icons should be easy to see and free from \"busy\" backgrounds.\n- Ensure there's adequate space when using multiple icons, so they don't touch or overlap with other iconography.\n- You are free to modify the color and texture of icons to match the style of your game. Make sure to follow the guidelines on [what not\n to do](#icon-avoid).\n\n### Applying the Google Play game controller icon\n\nUse the Google Play game controller to represent the use of Google Play Games\nservices.\n\n|---|---|---|\n| | | |\n\n- Use the game controller icon in buttons or other user interface elements that launch default game service UI.\n- Avoid using the controller icon repetitively on one screen. If a screen has multiple buttons or elements that would cause repetition, use the game controller icon once per area that visually groups together those elements.\n- You may alter the color and texture of Google Play Games iconography to match your game's style. See the examples and guidelines below.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Showcase implementations\n\nYou are encouraged to perform visual treatments on iconography\nto match the style of their game. Since every game is unique, here are some\nexamples on how to apply Google Play Games icons to your user\ninterfaces.\n\n**Example** The Google Play Games controller icon is\ninset with other games services feature icons to visually tie these features\ntogether. In this example, buttons for achievements and leaderboards are\nshown on the same screen using Play Games iconography. When multiple feature\nicons are shown, the Play Games controller is shown in a way that creates\naffinity with the feature icons.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Optional: Game feature icons\n\nOptionally, the iconography below can be used when creating UI\nelements that launch default UI for Google Play games services features. These\nicons are not a replacement for the game controller icon requirement.\n\n|--------------|---|---|---|\n| Achievements | | | |\n| Leaderboards | | | |\n| Saved Games | | | |\n\n### What not to do\n\n- Do not obfuscate icons with other elements. For example:\n\n- Do not substantially modify icons. For example:\n\n- Show the icon on a busy background. For example:\n\n- Do not use the Google provided iconography in your game's icon.\n\nGame feature terminology\n------------------------\n\nWhen describing any game feature in-game, you may use\n**\"Google Play\"** , **\"Google Play Games\"** , or\n**\"Play Games\"** to nominatively refer to the use of Google Play\nGames services. This applies to Achievements, Leaderboards, and\nSaved Games.\n\nExample usage:\n\n- Google Play Games\n- Google Play Leaderboards\n- Achievements from Google Play Games\n- Your game progress is being saved online with Google Play\n- Finding players with Google Play\n\n### What not to do\n\n- Do not use \"Google\", \"Google Play\", \"Google Play Games\" or any other Google trademarks in your game title. You may use Google trademarks nominatively, as described in these branding guidelines, in your game description.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n\u003cbr /\u003e\n\nFAQ\n---\n\nThis section frequently asked questions about the branding guidelines.\n\n### What methods invoke the default UI (Intents) for game features?\n\nAndroid\n:\n - Achievements UI: [`getAchievementsIntent()`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/AchievementsClient#public-abstract-taskintent-getachievementsintent)\n - Leaderboards UI: [`getLeaderboardIntent()`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/LeaderboardsClient#public-abstract-taskintent-getallleaderboardsintent)\n - Saved Games selection UI: [`Snapshots.getSelectSnapshotIntent()`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/SnapshotsClient#public-abstract-taskintent-getselectsnapshotintent-string-title,-boolean-allowaddbutton,-boolean-allowdelete,-int-maxsnapshots)\n\n### Which pop-ups should I ensure are shown in my game?\n\nAndroid\n:\n - Ensure the 'Welcome back' pop-up is shown after sign-in and never interrupted by other game or player activities.\n - Ensure the Achievement pop-up shows up when unlocking an achievement through unlockAchievement, increment or equivalent method.\n\n### What are the Google Sign-In branding guidelines?\n\nSee\n[Google Sign-In branding guidelines](https://developers.google.com/identity/branding-guidelines)\nfor details.\n\n### When should I use Google Sign-In branding?\n\nFollow Google Sign-In branding guidelines for sign-in scenarios only. For game features,\nfollow the iconography requirements and use the Google Play game controller.\n\n### Can I change the look of the Google Play icons to better match my game?\n\nIn general, yes. Change the color, texture and size to suit your game.\nFollow the general guidelines so that the icon is visible and recognizable.\n\n### My game has multiple buttons to show achievements and leaderboards, does\nthe game controller icon need to be in each UI element?\n\nNo. In this case, use the controller once in a header or next to a\ncollection of buttons. This way the game controller is meant to show that a\nset of buttons use Google Play games services.\n\n### Do my game feature buttons need to use feature icons?\n\nThe only required icon is the Google Play game controller, displayed on a\nUI element or the screen invoking Google Play Games features.\n\nIf you are displaying many buttons for Google Play games services, such as 5\ndifferent leaderboard buttons, the Google Play game feature icons for\nachievements and leaderboards are available for your use. The\nGoogle Play game controller must still be shown on the same screen\n\nDownload files\n--------------\n\nYou can download the image files for Play Games Services branding on the\n[downloads](/games/pgs/downloads#graphics) page."]]