С помощью Game State API вы можете сообщить системе, что происходит в игре в данный момент (например: загрузка уровней, интенсивный сетевой геймплей, отрисовка внутриигрового меню, показ рекламы и т. д.). Эта ценная информация позволит системе оптимизировать использование ресурсов и энергопотребление.
В разделе «Краткое описание » документации описаны режимы уведомления системы. Возможно, этот список расширится по мере выявления различных моделей потребления ресурсов в будущем.
Контент и образцы кода на этой странице предоставлены по лицензиям. Java и OpenJDK – это зарегистрированные товарные знаки корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2026-05-12 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2026-05-12 UTC."],[],[]]