С помощью Game State API вы можете сообщить системе, что в данный момент делает игра (например: загружаются уровни, интенсивный сетевой игровой процесс, рендеринг внутриигрового меню, показ рекламы и т. д.). Благодаря этой ценной информации система сможет соответствующим образом оптимизировать ресурсы и мощность.
Ява
if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.S){// Get GameManager from SystemServiceGameManagergameManager=Context.getSystemService(GameManager.class);GameStategameState=newGameState(false,GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);gameManager.setGameState(gameState);}
Ознакомьтесь с режимами, в которых можно уведомить систему, в документации Summary . Вполне возможно, что список будет расширяться, когда в будущем будут обнаружены различные модели потребления ресурсов.
Контент и образцы кода на этой странице предоставлены по лицензиям. Java и OpenJDK – это зарегистрированные товарные знаки корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-01-05 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-01-05 UTC."],[],[]]