Выпущенный :
Android 13 (уровень API 33) – Java
С помощью Game State API вы можете сообщить системе, что в данный момент делает игра (например: загружаются уровни, интенсивный сетевой игровой процесс, рендеринг внутриигрового меню, показ рекламы и т. д.). Благодаря этой ценной информации система сможет соответствующим образом оптимизировать ресурсы и мощность.
Ява
if ( Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S ) {
// Get GameManager from SystemService
GameManager gameManager =
Context.getSystemService(GameManager.class);
GameState gameState = new GameState(false,
GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);
gameManager.setGameState(gameState);
}
Ознакомьтесь с режимами, в которых можно уведомить систему, в документации Summary . Вполне возможно, что список будет расширяться, когда в будущем будут обнаружены различные модели потребления ресурсов.