Mantieni tutto organizzato con le raccolte
Salva e classifica i contenuti in base alle tue preferenze.
Unity è un motore di gioco multipiattaforma utilizzato da molti giochi sul Google Play
Store. Gli strumenti modulari di Unity ti aiutano a produrre e distribuire giochi mobile 2D o 3D altamente coinvolgenti.
Creare un gioco Unity per Android
Per creare un'esperienza di gioco per i giocatori su Android:
Per avviare Unity Hub, fai clic sulla scheda Installazioni e poi su Installa editor
Unity. Installa una versione di Unity Editor che supporti le app a 64 bit. Queste versioni supportano gli Android App Bundle, che consentono
download più piccoli e ottimizzati.
Quando installi Unity Editor, assicurati di includere il modulo Android Build
Support selezionando la casella accanto.
Espandi il modulo Supporto build Android. Se utilizzi Unity 2019
o versioni successive, aggiungi il modulo Android SDK & NDK Tools.
Nella scheda Progetti, fai clic su Nuovo progetto.
Per sviluppare il tuo gioco, consulta la pagina Impara.
Play Asset Delivery
Play Asset Delivery consente di raggruppare gli AssetBundle e altri asset in un
Android App Bundle e di distribuirli tramite Google Play. Per ulteriori informazioni su come integrare questa funzionalità con i plug-in Unity, consulta la documentazione e il riferimento dell'API Runtime.
API Play Integrity
L'API Play Integrity ti aiuta a verificare che il tuo gioco non sia stato modificato, sia stato installato da
Google Play e sia in esecuzione su un dispositivo Android originale o su un'istanza
originale di Google Play Giochi per PC. Il server di backend del tuo gioco può rispondere
quando rilevi traffico rischioso per impedire accessi non autorizzati e imbrogli. Per saperne di più su come integrare questa funzionalità con i plug-in Unity, consulta la documentazione e la documentazione di riferimento dell'API Runtime.
Aggiornamenti in-app di Play
Gli aggiornamenti in-app di Play ti consentono di chiedere agli utenti di eseguire l'aggiornamento all'ultima versione del tuo gioco quando è disponibile una nuova versione, senza che l'utente debba visitare il Play Store. Per ulteriori informazioni su come integrare questa funzionalità con i plug-in Unity, consulta la documentazione e il riferimento dell'API Runtime.
Recensioni in-app di Google Play
L'API In-App Review ti consente di chiedere agli utenti di inviare valutazioni e recensioni del Play Store senza uscire dal gioco. Per ulteriori informazioni su come integrare questa funzionalità con i plug-in Unity, consulta la documentazione e il riferimento API
Runtime.
Servizi per i giochi di Play
Play Games Services ti consente di accedere all'API Google Play Games tramite l'interfaccia social di Unity per fornire l'accesso a funzionalità come l'autenticazione dei giocatori con gli account Google Play Giochi, l'interazione con gli elenchi di amici e la gestione degli obiettivi (sblocco, visualizzazione e incremento). Istruzioni dettagliate per la configurazione e l'utilizzo
sono disponibili nella documentazione.
Supporto delle dimensioni pagina di 16 kB
Una pagina è la granularità con cui un sistema operativo gestisce la memoria.
Per migliorare le prestazioni complessive del sistema operativo e offrire ai produttori di dispositivi un'opzione per effettuare questo compromesso, Android 15 (livello API 35) e versioni successive possono essere eseguiti con dimensioni delle pagine di 4 kB o 16 kB. I dispositivi configurati con dimensioni di pagina di 16 KB utilizzano in media un po' più di memoria, ma ottengono anche vari miglioramenti delle prestazioni.
I campioni di contenuti e codice in questa pagina sono soggetti alle licenze descritte nella Licenza per i contenuti. Java e OpenJDK sono marchi o marchi registrati di Oracle e/o delle sue società consociate.
Ultimo aggiornamento 2025-08-26 UTC.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-08-26 UTC."],[],[],null,["Unity is a cross-platform game engine used by many games on the Google Play\nStore. Unity's modular tools help you produce and deliver highly engaging 2D or\n3D mobile games.\n\nCreate a Unity game for Android\n\nTo create a game experience for players on Android, follow these steps:\n\n1. [Download](https://unity3d.com/get-unity/download) and [install the Unity Hub](https://docs.unity3d.com/Manual/GettingStartedInstallingUnity.html).\n2. To start Unity Hub, click **Installs** tab and then click **Install Unity\n editor** . Install a version of the Unity Editor that [supports 64-bit\n apps](/games/optimize/64-bit#unity-developers). These versions support [Android App Bundles](/guide/app-bundle), which enable\n smaller, more optimized downloads.\n\n3. When you install the Unity Editor, make sure to include the [**Android Build\n Support**](https://docs.unity3d.com/Manual/android-sdksetup.html) module by checking the box next to it.\n\n - Expand the **Android Build Support** module. If you are using Unity 2019 or later, add the **Android SDK \\& NDK Tools** module.\n\n4. In the **Projects** tab, click **New project**.\n\n5. To develop your game, see the [learn](https://learn.unity.com/learn/) page.\n\nPlay Asset Delivery\n\nPlay Asset Delivery enables AssetBundles and other assets to be packaged into an\nAndroid App Bundle and delivered through Google Play. Refer to the\n[documentation](/guide/playcore/asset-delivery/integrate-unity) and [Runtime API reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/AssetDelivery) for more information on how to\nintegrate this feature with Unity plugins.\n\nPlay Integrity API\n\nPlay Integrity API helps you check that your game is unmodified, installed by\nGoogle Play, and running on either a genuine Android-powered device or a genuine\ninstance of Google Play Games for PC. Your game's backend server can respond\nwhen you detect risky traffic to prevent unauthorized access and cheating. Refer\nto the [documentation](/google/play/integrity/setup#unity) and [Runtime API reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/Integrity) for more information\non how to integrate this feature with Unity plugins.\n\nPlay In-app Updates\n\nPlay In-app Updates lets you prompt users to update to the latest version of\nyour game, when a new version is available, without the user needing to visit\nthe Play Store. Refer to the [documentation](/guide/playcore/in-app-updates/unity) and [Runtime API reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/AppUpdate)\nfor more information on how to integrate this feature with Unity plugins.\n\nPlay In-app Reviews\n\nPlay In-app Reviews lets you prompt users to submit Play Store ratings and\nreviews without leaving your game. Refer to the [documentation](/guide/playcore/in-app-review/unity) and [Runtime\nAPI reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/Review) for more information on how to integrate this feature with\nUnity plugins.\n\nPlay Games Services\n\nPlay Games Services lets you access the Google Play Games API through Unity's\n[social interface](http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Social.html) to provide access to features like player authentication\nwith Google Play Games accounts, interaction with friends lists, and achievement\nmanagement (unlocking, revealing, and incrementing). Detailed setup and usage\ninstructions are available in the [documentation](/games/pgs/unity/unity-start).\n\n16 KB page size support\n\nA page is the granularity at which an operating system manages [memory](https://android-developers.googleblog.com/2024/08/adding-16-kb-page-size-to-android.html).\nTo improve the operating system performance overall and to give device\nmanufacturers an option to make this trade-off, Android 15 (API level 35) and\nhigher can run with 4 KB or 16 KB page sizes. Devices configured with\n16 KB page sizes use slightly more memory on average but also gain various\nperformance improvements.\n\nUnity has 16 KB page support for [Unity 2021, 2022](https://discussions.unity.com/t/info-unity-engine-support-for-16-kb-memory-page-sizes-android-15/1589588) and [Unity 6](https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/android-requirements-and-compatibility.html)."]]