Используйте антигравитацию с Unity MCP.

Протокол контекста модели (MCP) — это открытый стандарт, позволяющий разработчикам создавать безопасные двусторонние соединения между ИИ-помощниками и источниками данных или инструментами.

Интеграция сервера MCP от Unity с технологией Google Antigravity позволяет агенту ИИ в IDE напрямую взаимодействовать с редактором Unity. Это позволяет агенту беспрепятственно выполнять операции редактора, такие как захват активного вида сцены, что оптимизирует рабочий процесс разработки игр.

Настройка Unity MCP для Antigravity IDE

  1. Установите Antigravity IDE .
  2. Установите пакет AI Assistant от Unity, следуя официальной документации Unity .
  3. Откройте окно «Настройки проекта» и перейдите в раздел AI > Unity MCP Server .
  4. Перейдите в раздел «Интеграции» > «Gemini» , нажмите «Настроить» и убедитесь, что индикатор стал зеленым, а статус изменился на «Настроено» .

    В настройках Unity MCP интеграция с Gemini отображается как «Настроено» с зеленым индикатором состояния.
    Рисунок 1. Интеграция Gemini успешно настроена в параметрах Unity MCP.
  5. Убедитесь, что статус Unity Bridge«Работает» .

    В настройках Unity MCP отображается статус Unity Bridge как "Работает".
    Рисунок 2. Проверка состояния Unity Bridge в режиме "Работает".
  6. Перейдите в раздел «Инструменты» и выберите инструменты, необходимые для вашего рабочего процесса.

    Настройки Unity MCP с различными инструментами, выбранными в разделе «Инструменты».
    Рисунок 3. Выбор инструментов для включения на сервере Unity MCP.
  7. Перейдите в раздел «Интеграции» и нажмите кнопку «Копировать» под разделом «Пример конфигурации» , чтобы скопировать текст конфигурации.

    В настройках Unity MCP отображается текстовое поле «Пример конфигурации» и кнопка копирования.
    Рисунок 4. Копирование примера конфигурации из настроек MCP в Unity.
  8. Перейдите в раздел Интеграции > Gemini > Найдите целевую папку, затем вставьте скопированную на предыдущем шаге конфигурацию в settings.json и сохраните файл.

  9. Откройте Antigravity IDE, перейдите в окно Agent , щелкните меню с тремя точками, выберите MCP Servers > Manage MCP Servers , откройте вкладку Manage MCPs , нажмите Refresh и убедитесь, что unity-mcp настроен.

    В окне «Управление MCP» в среде разработки Antigravity IDE отображается unity-mcp в соответствии с настройками.
    Рисунок 5. Проверка настройки unity-mcp в окне «Управление MCP» в среде разработки Antigravity IDE.

Пример использования

Ниже приведён пример использования Gemini в среде разработки Antigravity IDE для воспроизведения сцены Unity и получения отзывов о её визуальном оформлении.

  1. В среде разработки Antigravity IDE откройте окно Agent и введите запрос на обратную связь по визуальному оформлению сцены.

    В окне Antigravity IDE Agent отображается запрос на визуальный аудит активной сцены Unity.
    Рисунок 6. Запрос обратной связи от ИИ-агента по активной сцене Unity.
  2. Агент искусственного интеллекта использует инструменты для захвата сцены, анализа графики и вывода отчета.

    В среде разработки Antigravity IDE отображается визуальный отчет об аудите, сгенерированный агентом.
    Рисунок 7. Визуальный отчет об аудите, сгенерированный агентом на основе визуальных данных сцены.