О Cocos Creator

Cocos Creator — кроссплатформенный игровой движок, используемый многими разработчиками по всему миру. Он помогает создавать 2D- и 3D-игры и приложения с высокой эффективностью.

Пользовательский интерфейс создателя Cocos

Шаги по созданию игры для Android в Cocos Creator

Чтобы использовать Cocos Creator для создания игры для платформы Android, выполните следующие действия:

  1. Загрузите и установите Cocos Dashboard .

  2. Запустите панель управления Cocos . Перейдите на вкладку «Редактор» и нажмите «Загрузить», чтобы добавить версию Cocos Creator. Мы настоятельно рекомендуем вам использовать последнюю версию, если это возможно. Редактор панели инструментов Cocos Creator

  3. Перейдите на вкладку «Проект» и нажмите «Создать», чтобы создать новый проект Cocos Creator. Проект информационной панели Cocos Creator

  4. Выберите версию редактора, введите имя проекта, выберите место для хранения и нажмите «Создать» . Создание проекта панели инструментов Cocos Creator

  5. Вы можете приступить к созданию своей игры!

  6. Экспортируйте свою игру на Android с помощью панели «Проект» > «Создать» . Панель сборки Cocos Creator

  7. Скомпилируйте и сгенерируйте приложение Android в Android Studio.

Примечательные особенности

Google Play Мгновенный запуск

Благодаря Google Play Instant люди могут использовать приложение или игру, не устанавливая их предварительно. Повысьте вовлеченность вашего приложения для Android или получите больше установок, разместив свое мгновенное приложение в Play Store и приложении Google Play Games. Чтобы узнать, как это работает в Cocos Creator, см. раздел Публикация игры как приложения Google Play Instant в Cocos Creator .

Пакет приложений для Android (AAB)

Пакет Android App Bundle (или AAB) – это формат публикации, который включает в себя весь скомпилированный код и ресурсы вашего приложения, а также откладывает создание APK и подпись в Google Play. Дополнительные сведения см. в разделе Публикация игры с помощью Android App Bundle в Cocos Creator .

Свапи

Библиотека Android Frame Pacing, также известная как Swappy, является частью Android Game SDK . Это помогает играм OpenGL и Vulkan добиться плавного рендеринга и правильной частоты кадров на Android.

Разработчики могут легко активировать Swappy в Cocos Creator, установив флажок «Включить Swappy» на панели сборки.

Дополнительную информацию см. в документе Google «Обзор библиотеки кадровой синхронизации» .

Вулкан

Vulkan , кроссплатформенный API с низкими издержками для высокопроизводительной 3D-графики, поддерживается в Cocos Creator в качестве одного из серверных интерфейсов графического API. Разработчики могут выбрать Vulkan в качестве графического API для Android на панели сборки в Cocos Creator.