فعاليات في ألعاب Unity
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
توضّح هذه المواضيع كيفية استخدام أحداث "خدمات ألعاب Play" في ألعاب Unity.
قبل البدء
إعداد مشروع Unity وإضافة Google Play Games لـ Unity للاطّلاع على
التفاصيل، يُرجى الاطّلاع على دليل البدء.
إنشاء أحداث
يمكنك إنشاء الأحداث في Google Play Console. لمعرفة التفاصيل، يُرجى الاطّلاع على
دليل الأحداث لخدمة "ألعاب Play". بعد
إنشاء أحداثك، أضِف موارد Android إلى المكوّن الإضافي كما هو موضّح
في دليل البدء.
تسجيل الأحداث
لزيادة حدث، يمكنك استدعاء الطريقة التالية:
using GooglePlayGames;
...
// Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);
ما عليك سوى إجراء هذه المكالمة مرة واحدة. وتتولى هذه العملية تجميع المهام وتنفيذها في
الخلفية.
يخضع كل من المحتوى وعيّنات التعليمات البرمجية في هذه الصفحة للتراخيص الموضحّة في ترخيص استخدام المحتوى. إنّ Java وOpenJDK هما علامتان تجاريتان مسجَّلتان لشركة Oracle و/أو الشركات التابعة لها.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-01-30 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2025-01-30 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[]]