برای الزامات افشای داده های Google Play آماده شوید

در ماه مه 2021، Google Play بخش جدید ایمنی داده‌ها را معرفی کرد ، که یک افشای ارائه‌شده توسط توسعه‌دهندگان برای جمع‌آوری داده‌ها، اشتراک‌گذاری و شیوه‌های امنیتی یک برنامه است.

این صفحه می‌تواند به شما در تکمیل الزامات این افشای داده‌ها در رابطه با استفاده شما از سرویس‌های بازی‌های Play Android و/یا C++ SDK کمک کند. در این صفحه، می‌توانید اطلاعاتی درباره اینکه آیا و چگونه SDK‌های ما با داده‌های کاربر نهایی مدیریت می‌کنند، از جمله نمونه‌هایی از پیکربندی‌ها یا فراخوان‌هایی که می‌توانید به‌عنوان توسعه‌دهنده برنامه کنترل کنید، بیابید.

هدف ما این است که در حمایت از شما تا حد امکان شفاف باشیم. با این حال، به‌عنوان توسعه‌دهنده برنامه، شما تنها مسئول تصمیم‌گیری در مورد نحوه پاسخگویی به فرم بخش ایمنی داده‌های Google Play در مورد جمع‌آوری، اشتراک‌گذاری و اقدامات امنیتی کاربر نهایی برنامه خود هستید.

نحوه استفاده از اطلاعات این صفحه

این صفحه داده‌های کاربر نهایی جمع‌آوری‌شده توسط آخرین نسخه SDK خدمات بازی‌های Play را فهرست می‌کند.

ما اطلاعاتی در مورد داده های جمع آوری شده به صورت خودکار و داده های جمع آوری شده بسته به استفاده شما ارائه می دهیم. جمع‌آوری خودکار به این معنی است که SDK داده‌های خاصی را بدون استفاده از روش یا کلاس خاصی در برنامه خود جمع‌آوری می‌کند. با این حال، در بسیاری از موارد، داده‌های جمع‌آوری‌شده توسط SDK به استفاده خاص برنامه‌تان از محصول، یعنی پیکربندی برنامه و نحوه فراخوانی SDK بستگی دارد.

برای تکمیل افشای داده‌های خود، می‌توانید از راهنمای Android در مورد انواع داده استفاده کنید تا به شما کمک کند تعیین کنید کدام نوع داده داده‌های جمع‌آوری‌شده را به بهترین شکل توصیف می‌کند. در افشای داده‌هایتان، مطمئن شوید که نحوه اشتراک‌گذاری و استفاده برنامه خاص از داده‌های جمع‌آوری‌شده را نیز در نظر بگیرید.

مروری بر رمزگذاری داده‌ها، اشتراک‌گذاری داده‌ها و حذف داده‌ها برای کیت‌های توسعه نرم‌افزار Play Games Services

رمزگذاری داده ها

برای داده‌های کاربر نهایی جمع‌آوری‌شده فهرست‌شده در این صفحه، «خدمات بازی‌های Play» داده‌های در حال انتقال را با استفاده از HTTPS رمزگذاری می‌کند.

به اشتراک گذاری داده ها

داده های خدمات بازی با استفاده از یک API شخص ثالث در معرض دید قرار می گیرند. بازی فعال‌شده «خدمات بازی‌های Play» شما فقط می‌تواند داده‌های بازیکنی را که به سیستم وارد شده برای آن بازی بخواند/بنویسد. نمی تواند به داده های سرویس بازی برای بازی دیگری که کاربر انجام می دهد دسترسی پیدا کند. وقتی کاربری با استفاده از سرویس‌های بازی‌های Play وارد بازی شما می‌شود، هویت بازیکن او با بازی فعال‌شده خدمات بازی‌های Play شما به اشتراک گذاشته می‌شود.

کاربران انتخاب می‌کنند که نمایه‌شان برای «فقط دوستان»، «همه» یا «فقط شما» باشد. وقتی کاربران قابلیت مشاهده «فقط دوستان» را انتخاب می‌کنند، فقط کاربرانی که به عنوان دوست اضافه شده‌اند می‌توانند داده‌های بازی را برای نمایه ببینند. اگر عمومی باشد، همه کاربران دیگر می‌توانند داده‌های بازی را برای نمایه ببینند. اگر خصوصی باشد، سایر کاربران فقط می توانند ببینند که نام نمایش داده شده در حال استفاده است، اما نه هر داده بازی/بازی.

کاربران همچنین می‌توانند انتخاب کنند که آیا بازی‌های دارای «خدمات بازی‌های Play» می‌توانند به صورت خودکار به فهرست دوستانشان (فقط شامل نام نمایشی، نه آدرس ایمیل) دسترسی داشته باشند یا فقط زمانی که یک بازی از آنها خواسته شود.

حذف داده ها

کاربران می‌توانند حساب خود و همه داده‌های بازی‌های مرتبط جمع‌آوری‌شده توسط Google را از طریق نمایه Play Games یا Google MyAccount حذف کنند.

اگر Google داده‌های خدمات بازی‌های Play را برای یک بازی جداگانه جمع‌آوری کند، کاربران می‌توانند داده‌ها را از طریق نمایه بازی‌های Play خود حذف کنند.

SDK های خدمات بازی های Play

داده ها به صورت خودکار جمع آوری می شوند

کیت توسعه نرم‌افزار خدمات بازی‌های Play داده‌های زیر را به‌طور خودکار جمع‌آوری می‌کند.

داده ها رفتار پیش فرض
سرویس بازی

هنگامی که کاربر حساب بازی خود را ایجاد و به روز می کند، داده های حساب بازی های زیر را جمع آوری می کند:

  • شناسه بازیکن (گیمر، آواتار)
تجزیه و تحلیل

داده های تجزیه و تحلیل را برای بهبود پایداری SDK های ما و بهبود محصول جمع آوری می کند.

تشخیص

داده‌های عیب‌یابی را جمع‌آوری می‌کند تا پایداری SDK‌های ما را بهبود بخشد و محصول را بهبود بخشد.

داده ها بسته به استفاده شما جمع آوری می شود

بسته به نحوه پیکربندی یا فراخوانی کیت توسعه نرم‌افزار خدمات بازی‌های Play و ویژگی‌های محصول، برنامه شما ممکن است داده‌های کاربر نهایی را جمع‌آوری کند که باید در افشای داده‌های شما گنجانده شود. جدول زیر نمونه‌هایی از داده‌های کاربر نهایی را فهرست می‌کند که بسته به استفاده شما می‌توانند جمع‌آوری شوند، اما مطمئن شوید که داده‌های جمع‌آوری‌شده با استفاده خاص خود را در نظر بگیرید.

داده ها جزئیات
سرویس بازی

داده‌های انباشته‌ای که توسط کاربران در طول بازی تولید شده و در سرورهای Google برای تجزیه و تحلیل بازی ذخیره می‌شوند. داده های پخش کننده برای جمع آوری توسط برنامه شما تعریف می شود. این ممکن است شامل معیارهایی مانند تعداد دفعات انجام کارهای زیر توسط کاربران باشد (فقط مثال):

  • از یک آیتم خاص استفاده کنید
  • به سطح معینی برسند
  • یک اکشن بازی خاص را انجام دهید
سرویس بازی

داده های سرویس زمانی که کاربر در یک بازی پیشرفت می کند. به عنوان مثال:

  • دستاوردهای باز شده
  • نمرات بازی ها
  • آمار مشارکت و هزینه
  • ارتباطات اجتماعی (ارتباطات دوستان، درخواست ها، نام مستعار برای دوستان)
داده های متاگیم

داده های متاگیم زمانی که کاربر در یک بازی پیشرفت می کند. به عنوان مثال:

  • عنوان
  • سطح
  • امتیازات تجربه
  • سابقه امتیاز تجربه
  • امتیازات در هر دسته
بازی های ذخیره شده

هنگامی که کاربر در یک بازی پیشرفت می کند، داده های بازی را ذخیره کنید:

  • پیشرفت بازی ذخیره شد
  • اسکرین شات بازی ذخیره شد