Erste Schritte mit den Play-Spieldiensten für C und C++

In diesem Leitfaden wird beschrieben, wie Sie ein natives C- oder C++-Spielprojekt der Version 2 einrichten, um das native SDK der Play Games-Dienste Version 2 (Beta) zu verwenden und die Plattformauthentifizierung zu integrieren. Sie müssen diese Integration abschließen, bevor Sie Ihrem Spiel andere Funktionen der Play Games-Dienste hinzufügen oder die Play Games-Dienste in Ihren Backend-Spielserver einbinden können.

Unterstützte Funktionen

Das native SDK der Version 2 (Beta) unterstützt die folgenden Funktionen:

API-Referenzdokumentation

Die Headerdateien für das SDK enthalten die Referenzdokumentation für die APIs. Die Headerdateien befinden sich im Ordner include in den SDK-Dateien, die verfügbar sind, nachdem Sie Ihr Projekt mit dem SDK-Repository synchronisiert haben.

Voraussetzungen

  • Ein Spielprojekt, das natives C oder C++ der Version 2 als primäre Programmiersprache verwendet.

  • Ein Spielprojekt und eine Entwicklungsumgebung, die für die Verwendung des Gradle-Build-Systems eingerichtet sind.