Cómo comenzar a usar los Servicios de juego de Play para C y C++

En esta guía, se describe cómo configurar un proyecto de juego nativo en C o C++ v2 para usar el SDK nativo v2 de los Servicios de Play Games (beta) y, luego, integrar la autenticación de la plataforma. Debes completar esta integración antes de que puedas agregar otras funciones de los Servicios de Play Games a tu juego o integrar los Servicios de Play Games con tu servidor de juegos de backend.

Funciones admitidas

El SDK nativo v2 (beta) admite las siguientes funciones:

Documentación de referencia de la API

Los archivos de encabezado del SDK contienen documentación de referencia para las APIs. Los archivos de encabezado se encuentran en la carpeta include de los archivos del SDK, que están disponibles después de que sincronices tu proyecto con el repositorio del SDK.

Requisitos

  • Un proyecto de juego que use C o C++ nativo v2 como lenguaje de programación principal.

  • Un proyecto de juego y un entorno de desarrollo configurados para usar el Gradle sistema de compilación.