En esta guía, se describe cómo configurar un proyecto de juego nativo en C o C++ v2 para usar el SDK nativo v2 de los Servicios de Play Games (beta) y, luego, integrar la autenticación de la plataforma. Debes completar esta integración antes de que puedas agregar otras funciones de los Servicios de Play Games a tu juego o integrar los Servicios de Play Games con tu servidor de juegos de backend.
Funciones admitidas
El SDK nativo v2 (beta) admite las siguientes funciones:
Documentación de referencia de la API
Los archivos de encabezado del SDK contienen documentación de referencia para las APIs. Los archivos de encabezado se encuentran en la carpeta include de los archivos del SDK, que están disponibles después de que sincronices tu proyecto con el repositorio del SDK.
Requisitos
Un proyecto de juego que use C o C++ nativo v2 como lenguaje de programación principal.
Un proyecto de juego y un entorno de desarrollo configurados para usar el Gradle sistema de compilación.