במדריך הזה מוסבר איך להגדיר פרויקט ב-Android Studio כך שישתמש ב-SDK של Play Games Services. צריך להשלים את השלבים האלה לפני שמגדירים כניסה ל-Play Games Services ומוסיפים למשחק תכונות של Play Games Services.
לפני שמתחילים
כדי להכין את האפליקציה, מבצעים את השלבים שמפורטים בקטעים הבאים.
דרישות מוקדמות להתקנת האפליקציה
מוודאים שבקובץ ה-build של האפליקציה נעשה שימוש בערכים הבאים:
minSdkVersion
של19
או יותרcompileSdkVersion
של28
או יותר
הגדרת המשחק ב-Google Play Console
ב-Google Play Console מנהלים את שירותי המשחקים של Google Play במשחק, ומגדירים את המטא-נתונים להרשאה ולאימות של המשחק. למידע נוסף, ראו הגדרת שירותי המשחקים של Play.
הגדרת האפליקציה
בקובץ build.gradle
ברמת הפרויקט, צריך לכלול את מאגר Maven של Google ואת מאגר Maven המרכזי גם בקטע buildscript
וגם בקטע allprojects
:
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
מוסיפים את התלות ב-Google Play Services ל-Play Games SDK בקובץ ה-build של Gradle של המודול, שבדרך כלל נקרא
app/build.gradle
:
dependencies {
implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
}
אחרי השלמת השלבים האלה, תצטרכו להגדיר כניסה כדי שהמשחק יוכל לגשת לתכונות של Play Games Services.