এই নির্দেশিকায় বর্ণনা করা হয়েছে কীভাবে প্লে গেমস সার্ভিসেস এসডিকে (Play Games Services SDK) ব্যবহার করার জন্য একটি অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও প্রজেক্ট সেট আপ করতে হয়। প্লে গেমস সার্ভিসেস সাইন-ইন সেট আপ করার এবং আপনার গেমে প্লে গেমস সার্ভিসেস ফিচারগুলো যোগ করার আগে আপনাকে অবশ্যই এই ধাপগুলো সম্পন্ন করতে হবে।
শুরু করার আগে
আপনার অ্যাপটি প্রস্তুত করতে, নিচের বিভাগগুলিতে দেওয়া ধাপগুলি সম্পূর্ণ করুন।
অ্যাপের পূর্বশর্ত
নিশ্চিত করুন যে আপনার অ্যাপের বিল্ড ফাইলে নিম্নলিখিত মানগুলি ব্যবহৃত হয়েছে:
-
minSdkVersion19বা তার বেশি হলে -
compileSdkVersion28বা তার বেশি
গুগল প্লে কনসোলে আপনার গেমটি সেট আপ করুন
গুগল প্লে কনসোল হলো এমন একটি জায়গা যেখানে আপনি আপনার গেমের জন্য গুগল প্লে গেমস সার্ভিসগুলো পরিচালনা করেন এবং আপনার গেমকে অনুমোদন ও প্রমাণীকরণের জন্য মেটাডেটা কনফিগার করেন। আরও তথ্যের জন্য, ‘গুগল প্লে গেমস সার্ভিস সেট আপ করুন ’ দেখুন।
আপনার অ্যাপ কনফিগার করুন
আপনার প্রোজেক্ট-স্তরের build.gradle ফাইলে, buildscript এবং allprojects উভয় সেকশনেই Google-এর Maven রিপোজিটরি এবং Maven সেন্ট্রাল রিপোজিটরি অন্তর্ভুক্ত করুন:
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
আপনার মডিউলের গ্রেডল বিল্ড ফাইলে প্লে গেমস এসডিকে-এর জন্য গুগল প্লে সার্ভিসেস ডিপেন্ডেন্সি যোগ করুন, যা সাধারণত
app/build.gradle :
dependencies {
implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
}
এই ধাপগুলো সম্পন্ন করার পর আপনাকে অবশ্যই সাইন-ইন সেট আপ করতে হবে, যাতে গেমটি প্লে গেমস সার্ভিসেস-এর ফিচারগুলো অ্যাক্সেস করতে পারে।