Lançamento:
Android 13 (API de nível 33): Java
Com a API Game State, você pode informar ao sistema o que o jogo está fazendo no momento, por exemplo: carregar níveis, jogar intensamente em rede, renderizar o menu do jogo, exibir anúncios etc. Com essas informações valiosas, o sistema é capaz de otimizar os recursos e a energia adequadamente.
Java
if ( Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S ) {
// Get GameManager from SystemService
GameManager gameManager =
Context.getSystemService(GameManager.class);
GameState gameState = new GameState(false,
GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);
gameManager.setGameState(gameState);
}
Confira os modos em que você pode notificar o sistema na documentação Resumo. É possível que a lista aumente quando diferentes padrões de consumo de recursos forem descobertos no futuro.