Com a API Game State, você pode informar ao sistema qual é o jogo
fazendo (por exemplo: níveis de carregamento, jogabilidade intensa em rede, renderização
menu no jogo, exibição de anúncios etc.). Com essas informações valiosas, o sistema
otimizar os recursos e alimentar adequadamente.
Java
if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.S){// Get GameManager from SystemServiceGameManagergameManager=Context.getSystemService(GameManager.class);GameStategameState=newGameState(false,GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);gameManager.setGameState(gameState);}
Confira os modos que você pode notificar ao sistema na documentação
Resumo.
É possível que a lista aumente quando o consumo de recursos diferentes
padrões serão descobertos no futuro.
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Última atualização 2025-07-26 UTC.
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