Lançamento:
Android 13 (nível 33 da API): Java
Com a API Game State, você pode informar ao sistema qual é o jogo fazendo (por exemplo: níveis de carregamento, jogabilidade intensa em rede, renderização menu no jogo, exibição de anúncios etc.). Com essas informações valiosas, o sistema otimizar os recursos e alimentar adequadamente.
Java
if ( Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S ) {
// Get GameManager from SystemService
GameManager gameManager =
Context.getSystemService(GameManager.class);
GameState gameState = new GameState(false,
GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);
gameManager.setGameState(gameState);
}
Confira os modos que você pode notificar ao sistema na documentação Resumo. É possível que a lista aumente quando o consumo de recursos diferentes padrões serão descobertos no futuro.