Com a API Game State, você pode informar ao sistema qual é o jogo
fazendo (por exemplo: níveis de carregamento, jogabilidade intensa em rede, renderização
menu no jogo, exibição de anúncios etc.). Com essas informações valiosas, o sistema
otimizar os recursos e alimentar adequadamente.
Java
if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.S){// Get GameManager from SystemServiceGameManagergameManager=Context.getSystemService(GameManager.class);GameStategameState=newGameState(false,GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);gameManager.setGameState(gameState);}
Confira os modos que você pode notificar ao sistema na documentação
Resumo.
É possível que a lista aumente quando o consumo de recursos diferentes
padrões serão descobertos no futuro.
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Última atualização 2025-07-26 UTC.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[],[],null,["# Game State API\n\n**Released**:\n\nAndroid 13 (API Level 33) - [Java](/reference/android/app/GameState)\n\nWith Game State API, you can let the system know what the game is currently\ndoing (for example: loading levels, intense networked gameplay, rendering\nin-game menu, showing ads, etc). With this valuable information, the system is\nbe able to optimize resources and power accordingly. \n\n### Java\n\n if ( Build.VERSION.SDK_INT \u003e= Build.VERSION_CODES.S ) {\n // Get GameManager from SystemService\n GameManager gameManager =\n Context.getSystemService(GameManager.class);\n GameState gameState = new GameState(false,\n GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);\n gameManager.setGameState(gameState);\n }\n\nCheck out the modes you can notify the system in the documentation\n[Summary](/reference/android/app/GameState#summary).\nIt is possible that the list will grow when different resource consumption\npatterns is discovered in the future."]]