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O Unity é um motor de jogo multiplataforma usado por diversos jogos na Google Play
Store. As ferramentas modulares do Unity ajudam você a produzir e oferecer jogos 2D ou
3D altamente envolventes para dispositivos móveis.
Criar um jogo Unity para Android
Para criar uma experiência de jogo para jogadores no Android, siga estas etapas:
Para iniciar o Unity Hub, clique na guia Installs e depois em Install Unity
editor. Instale uma versão do Unity Editor que seja compatível com apps de 64 bits. Essas versões são compatíveis com Android App Bundles, que permitem
downloads menores e mais otimizados.
Ao instalar o Unity Editor, marque a caixa ao lado do módulo Android Build
Support para incluí-lo.
Expanda o módulo Android Build Support. Se você estiver usando o Unity 2019
ou uma versão mais recente, adicione o módulo Android SDK & NDK Tools.
Na guia Projetos, clique em Novo projeto.
Para desenvolver seu jogo, consulte a página Aprender.
Play Asset Delivery
O Play Asset Delivery permite que AssetBundles e outros recursos sejam empacotados em um
Android App Bundle e entregues pelo Google Play. Consulte a documentação e a referência da API Runtime para mais informações sobre como integrar esse recurso aos plug-ins do Unity.
API Play Integrity
A API Play Integrity ajuda a verificar se o jogo não foi modificado, se foi instalado pelo
Google Play e se está sendo executado em um dispositivo Android genuíno ou em uma
instância genuína do Google Play Games para PC. O servidor de back-end do jogo pode responder
quando você detecta tráfego arriscado para evitar acesso não autorizado e trapaças. Consulte a documentação e a referência da API Runtime para mais informações sobre como integrar esse recurso aos plug-ins do Unity.
Atualizações no app do Google Play
Com as atualizações no app do Google Play, você pode pedir aos usuários para atualizar para a versão mais recente do
jogo quando uma nova versão estiver disponível, sem que eles precisem acessar
a Play Store. Consulte a documentação e a referência da API Runtime
para mais informações sobre como integrar esse recurso aos plug-ins do Unity.
Avaliações no app do Google Play
Com as avaliações no app do Google Play, você pode pedir que os usuários enviem notas e avaliações da Play Store sem sair do jogo. Consulte a documentação e a referência da API
Runtime para mais informações sobre como integrar esse recurso aos
plug-ins do Unity.
Serviços relacionados a jogos do Google Play
Os serviços relacionados a jogos do Google Play permitem acessar a API do Google Play Games pela
interface social (link em inglês) do Unity para oferecer recursos como autenticação de jogadores
com contas do Google Play Games, interação com listas de amigos e gerenciamento
de conquistas (desbloqueio, revelação e incremento). Instruções detalhadas de configuração e uso estão disponíveis na documentação.
Suporte a tamanho de página de 16 KB
Uma página é a granularidade em que um sistema operacional gerencia a memória.
Para melhorar o desempenho geral do sistema operacional e oferecer aos fabricantes de dispositivos uma opção para fazer essa troca, o Android 15 (nível 35 da API) e versões mais recentes podem ser executados com tamanhos de página de 4 KB ou 16 KB. Dispositivos configurados com tamanhos de página de 16 KB usam um pouco mais de memória em média, mas também têm várias melhorias de desempenho.
O conteúdo e os exemplos de código nesta página estão sujeitos às licenças descritas na Licença de conteúdo. Java e OpenJDK são marcas registradas da Oracle e/ou suas afiliadas.
Última atualização 2025-08-26 UTC.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-08-26 UTC."],[],[],null,["Unity is a cross-platform game engine used by many games on the Google Play\nStore. Unity's modular tools help you produce and deliver highly engaging 2D or\n3D mobile games.\n\nCreate a Unity game for Android\n\nTo create a game experience for players on Android, follow these steps:\n\n1. [Download](https://unity3d.com/get-unity/download) and [install the Unity Hub](https://docs.unity3d.com/Manual/GettingStartedInstallingUnity.html).\n2. To start Unity Hub, click **Installs** tab and then click **Install Unity\n editor** . Install a version of the Unity Editor that [supports 64-bit\n apps](/games/optimize/64-bit#unity-developers). These versions support [Android App Bundles](/guide/app-bundle), which enable\n smaller, more optimized downloads.\n\n3. When you install the Unity Editor, make sure to include the [**Android Build\n Support**](https://docs.unity3d.com/Manual/android-sdksetup.html) module by checking the box next to it.\n\n - Expand the **Android Build Support** module. If you are using Unity 2019 or later, add the **Android SDK \\& NDK Tools** module.\n\n4. In the **Projects** tab, click **New project**.\n\n5. To develop your game, see the [learn](https://learn.unity.com/learn/) page.\n\nPlay Asset Delivery\n\nPlay Asset Delivery enables AssetBundles and other assets to be packaged into an\nAndroid App Bundle and delivered through Google Play. Refer to the\n[documentation](/guide/playcore/asset-delivery/integrate-unity) and [Runtime API reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/AssetDelivery) for more information on how to\nintegrate this feature with Unity plugins.\n\nPlay Integrity API\n\nPlay Integrity API helps you check that your game is unmodified, installed by\nGoogle Play, and running on either a genuine Android-powered device or a genuine\ninstance of Google Play Games for PC. Your game's backend server can respond\nwhen you detect risky traffic to prevent unauthorized access and cheating. Refer\nto the [documentation](/google/play/integrity/setup#unity) and [Runtime API reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/Integrity) for more information\non how to integrate this feature with Unity plugins.\n\nPlay In-app Updates\n\nPlay In-app Updates lets you prompt users to update to the latest version of\nyour game, when a new version is available, without the user needing to visit\nthe Play Store. Refer to the [documentation](/guide/playcore/in-app-updates/unity) and [Runtime API reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/AppUpdate)\nfor more information on how to integrate this feature with Unity plugins.\n\nPlay In-app Reviews\n\nPlay In-app Reviews lets you prompt users to submit Play Store ratings and\nreviews without leaving your game. Refer to the [documentation](/guide/playcore/in-app-review/unity) and [Runtime\nAPI reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/Review) for more information on how to integrate this feature with\nUnity plugins.\n\nPlay Games Services\n\nPlay Games Services lets you access the Google Play Games API through Unity's\n[social interface](http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Social.html) to provide access to features like player authentication\nwith Google Play Games accounts, interaction with friends lists, and achievement\nmanagement (unlocking, revealing, and incrementing). Detailed setup and usage\ninstructions are available in the [documentation](/games/pgs/unity/unity-start).\n\n16 KB page size support\n\nA page is the granularity at which an operating system manages [memory](https://android-developers.googleblog.com/2024/08/adding-16-kb-page-size-to-android.html).\nTo improve the operating system performance overall and to give device\nmanufacturers an option to make this trade-off, Android 15 (API level 35) and\nhigher can run with 4 KB or 16 KB page sizes. Devices configured with\n16 KB page sizes use slightly more memory on average but also gain various\nperformance improvements.\n\nUnity has 16 KB page support for [Unity 2021, 2022](https://discussions.unity.com/t/info-unity-engine-support-for-16-kb-memory-page-sizes-android-15/1589588) and [Unity 6](https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/android-requirements-and-compatibility.html)."]]