Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Aby obsługiwać zdarzenia dotykowego wprowadzania danych, odczytaj tablicę
motionEvents w pętli gry. Te
zawierają zdarzenia, które miały miejsce od ostatniego wyczyszczenia tych tablic.
Liczba zdarzeń jest przechowywana w motionEventsCount.
Wykonuj iteracje i obsługuj każde zdarzenie w pętli gry. W tym przykładzie para klucz-wartość
ten kod wykona iterację motionEvents i obsługuje je za pomocą handle_event:
for(size_ti=0;i < mApp->motionEventsCount;++i){GameActivityMotionEvent*motionEvent=mApp->motionEvents[i];intaction=motionEvent->action;intactionMasked=action & AMOTION_EVENT_ACTION_MASK;intptrIndex=(action & AMOTION_EVENT_ACTION_POINTER_INDEX_MASK)>>
AMOTION_EVENT_ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT;structCookedEventev;memset(&ev,0,sizeof(ev));if(actionMasked==AMOTION_EVENT_ACTION_DOWN||actionMasked==AMOTION_EVENT_ACTION_POINTER_DOWN){ev.type=COOKED_EVENT_TYPE_POINTER_DOWN;}elseif(actionMasked==AMOTION_EVENT_ACTION_UP||actionMasked==AMOTION_EVENT_ACTION_POINTER_UP){ev.type=COOKED_EVENT_TYPE_POINTER_UP;}else{ev.type=COOKED_EVENT_TYPE_POINTER_MOVE;}ev.motionPointerId=motionEvent->pointers[ptrIndex].id;ev.motionIsOnScreen=motionEvent->source==AINPUT_SOURCE_TOUCHSCREEN;ev.motionX=GameActivityPointerInfo_getX(&motionEvent->pointers[ptrIndex]);ev.motionY=GameActivityPointerInfo_getY(&motionEvent->pointers[ptrIndex]);if(ev.motionIsOnScreen){// Use screen size as the motion range.ev.motionMinX=0.0f;ev.motionMaxX=SceneManager::GetInstance()->GetScreenWidth();ev.motionMinY=0.0f;ev.motionMaxY=SceneManager::GetInstance()->GetScreenHeight();}handle_event(&ev);}
Gdy skończysz, pamiętaj o wyczyszczeniu kolejki zdarzeń, które zostały niedawno
obsługiwane:
android_app_clear_motion_events(mApp);
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2024-08-22 UTC.
[{
"type": "thumb-down",
"id": "missingTheInformationINeed",
"label":"Brak potrzebnych mi informacji"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "tooComplicatedTooManySteps",
"label":"Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "outOfDate",
"label":"Nieaktualne treści"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "translationIssue",
"label":"Problem z tłumaczeniem"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "samplesCodeIssue",
"label":"Problem z przykładami/kodem"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "otherDown",
"label":"Inne"
}]
[{
"type": "thumb-up",
"id": "easyToUnderstand",
"label":"Łatwo zrozumieć"
},{
"type": "thumb-up",
"id": "solvedMyProblem",
"label":"Rozwiązało to mój problem"
},{
"type": "thumb-up",
"id": "otherUp",
"label":"Inne"
}]
{"lastModified": "Ostatnia aktualizacja: 2024-08-22 UTC."}
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2024-08-22 UTC."]]