コレクションでコンテンツを整理
必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
Scaffold
コンポーザブルを使用して、画面の構造を指定します。
さまざまなコンポーザブルを使用して、画面の上下に沿ってアプリバーを作成できます。
Button
などのコンポーザブルを使用して、一般的なボタンの範囲を作成します。
ユーザーがアプリでオプションを切り替えられるように切り替えます。
ユーザーはスライダーを使用して範囲内の値を選択できます。
チップを使用すると、ユーザーに情報を表示し、ユーザーからの入力を処理できます。
FloatingActionButton
などのコンポーザブルを使用して、さまざまなフローティング アクション ボタンを作成します。
進行状況インジケーターは、処理の進行状況を視覚的にユーザーに知らせるためのものです。
カードを使用して、1 つの情報セットを画面に表示します。
ユーザーにメッセージとオプションを表示するための Dialog
。
スナックバーを使用すると、画面下部に小さなポップアップに簡単なメッセージを表示できます。
ドロワーは、ナビゲーションや追加コンテンツ用のスライドアウト サイドバーです。
このページのコンテンツやコードサンプルは、コンテンツ ライセンスに記載のライセンスに従います。Java および OpenJDK は Oracle および関連会社の商標または登録商標です。
最終更新日 2024-07-02 UTC。
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