Terdiferensiasi di perangkat layar besar

Ikon Tingkat 1

TINGKAT 1 — Tingkat kualitas terbaik pada pedoman Kualitas aplikasi perangkat layar besar.

Penggambaran tiga tingkat dengan tingkat teratas atau tingkat 1 disoroti.

APLIKASI TERDIFERENSIASI UNTUK PERANGKAT LAYAR BESAR menciptakan pengalaman pengguna yang tidak mungkin dilakukan di perangkat layar kecil.

Aplikasi yang terdiferensiasi di perangkat layar besar membuat multitasking dan tarik lalu lepas menjadi mudah dan sederhana. Aplikasi yang terdiferensiasi mendukung fitur unik perangkat foldable, seperti mode di atas meja, untuk pengalaman pengguna yang tidak dapat ditandingi jenis perangkat lain.

Dukungan keyboard, mouse, dan trackpad eksternal setara dengan komputer desktop. Dukungan stilus yang komprehensif menjadikan stilus sebagai bagian yang tak terpisahkan dari perangkat.

Anjuran dan larangan

  • Berpikir luas
  • Mendesain tata letak dan perilaku kustom
  • Membuat aplikasi Anda beda dari yang lain
  • Membatasi diri
  • Mendesain hanya untuk satu atau dua jenis perangkat
  • Membiarkan aplikasi Anda biasa-biasa saja

Pedoman

Buat aplikasi Anda beda dari yang lain dengan mengikuti pedoman Tingkat 1.

Multitasking dan multi-instance

Dukung pengguna untuk lebih produktif dengan multitasking di perangkat layar besar.

Pedoman LS-M3 dan LS-M4

Apa

Aplikasi mendukung semua mode multitasking, termasuk multi-aplikasi, multi-instance, dan picture-in-picture.

Mengapa

Perangkat layar besar menyediakan banyak ruang tampilan bagi pengguna untuk membuka dan bekerja dengan beberapa aplikasi secara bersamaan.

Bagaimana

Postur dan status perangkat foldable

Perangkat foldable layar besar itu layaknya ponsel dan tablet yang menjadi satu. Fitur lipatan seperti postur mode di atas meja dan postur buku menawarkan kemungkinan pengalaman pengguna baru.

Pedoman LS-F1 dan LS-F2

Apa

Aplikasi mendukung semua postur perangkat foldable, termasuk mode di atas meja, mode buku, dan dua tampilan. Aplikasi juga mendukung perangkat layar ganda.

Mengapa

Buat aplikasi Anda beda dari yang lain dengan mendukung fitur unik perangkat foldable.

Tarik lalu lepas

Layar besar sangat cocok untuk interaksi tarik lalu lepas—dalam aplikasi atau, di Android 7.0 (level API 24) dan yang lebih tinggi, di antara aplikasi dalam mode multi-aplikasi.

Pedoman LS-D1

Apa

Aplikasi mendukung tarik lalu lepas di dalam aplikasi, juga ke dan dari aplikasi lain menggunakan input sentuh, mouse, trackpad, dan stilus.

Mengapa

Tingkatkan produktivitas dan interaksi pengguna dengan menambahkan kemampuan tarik lalu lepas ke aplikasi Anda.

Keyboard, mouse, dan trackpad

Sediakan dukungan penuh untuk perangkat input eksternal.

Pedoman LS-I10 hingga LS-I16

Apa

Aplikasi menyediakan paritas pintasan keyboard dengan versi web dan desktop, termasuk Ctrl+klik atau Ctrl+ketuk dan Shift+klik atau Shift+ketuk untuk kemampuan yang lebih baik. Aplikasi menampilkan scrollbar untuk konten yang di-scroll menggunakan mouse atau trackpad. Pengguna dapat mengubah ukuran dan mengonfigurasi ulang panel UI menggunakan mouse atau trackpad. Pengarahan kursor mouse dan trackpad mengaktifkan menu atau tooltip fly-out.

Mengapa

Beri pengguna semua kemampuan input yang memungkinkan dengan keyboard, mouse, dan trackpad.

Stilus

Aplikasi tingkat atas mendukung perangkat layar besar yang dilengkapi stilus. Dengan stilus, pengguna dapat menggambar, menulis, menghapus, dan bekerja dengan aplikasi Anda menggunakan berbagai interaksi sentuh dan gestur.

Pedoman LS-S2 hingga LS-S4

Apa

Aplikasi menyediakan dukungan stilus untuk menggambar, menulis, menghapus, menarik lalu melepas, sensitivitas tekanan, deteksi kemiringan, dan penolakan telapak tangan dan jari.

Mengapa

Berikan pengalaman pengguna yang luar biasa di perangkat premium. Tingkatkan produktivitas dan kepuasan pengguna.

Kursor kustom

Sediakan konteks untuk interaksi mouse, trackpad, dan stilus.

Pedoman LS-P1

Apa

Aplikasi menampilkan kursor yang disesuaikan seperti I-beam untuk teks, handel pengubah ukuran untuk panel yang dapat diubah ukurannya, dan indikator lingkaran berputar untuk pemrosesan.

Mengapa

Ciptakan pengalaman pengguna yang lebih baik dan menyenangkan, serta produktif.

Bagaimana

Lihat dokumentasi referensi: