با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و دستهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
پس از ادغام Android Frame Pacing در بازی خود، مهم است که بررسی کنید که عملکرد آن سرعت فریم ثابت تری را ارائه کرده است. بهترین ابزار برای تأیید این بهبود، برنامه خط فرمان systrace است. به ویژه، بهتر است با استفاده از مجموعه پارامترهای زیر یک ردیابی برای بازی خود ثبت کنید:
هنگام مشاهده گزارش HTML خروجی، می توانید اطلاعات مربوط به فریم ریتم را در کانال SurfaceView بیابید. این کانال تعداد فریم هایی که در خط لوله نمایش بافر هستند را گزارش می دهد. با ادغام موفقیت آمیز Android Frame Pacing در بازی خود، باید مشاهده کنید که هرگونه ناهماهنگی در این شمارنده (شکل 1) تثبیت می شود (شکل 2).
شکل 1. تنظیم فریم ناسازگار قبل از ادغام Android Frame Pacing شکل 2. یکپارچه سازی فریم Pacing Android
محتوا و نمونه کدها در این صفحه مشمول پروانههای توصیفشده در پروانه محتوا هستند. جاوا و OpenJDK علامتهای تجاری یا علامتهای تجاری ثبتشده Oracle و/یا وابستههای آن هستند.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-01-08 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-01-08 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[]]