Os exemplos e plug-ins do Google Play Games no PC demonstram as integrações do SDK para certificação e configuração de jogos no ambiente de PC.
AGDKTunnel
AGDKTunnel é derivado do exemplo do NDK Endless Tunnel. O AGDKTunnel demonstra as seguintes integrações do SDK do Google Play Games no PC:
- Serviços do Google Play Games para identidade do Google Play e salvar na nuvem
- SDK de entrada para o Google Play Games no PC
Ativar a criação para o Google Play Games no PC
As variantes de build são usadas para diferenciar a plataforma padrão (dispositivo móvel) da plataforma de PC. Para criar o AGDKTunnel para execução no Google Play Games no PC, siga estas etapas:
- Acesse Build > Select Build Variant e selecione a variante de build playGamesPC.
- (Opcional) Ative os serviços do Google Play Games para ativar o salvamento na nuvem em dispositivos móveis e PCs.
- (Opcional) Ative a API Play Asset Delivery para entregar recursos de textura compactados em DXT1.
Ativar os serviços do Google Play Games
Os serviços do Google Play Games (PGS) são usados para login e salvar na nuvem. Para ativar esses recursos, faça o seguinte:
- Renomeie o pacote AGDKTunnel para um nome de sua escolha.
- Crie um aplicativo no Google Play Console e siga as etapas para configurar os serviços do Google Play Games usando o nome do pacote.
- Substitua o valor da string
game_services_project_idemapp/src/main/res/values/strings.xmlpelo ID do seu projeto no Google Play Console.
Trivial Kart
Um jogo de exemplo que demonstra o uso das tecnologias do Google Play no Android com o mecanismo Unity. Para o Google Play Games no PC, o jogo demonstra:
- Serviços do Google Play Games para login, conquistas, placares, amigos e salvamento na nuvem
- Play Integrity para receber indicadores de integridade sobre a integridade do dispositivo e o status da licença do Google Play
- O SDK de entrada para o Google Play Games no PC
Consulte o exemplo trivialkart-unity (link em inglês) para informações de configuração.
Plug-ins do Google Play Games para Unity
Utilitários da plataforma
O platform_utils_package (link em inglês) é uma ferramenta para automatizar rotinas do Google Play Games no PC com o Unity. O pacote inclui os seguintes recursos:
- Script de definição da plataforma do GPG: adiciona uma definição UNITY_ANDROID_x86_64 à lista de definições personalizadas nas configurações do player
- Script do importador de recursos: define cada textura importada para uma compactação de textura escolhida (DXTC por padrão)
- Opções de janela: define as opções de janela disponíveis em Tools > GPG Settings
Captura de entrada
O input-capture_package (link em inglês) demonstra os recursos de captura de entrada do mouse:
- Captura de entrada do mouse com alternância da barra de espaço
- Eventos de estado do botão do mouse
- Eventos de rolagem do mouse
- Detecção de geometria da tela