بازی های Google Play خود را برای بازی های رایانه شخصی تأیید کنید
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
Game Readiness Checker ابزاری است که به اعتبارسنجی بازی شما در برابر الزامات بررسی به صورت محلی در شبیهساز برنامهنویس بازیهای Google Play در رایانه شخصی کمک میکند. اجرای بازی خود از طریق این ابزار با برجسته کردن مسائل رایج قبل از ارسال بازی خود برای بررسی رسمی، به کوتاه کردن زمان بررسی کمک می کند.
چگونه کار می کند؟
- بازی خود را در Google Play Games در شبیه ساز برنامه نویس رایانه شخصی راه اندازی کنید.
- با استفاده از نماد "Validate Game Readiness" در منوی زمینه سینی سیستم، Game Readiness Checker را باز کنید (روی نماد سینی سیستم Google Play Games در رایانه شخصی کلیک راست کنید).
- در Game Readiness Checker، نام بسته بازی را از تست انتخاب کنید.
- روی Run tests کلیک کنید.
- 20 ثانیه صبر کنید تا تست تمام شود.
وقتی این کار انجام شد، لیستی از تمام نتایج آزمون (اعم از قبولی یا عدم موفقیت) دریافت می کنید. تستهای ناموفق شرحی از مشکل و پیوندی به این مستندات برنامهنویس در سمت راست دارند. این پیوندها به شما در تشخیص مشکل و یافتن راه حل کمک می کند.

تستهای سازگاری بازیهای Google Play روی رایانه شخصی
این لیستی از تستهایی است که Game Readiness Checker اجرا میکند و نحوه رسیدگی به مشکلاتی که کشف میکند.
تست ویژگی های اندروید
- آنچه را آزمایش می کند: این آزمایش به دنبال ویژگی هایی است که در بازی های Google Play روی رایانه شخصی پشتیبانی نمی شوند اما در فایل
AndroidManifest.xml
بازی وجود دارند. - نحوه رسیدگی به خطاهای تست: هر ویژگی که توسط بازیهای Google Play در رایانه شخصی پشتیبانی نمیشود را حذف یا اختیاری کنید تا مطمئن شوید بازیکنان میتوانند بازی شما را نصب و اجرا کنند.
پشتیبانی از تست ABI
تست x86 ABI
تست نسخه OpenGL پشتیبانی نشده
- آنچه آزمایش می کند: نسخه OpenGL مشخص شده در مانیفست در بازی های Google Play در رایانه شخصی پشتیبانی می شود.
- نحوه رسیدگی به خطاهای تست: مطمئن شوید که بازی شما از حداقل نسخه OpenGL ES یا Vulkan برای بازیهای Google Play در رایانه شخصی پشتیبانی میکند و
AndroidManifest.xml
خود را بر این اساس بهروزرسانی کنید.
تست ادغام SDK Services Play Games v2
- آنچه آزمایش میکند: آیا میتوان SDK نسخه SDK خدمات بازیهای Play را در
AndroidManifest.xml
پیدا کرد. - نحوه رسیدگی به خطاهای تست: در مورد الزامات تداوم مطالعه کنید و مطمئن شوید که آخرین SDK خدمات بازی های Play را ادغام کرده اید.
تست ورود به سیستم SDK Services Play Games v2
- آنچه آزمایش میکند: آیا بازیکن با Play Games Services SDK v2 SDK وارد سیستم شده است یا خیر.
- نحوه رسیدگی به شکستهای تست، الزامات تداوم را بخوانید و مطمئن شوید که در هنگام راهاندازی در پخشکننده ثبت نام کردهاید.
تست SDK ورودی
- آنچه آزمایش می کند: اگر بازی با سرویس نگاشت ورودی با استفاده از Input SDK یکپارچه شده باشد.
- نحوه رسیدگی به خطاهای تست: در مورد Input SDK بخوانید و مطمئن شوید که در حال حاشیه نویسی پیوندهای اکشن در بازی خود هستید.
تست پایداری FPS
- آنچه را آزمایش می کند:
- بازی فریم های کافی برای محاسبه FPS پایدار تولید نکرد.
- بازی به طور مداوم بیش از 30 فریم در ثانیه تولید نمی کرد.
- نحوه رسیدگی به خطاهای تست: مطمئن شوید که بازی شما با الزامات نرخ فریم بازی های Google Play در رایانه شخصی مطابقت دارد و نرخ فریم را ثابت نگه می دارد.
تست مجوزها
تست ANR
- آنچه را آزمایش می کند: آیا هنگام اجرای بازی خطای "Application Not Responsing" (ANR) شناسایی شده است یا خیر.
- نحوه رسیدگی به خطاهای تست : درباره نحوه تشخیص ANR و رایجترین نوع آن بخوانید و به مشکلاتی که ممکن است هنگام اجرای جستجوگر آمادگی بازی رخ داده باشد، رسیدگی کنید.
تست خرابی اپلیکیشن
- آنچه آزمایش می کند: اگر بازی خراب شد.
- نحوه رسیدگی به خرابیهای تست: خرابیهایی را که ممکن است هنگام اجرای جستجوگر آمادگی بازی رخ داده باشد ، تشخیص داده و تعمیر کنید .
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-29 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-29 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[],null,["# Validate your Google Play Games on PC game readiness\n\nThe Game Readiness Checker is a tool that helps validate your game against review\nrequirements locally in the Google Play Games on PC Developer Emulator. Running your game\nthrough this tool helps shorten review time by highlighting common issues before\nsubmitting your game for [Official Review](/games/playgames/checklist).\n\nHow does it work?\n-----------------\n\n1. Launch your game in the Google Play Games on PC Developer Emulator.\n2. Open the Game Readiness Checker using the \"Validate Game Readiness\" icon in the system tray context menu (right-click the Google Play Games on PC system tray icon).\n3. In the Game Readiness Checker, select the package name of the game from the testing.\n4. Click **Run tests**.\n5. Wait 20 seconds for testing to finish.\n\nWhen this is done, you get a list of all the test results (either pass or fail).\nFailing tests have a description of the problem and a link to this developer\ndocumentation on the right. These links help you diagnose the problem and\nwork out a solution.\n\nGoogle Play Games on PC compatibility tests\n-------------------------------------------\n\nThis is a list of the tests the Game Readiness Checker runs and how to address\nany issues it discovers.\n\n### Android features test\n\n- **What it tests:** this test looks for features that are not supported on Google Play Games on PC but are present in the game's `AndroidManifest.xml` file.\n- **How to address test failures:** [remove or make optional](/games/playgames/pc-compatibility#unsupported-android-features) any features that are not supported by the Google Play Games on PC to ensure players can install and play your game.\n\n### Supported ABI test\n\n- **What it tests:** this makes sure that the game supports an x86, x86-64, or any ARM ABI. This is required to be able to run on Google Play Games on PC\n- **How to address test failures:** [ensure that your game and its supporting\n libraries](/games/playgames/pc-compatibility#x86-requirement) are built for x86-64.\n\n### x86 ABI test\n\n- **What it tests:** this makes sure that the game supports an x86-64 ABI, which is recommended for Google Play Games on PC.\n- **How to address test failures:** [ensure that your game and its supporting\n libraries](/games/playgames/pc-compatibility#x86-requirement) are built for x86-64.\n\n### Unsupported OpenGL version test\n\n- **What it tests:** the OpenGL version specified in the manifest is supported on Google Play Games on PC.\n- **How to address test failures:** make sure your game supports [the minimum\n OpenGL ES or Vulkan versions](/games/playgames/graphics#opengles-version) for Google Play Games on PC and update your `AndroidManifest.xml` accordingly.\n\n### Play Games Services v2 SDK integration test\n\n- **What it tests:** if the Play Games Services SDK v2 SDK can be found in the `AndroidManifest.xml`.\n- **How to address test failures:** [read about the continuity requirements](/games/playgames/identity#game-identity) and make sure you've integrated the latest Play Games Services SDK.\n\n### Play Games Services v2 SDK sign-in test\n\n- **What it tests:** whether the player was signed in with the Play Games Services SDK v2 SDK.\n- **How to address test failures** [read about the continuity requirements](/games/playgames/identity#game-identity) and ensure that you're signing in the player at launch.\n\n### Input SDK test\n\n- **What it tests:** if the game has integrated with the input mapping service using the Input SDK.\n- **How to address test failures:** [read about the Input SDK](/games/playgames/input-sdk) and make sure you're annotating action bindings in your game.\n\n### FPS Stability Test\n\n- **What it tests:**\n - Game did not produce enough frames for calculating stable FPS.\n - Game did not consistently produce \\\u003e30 FPS.\n- **How to address test failures:** Ensure that your game meets [the frame rate\n requirements](/games/playgames/graphics#increase-max-frame-rate) for Google Play Games on PC and keeps the frame rate stable.\n\n### Permissions test\n\n- **What it tests:** whether the game requests permissions that are not supported on Google Play Games on PC.\n- **How to address test failures:** [Read about features not present on\n Google Play Games on PC](/games/playgames/pc-compatibility#unsupported-android-features) and make sure that they're optional.\n\n### ANR test\n\n- **What it tests:** whether an \"Application Not Responding\" (ANR) error was detected while the game was running.\n- **How to address test failures** : [Read about how to detect ANRs and the most\n common kind](/topic/performance/vitals/anr), and address any issues that may have occurred when running the Game Readiness Checker.\n\n### App crash test\n\n- **What it tests:** if the game crashed.\n- **How to address test failures:** [Diagnose and repair](/topic/performance/vitals/crash) any crashes that may have occurred when running the Game Readiness Checker."]]