Sự kiện trong trò chơi Unity
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Chủ đề này mô tả cách dùng sự kiện Dịch vụ trò chơi của Play trong các trò chơi Unity.
Trước khi bạn bắt đầu
Thiết lập dự án Unity và trình bổ trợ Google Play Games cho Unity. Để biết thông tin chi tiết, vui lòng xem Hướng dẫn bắt đầu sử dụng.
Tạo sự kiện
Bạn hãy tạo sự kiện trong Google Play Console. Để biết thông tin chi tiết, vui lòng xem
hướng dẫn về các sự kiện đối với Dịch vụ trò chơi của Play. Sau khi tạo sự kiện, bạn hãy thêm tài nguyên Android vào các trình bổ trợ như được mô tả trong hướng dẫn bắt đầu sử dụng.
Ghi lại sự kiện
Để tăng số lượng sự kiện, hãy gọi phương thức sau:
using GooglePlayGames;
...
// Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);
Bạn chỉ cần thực hiện lệnh gọi này một lần. Lệnh gọi này sẽ xử lý các hoạt động tạo lô và thực thi trong nền.
Nội dung và mã mẫu trên trang này phải tuân thủ các giấy phép như mô tả trong phần Giấy phép nội dung. Java và OpenJDK là nhãn hiệu hoặc nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc đơn vị liên kết của Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-01-30 UTC.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-01-30 UTC."],[],[]]