فعاليات في ألعاب Unity

تشرح هذه المواضيع طريقة استخدام أحداث "خدمات ألعاب Play" في ألعاب Unity.

قبل البدء

عليك إعداد مشروع Unity والمكوّن الإضافي لألعاب Google Play في Unity. للحصول على التفاصيل، اطّلِع على دليل البدء.

إنشاء أحداث

يمكنك إنشاء أحداث في Google Play Console. لمعرفة التفاصيل، يُرجى الاطّلاع على دليل الأحداث لـ "خدمات ألعاب Play". بعد إنشاء الأحداث، أضِف موارد Android الخاصة بها إلى المكوّن الإضافي كما هو موضّح في دليل البدء.

تسجيل الأحداث

لزيادة حدث، يمكنك استدعاء الطريقة التالية:

    using GooglePlayGames;
    ...
    // Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
    PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);

لن تحتاج إلى إجراء هذه المكالمة سوى مرة واحدة. إنها تتعامل مع التجميع والتنفيذ في الخلفية.