Erste Schritte mit der Play Game Services Publishing API

Um Aufrufe an die Publishing API zu senden, musst du in der Google Play Console eine Verknüpfung zu einem API-Projekt herstellen und die Publishing API für dieses Projekt aktivieren. Sobald dein API-Projekt eingerichtet ist, kannst du damit andere Spielprojekte verwalten, deren Inhaber du bist.

Die Publishing API kann nur vom Inhaber Ihres Google Play-Entwicklerkontos konfiguriert werden. Gehen Sie dazu so vor:

  • Neues oder vorhandenes API-Projekt einrichten
  • OAuth-Clients verwalten
  • Dienstkonto für den Zugriff auf die Publishing API verwenden

API-Projekt einrichten

Bevor du auf die Publishing API zugreifen kannst, musst du die Google Play Console mit einem API-Projekt verknüpfen. In den meisten Fällen empfiehlt es sich, ein neues API-Projekt zu erstellen. Aktuelle Nutzer der Google Play Developer Publishing API können jedoch eine Verknüpfung zu einem vorhandenen API-Projekt herstellen. Jedes API-Projekt kann nur mit einem einzigen Google Play Console-Konto verknüpft werden.

Neues API-Projekt erstellen

  1. Rufen Sie in der Google Play Console die Seite API-Zugriff auf.
  2. Akzeptiere die Nutzungsbedingungen.
  3. Klicken Sie auf Neues Projekt erstellen. Ein API-Projekt wird automatisch generiert und mit Ihrer Google Play Console verknüpft.
  4. Setzen Sie die Option der Game Services Publishing API auf AN.

Ihr API-Projekt ist jetzt für den Zugriff auf die Publishing API konfiguriert.

Vorhandenes API-Projekt verwenden

Wenn du die Google Play Developer API bereits nutzt, kannst du dein vorhandenes API-Projekt folgendermaßen einrichten: Wenn das API-Projekt, das Sie einrichten möchten, nicht aufgeführt ist, prüfen Sie, ob Ihr Google Play Console-Konto als Inhaber festgelegt und die Google Play Developer API aktiviert ist.

  1. Rufen Sie in der Google Play Console die Seite API-Zugriff auf.
  2. Akzeptieren Sie die API-Nutzungsbedingungen.
  3. Wähle das Projekt aus, das du einrichten möchtest.
  4. Klicken Sie auf Verknüpfen. Ihre Google Play Console ist jetzt mit dem API-Projekt verknüpft.
  5. Setzen Sie die Option der Game Services Publishing API auf AN.

Ihr API-Projekt ist jetzt für den Zugriff auf die Publishing API konfiguriert.

API-Zugriffsclients einrichten

Der Zugriff auf die Publishing API erfolgt über einen OAuth-Client oder ein Dienstkonto.

OAuth-Clients verwenden

Du kannst Nutzern erlauben, über die Publishing API mit ihren eigenen Anmeldedaten Aktionen mithilfe eines OAuth-Clients auszuführen.

Nutzer können nur diejenigen Aktionen ausführen, die in der Google Play Console auf der Seite Nutzerkonten & Rechte zulässig sind.

  1. Rufen Sie in der Google Play Console die Seite API-Zugriff auf.
  2. Klicken Sie unter OAuth-Clients auf OAuth-Client erstellen.
  3. Konfigurieren Sie die Markeninformationen Ihres Produkts und klicken Sie auf Weiter.
  4. Klicken Sie auf Client-ID erstellen.

Die Details zu Ihrem neuen OAuth-Client werden in einer Liste auf dieser Seite angezeigt.

Dienstkonto verwenden

Sie können auch ein Dienstkonto erstellen, um über einen Build-Server auf die Publishing API zuzugreifen, ohne Ihre persönlichen Nutzeranmeldedaten anzugeben:

  1. Rufen Sie in der Google Play Console die Seite API-Zugriff auf.
  2. Klicken Sie unter Dienstkonten auf Dienstkonto erstellen.
  3. Folgen Sie der Anleitung auf der Seite, um Ihr Dienstkonto zu erstellen.
  4. Nachdem Sie das Dienstkonto in der Google Developers Console erstellt haben, klicken Sie auf Fertig. Die Seite API Access (API-Zugriff) wird automatisch aktualisiert und Ihr Dienstkonto wird aufgeführt.
  5. Klicken Sie auf Zugriff gewähren, um dem Dienstkonto die erforderlichen Rechte zum Ausführen von Aktionen zu erteilen.

Weitere Informationen finden Sie unter OAuth 2.0 für Server-zu-Server-Anwendungen verwenden.

Auf die Google Play Game Services Publishing API zugreifen

Sie können direkt über HTTP auf die Publishing API zugreifen. Weitere Informationen finden Sie in der Referenz zur Publishing API und in der Beispiel-App.