Erste Schritte mit der Play Game Services Publishing API

Wenn Sie die Publishing API aufrufen möchten, müssen Sie direkt in der Google Play Console eine Verknüpfung mit einem API-Projekt herstellen und die Publishing API für dieses Projekt aktivieren. Sobald Ihr API-Projekt eingerichtet ist, können Sie damit auch andere eigene Spieleprojekte verwalten.

Die Publishing API kann nur vom Inhaber Ihres Google Play-Entwicklerkontos konfiguriert werden. In der folgenden Anleitung wird Folgendes beschrieben:

  • Neues oder vorhandenes API-Projekt einrichten
  • OAuth-Clients verwalten
  • Dienstkonto für den Zugriff auf die Publishing API verwenden

API-Projekt einrichten

Bevor Sie auf die Publishing API zugreifen können, müssen Sie die Google Play Console mit einem API-Projekt verknüpfen. In den meisten Fällen sollten Sie ein neues API-Projekt erstellen. Nutzer der Google Play Developer Publishing API können jedoch eine Verknüpfung mit einem vorhandenen API-Projekt herstellen. Beachten Sie, dass jedes API-Projekt nur mit einem einzigen Google Play Console-Konto verknüpft werden kann.

Neues API-Projekt erstellen

  1. Rufen Sie in der Google Play Console die Seite API-Zugriff auf.
  2. Akzeptiere die Nutzungsbedingungen.
  3. Klicken Sie auf Neues Projekt erstellen. Ein API-Projekt wird automatisch generiert und mit Ihrer Google Play Console verknüpft.
  4. Aktivieren Sie die Option „Games Services Publishing API“ EIN.

Ihr API-Projekt ist jetzt für den Zugriff auf die Publishing API konfiguriert.

Vorhandenes API-Projekt verwenden

Wenn Sie bereits die Google Play Developer API verwenden, können Sie Ihr vorhandenes API-Projekt so einrichten: Wenn das API-Projekt, das Sie einrichten möchten, nicht aufgeführt ist, prüfen Sie, ob Ihr Google Play Console-Konto als Inhaber festgelegt ist und die Google Play Developer API aktiviert ist.

  1. Rufen Sie in der Google Play Console die Seite API-Zugriff auf.
  2. Akzeptieren Sie die API-Nutzungsbedingungen.
  3. Wählen Sie das Projekt aus, das Sie einrichten möchten.
  4. Klicken Sie auf Verknüpfen. Ihre Google Play Console ist jetzt mit dem API-Projekt verknüpft.
  5. Aktivieren Sie die Option „Games Services Publishing API“ EIN.

Ihr API-Projekt ist jetzt für den Zugriff auf die Publishing API konfiguriert.

API-Zugriffsclients einrichten

Sie greifen über einen OAuth-Client oder ein Dienstkonto auf die Publishing API zu.

OAuth-Clients verwenden

Du kannst Nutzern erlauben, Aktionen über die Publishing API mit ihren eigenen Anmeldedaten auszuführen, indem du einen OAuth-Client verwendest.

Die Aktionen eines Nutzers sind auf die Aktionen beschränkt, die auf der Seite Nutzerkonten & Rechte in der Google Play Console zulässig sind.

  1. Rufen Sie in der Google Play Console die Seite API-Zugriff auf.
  2. Klicken Sie unter OAuth-Clients auf OAuth-Client erstellen.
  3. Konfigurieren Sie die Branding-Informationen Ihres Produkts und klicken Sie auf Weiter.
  4. Klicken Sie auf Client-ID erstellen.

Die Details Ihres neuen OAuth-Clients werden in einer Liste auf dieser Seite angezeigt.

Dienstkonto verwenden

Sie können auch ein Dienstkonto erstellen, um von einem Build-Server aus auf die Publishing API zuzugreifen, ohne Ihre persönlichen Nutzeranmeldedaten anzugeben:

  1. Rufen Sie in der Google Play Console die Seite API-Zugriff auf.
  2. Klicken Sie unter Dienstkonten auf Dienstkonto erstellen.
  3. Folgen Sie der Anleitung auf der Seite, um ein Dienstkonto zu erstellen.
  4. Klicken Sie nach dem Erstellen des Dienstkontos in der Google Developers Console auf Fertig. Die Seite API-Zugriff wird automatisch aktualisiert und Ihr Dienstkonto wird aufgeführt.
  5. Klicken Sie auf Zugriff gewähren, um dem Dienstkonto die erforderlichen Rechte zum Ausführen von Aktionen zu erteilen.

Weitere Informationen finden Sie unter OAuth 2.0 für Server-zu-Server-Anwendungen verwenden.

Zugriff auf die Google Play Games Services Publishing API

Sie können direkt über HTTP auf die Publishing API zugreifen. Weitere Informationen finden Sie unter API-Referenz veröffentlichen und in der Beispiel-App.