এই ডকুমেন্টে Google Play Console বা API কল ব্যবহার করে আপনার গেমে কীভাবে সাফল্যগুলিকে একীভূত করবেন তা ব্যাখ্যা করা হয়েছে। এটি সাফল্যের অপরিহার্য উপাদান এবং অবস্থাগুলি কভার করে এবং কীভাবে সেগুলি তৈরি, আমদানি এবং পরিচালনা করতে হয় তা বর্ণনা করে।
শুরু করার আগে
ডিজাইনের উচ্চমানের অর্জনের নির্দেশিকা পর্যালোচনা করুন।
অর্জনের মূলনীতিতে পরিভাষাটি পর্যালোচনা করুন।
নতুন অর্জন তৈরি বা আমদানি করুন
শুরু থেকে অর্জন বাস্তবায়ন করতে, এই পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করুন:
কৃতিত্ব যোগ করুন
গুগল প্লে কনসোল ব্যবহার করে প্রথমবারের মতো সাফল্য অর্জনের দুটি উপায় রয়েছে:
- একটি অর্জন তৈরি করুন : প্রতিটি অর্জনের জন্য একবারে সংজ্ঞা এবং মেটাডেটা যোগ করুন।
- অর্জন আমদানি করুন : এক ধাপে একাধিক অর্জনের জন্য সংজ্ঞা এবং অন্যান্য মেটাডেটা আমদানি করুন।
একটি কৃতিত্ব তৈরি করুন
একটি নতুন এবং অপ্রকাশিত গেমের জন্য একটি অর্জন তৈরি করতে, এই পদক্ষেপগুলি সম্পূর্ণ করুন:
- গুগল প্লে কনসোলে , একটি গেম নির্বাচন করুন।
- প্লে গেমস সার্ভিসেস - অ্যাচিভমেন্টস পৃষ্ঠায় ( গ্রো > প্লে গেমস সার্ভিসেস > সেটআপ এবং ব্যবস্থাপনা > অ্যাচিভমেন্টস ), ক্রিয়েট অ্যাচিভমেন্ট নির্বাচন করুন।
- "অর্জন যোগ করুন " পৃষ্ঠায়, ফর্মটি পূরণ করুন।
- খসড়া হিসেবে সংরক্ষণ করুন ক্লিক করুন।
- একটি কৃতিত্ব তৈরি করার পরে, আপনাকে আপনার কৃতিত্বগুলি প্রকাশ করতে হবে।
অর্জনগুলি আমদানি করুন
আপনার গেমে একসাথে একাধিক অর্জন যোগ করতে, নিম্নলিখিত পদক্ষেপগুলি ব্যবহার করুন:
- আপনার কৃতিত্বগুলি সম্বলিত একটি জিপ ফাইল তৈরি করুন।
- ফাইলটি আপলোড করুন।
জিপ ফাইল সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, জিপ ফাইল নির্দেশিকা দেখুন।
কৃতিত্ব আমদানি করতে:
- গুগল প্লে কনসোলে , একটি গেম নির্বাচন করুন।
- প্লে গেমস সার্ভিসেস - অ্যাচিভমেন্টস পৃষ্ঠায় ( গ্রো > প্লে গেমস সার্ভিসেস > সেটআপ এবং ব্যবস্থাপনা > অ্যাচিভমেন্টস ), ইমপোর্ট অ্যাচিভমেন্টস নির্বাচন করুন।
- আমদানি অর্জন পৃষ্ঠায়, আপলোড ক্লিক করুন।
- আপলোড করার জন্য জিপ ফাইলটি নির্বাচন করুন।
- খসড়া হিসেবে সংরক্ষণ করুন ক্লিক করুন।
- অর্জনগুলি আমদানি করার পরে, আপনাকে আপনার গেমটি প্রকাশ করতে হবে।
জিপ ফাইল নির্দেশিকা
আপনি একটি জিপ ফাইল ব্যবহার করে একসাথে একাধিক অর্জন আমদানি করতে পারেন। আপনার জিপ ফাইলে ব্যবহার করার জন্য সুনির্দিষ্ট ফাইলের নামগুলির জন্য টেবিলটি দেখুন:
| ফাইলের নাম | প্রয়োজনীয় অথবা ঐচ্ছিক | গৃহীত মান |
|---|---|---|
AchievementsMetadata.csv | প্রয়োজনীয় | প্রতিটি কৃতিত্বের মেটাডেটা। বৈশিষ্ট্য দেখুন। |
AchievementsLocalizations.csv | ঐচ্ছিক | কৃতিত্বের নাম এবং বর্ণনার অনুবাদ প্রদান করে। |
AchievementsIconMappings.csv | ঐচ্ছিক | তাদের আইকন ফাইলগুলিতে কৃতিত্বগুলি ম্যাপ করে। |
| আইকন ফাইল | ঐচ্ছিক | PNG, JPEG, অথবা JPG ফর্ম্যাটে আইকন। |
জিপ ফাইলের প্রয়োজনীয়তা:
- কোন সাবডিরেক্টরি নেই।
- অনন্য ফাইলের নাম।
- শুধুমাত্র CSV, PNG, JPEG, অথবা JPG ফাইল।
- CSV ফাইলগুলিতে হেডার সারি থাকা উচিত নয়।
- প্রতিটি ফাইল ১ এমবি-র কম হতে হবে।
- জিপ ফাইলে ২০৩টির বেশি ফাইল থাকা উচিত নয়।
- মোট জিপ ফাইলের আকার ২০০ এমবি-র কম হতে হবে।
AchievementsMetadata.csv ফর্ম্যাট
AchievementsMetadata.csv ফাইলে প্রতিটি কৃতিত্বের মেটাডেটা থাকে। এতে কমা দ্বারা পৃথক করা মান হিসাবে নিম্নলিখিত ক্রমে তথ্য অন্তর্ভুক্ত করা উচিত:
Name,Description,Incremental value,Steps Needed,Initial State,Points,List Order
এই ক্ষেত্রগুলি নিম্নলিখিত সারণীতে বর্ণনা করা হয়েছে:
| CSV কলামের হেডার | প্রয়োজনীয় অথবা ঐচ্ছিক | গৃহীত মান |
|---|---|---|
| নাম | প্রয়োজনীয় | সর্বাধিক ১০০টি অক্ষর |
| বিবরণ | ঐচ্ছিক | সর্বাধিক ৫০০টি অক্ষর |
| বর্ধিত মান | ঐচ্ছিক | True অথবা False |
| প্রয়োজনীয় পদক্ষেপ | Incremental Value True. | সংখ্যা (কোনও ভগ্নাংশ বা দশমিক নয়)। সর্বোচ্চ মান হল ১০,০০০। |
| প্রাথমিক অবস্থা | প্রয়োজনীয় | Hidden বা Revealed |
| পয়েন্ট | প্রয়োজনীয় | ৫ এর গুণিতক সংখ্যা, এবং মান ৫ থেকে ২০০ এর মধ্যে হতে হবে |
| তালিকার ক্রম | ঐচ্ছিক | সংখ্যা (কোনও ভগ্নাংশ বা দশমিক নয়, এবং শূন্যের চেয়ে বড়) |
AchievementsMetadata.csv ফাইলের প্রয়োজনীয়তা:
- প্রতিটি সারিতে সাতটি মান থাকতে হবে। যদি আপনি কোনও মান বাদ দিতে চান, তাহলে এটি খালি রাখুন।
-
NameএবংDescriptionক্ষেত্রগুলি ডিফল্ট লোকেল হিসেবে ব্যবহৃত হয়। - সকল অর্জনের ক্ষেত্রে
Nameক্ষেত্রটি অনন্য হওয়া উচিত। - নিম্নলিখিত ক্ষেত্রগুলিতে কমা থাকা উচিত নয়:
NameএবংDescription।
AchievementsMetadata.csv ফাইলের একটি নমুনা:
Achievement1,Achievement One,True,100,Hidden,5,20 Achievement2,Achievement Two,False,,Revealed,10,30
AchievementsLocalizations.csv ফর্ম্যাট
AchievementsLocalizations.csv ফাইলটি একটি ঐচ্ছিক ফাইল যা বিভিন্ন লোকেলে ব্যবহারকারীদের কাছে প্রতিটি কৃতিত্ব বর্ণনা করার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত ডেটা সেট আপ করে। গেমের জন্য নির্দিষ্ট লোকেলের সাথে সামঞ্জস্য রেখে অর্জনগুলি অনুবাদ করা হয়।
এতে তথ্যগুলি কমা দ্বারা পৃথক করা মান হিসাবে নিম্নলিখিত ক্রমে অন্তর্ভুক্ত করা উচিত:
Name, Localized name, Localized description, locale
এই ক্ষেত্রগুলি নিম্নলিখিত সারণীতে বর্ণনা করা হয়েছে:
| CSV কলামের হেডার | প্রয়োজনীয় অথবা ঐচ্ছিক | বিবরণ | গৃহীত মান |
|---|---|---|---|
| নাম | প্রয়োজনীয় | AchievementsMetadata.csv থেকে Name কলামের সাথে মিল থাকতে হবে। | সর্বাধিক ১০০টি অক্ষর |
| স্থানীয় নাম | প্রয়োজনীয় | কৃতিত্বের স্থানীয় নাম। | সর্বাধিক ১০০টি অক্ষর |
| স্থানীয় বর্ণনা | ঐচ্ছিক | নির্দিষ্ট লোকেলে কৃতিত্বের স্থানীয়করণের বর্ণনা। | সর্বাধিক ৫০০টি অক্ষর |
| লোকেল | প্রয়োজনীয় | লোকেল কোড যেমন en-US । | লোকেল নির্দিষ্ট করার আগে আপনার গেমের জন্য অনুবাদ যোগ করুন । মনে রাখবেন যে আপনি ডিফল্ট লোকেল নির্দিষ্ট করতে পারবেন না। সমর্থিত লোকেল কোডগুলি সমর্থিত ভাষার তালিকায় পাওয়া যাবে। |
AchievementsLocalizations.csv ফাইলের প্রয়োজনীয়তা:
- একটি খেলার মধ্যে কৃতিত্বের নামগুলি প্রতিটি লোকেলের জন্য অনন্য হতে হবে।
উদাহরণস্বরূপ, যদি একটি গেম en-US এবং fr-FR উভয় লোকেল সমর্থন করে, তাহলে en-US-এর জন্য "Achievement1" নামক একটি অর্জনকে fr-FR-এর জন্য "Achievement1" নামকরণ করা যেতে পারে।
- প্রতিটি সারিতে চারটি মান থাকা উচিত। যদি আপনি স্থানীয়কৃত বর্ণনার মান বাদ দিতে চান, তাহলে এটি খালি রাখুন।
AchievementsLocalizations.csv ফাইলের একটি নমুনা:
Achievement1,Achievement One,This is the description of achievement one in English.,en-US Achievement1,Achievement Un,Voici la description de l'achievement un en français.,fr-FR Achievement2,Achievement Two,Description of achievement two.,en-US Achievement2,Logro Dos,Descripción del logro dos.,es-ES Achievement3,Achievement Three,,en-US Achievement3,Erfolg Drei,,de-DE
AchievementsIconMappings.csv ফর্ম্যাট
AchievementsIconMappings.csv ফাইলটি একটি ঐচ্ছিক ফাইল যা প্রদত্ত আইকনটি দিয়ে আপনার কৃতিত্বগুলি ম্যাপ করতে ব্যবহৃত হয়। এতে নিম্নলিখিত ক্রমে কমা দ্বারা পৃথক করা মান হিসাবে তথ্য অন্তর্ভুক্ত করা উচিত:
Name, icon filename
এই ক্ষেত্রগুলি নিম্নলিখিত সারণীতে বর্ণনা করা হয়েছে
| CSV কলামের হেডার | প্রয়োজনীয় অথবা ঐচ্ছিক | বিবরণ |
|---|---|---|
| নাম | প্রয়োজনীয় | AchievementsMetadata.csv থেকে Name কলামের সাথে মিল থাকতে হবে। |
| আইকন ফাইলের নাম | প্রয়োজনীয় | আপনার আইকন ফাইলের নাম। |
AchievementsIconMappings.csv ফাইলের প্রয়োজনীয়তা:
- প্রতিটি সারির দুটি মান থাকা উচিত।
- আইকন ফাইলগুলি শুধুমাত্র PNG বা JPEG ফর্ম্যাটে থাকতে পারে।
AchievementsIconMappings.csv ফাইলের একটি নমুনা:
Valid Achievement,valid-achievement-icon.png Incremental Achievement,incremental-achievement-icon.jpeg No Description,no-description-icon.png Hidden Initial State,hidden-initial-state-icon.png Large Point Value,large-point-value-icon.jpeg
আইকন নির্দেশিকা
আইকনগুলি ৫১২ x ৫১২ PNG, JPEG, অথবা JPG ফাইল হিসেবে তৈরি করা উচিত। আপনাকে কেবল আনলক করা কৃতিত্বের জন্য আমাদের আইকনটি সরবরাহ করতে হবে। আমরা স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রকাশিত আইকনের জন্য একটি গ্রেস্কেল সংস্করণ তৈরি করব। সেই কারণে, আমরা আপনার কৃতিত্বের আইকনগুলিতে রঙিন উপাদান অন্তর্ভুক্ত করার পরামর্শ দিচ্ছি, যাতে আপনার ব্যবহারকারীরা প্রকাশিত এবং আনলক করা কৃতিত্বের মধ্যে পার্থক্য করতে পারেন।
যখন একটি অ্যান্ড্রয়েড [টোস্ট][এ] তে একটি অর্জন আইকন প্রদর্শিত হয়, তখন আইকনটি একটি বৃত্ত দিয়ে আচ্ছাদিত থাকে এবং এর বাইরের কোণগুলি লুকানো থাকে। নিশ্চিত করুন যে এই পরিস্থিতিতেও আপনার আইকনটি এখনও ভাল দেখাচ্ছে।

সকল লোকেলে একই আইকন ব্যবহার করা হয়, তাই আমরা আইকনে কোনও টেক্সট বা স্থানীয়করণকৃত কন্টেন্ট অন্তর্ভুক্ত না করার পরামর্শ দিচ্ছি।
আইকন ফাইল
AchievementsIconMappings.csv ফাইলে আপনার উল্লেখ করা আইকনগুলি আপনার আমদানি করা বর্তমান জিপ আর্কাইভে থাকা আবশ্যক।
বিদ্যমান কৃতিত্ব সহ গেম আপডেট করুন
আপনি Google Play Console-এ একটি গেমে আরও কৃতিত্ব যোগ করতে পারেন এবং বিদ্যমান কৃতিত্বগুলি আপডেট করতে পারেন।
আরও কৃতিত্ব যোগ করুন
যদি আপনার ইতিমধ্যেই বিদ্যমান সাফল্য থাকে এবং আরও যোগ করতে চান:
- গুগল প্লে কনসোলে , একটি গেম নির্বাচন করুন।
- প্লে গেমস সার্ভিসেস - অ্যাচিভমেন্টস পৃষ্ঠায় ( গ্রো > প্লে গেমস সার্ভিসেস > সেটআপ এবং ব্যবস্থাপনা > অ্যাচিভমেন্টস ), অ্যাড অ্যাচিভমেন্টস নির্বাচন করুন।
কৃতিত্ব সম্পাদনা করুন
যদি আপনার ইতিমধ্যেই বিদ্যমান কৃতিত্ব থাকে এবং সম্পাদনা করতে চান:
- গুগল প্লে কনসোলে , একটি গেম নির্বাচন করুন।
- প্লে গেমস সার্ভিসেস - অ্যাচিভমেন্টস পৃষ্ঠায় ( গ্রো > প্লে গেমস সার্ভিসেস > সেটআপ এবং ব্যবস্থাপনা > অ্যাচিভমেন্টস ), একটি অ্যাচিভমেন্ট নির্বাচন করুন।
- আপনি যেকোনো ক্ষেত্র সম্পাদনা করতে পারেন।
- খসড়া হিসেবে সংরক্ষণ করুন ক্লিক করুন।
- প্লে গেমস সার্ভিসেস - অ্যাচিভমেন্টস পৃষ্ঠায়, সম্পাদিত কৃতিত্বটি "পরীক্ষকদের জন্য উপলব্ধ" স্ট্যাটাসে রয়েছে।
- কৃতিত্ব পরীক্ষা করার পর, পর্যালোচনা করুন এবং প্রকাশ করুন এ ক্লিক করুন।
এটি আপনার গেমটি, আপনার সমস্ত আপডেট করা কৃতিত্ব সহ পুনরায় প্রকাশ করবে।
একটি কৃতিত্ব মুছুন
একবার আপনার কৃতিত্ব প্রকাশিত হয়ে গেলে, এটি মুছে ফেলা যাবে না । আপনি কেবলমাত্র পূর্ব-প্রকাশিত অবস্থায় থাকা কৃতিত্ব মুছে ফেলতে পারেন।
- প্লে গেমস সার্ভিসেস - অ্যাচিভমেন্টস পৃষ্ঠায়, একটি অ্যাচিভমেন্ট নির্বাচন করুন।
- কৃতিত্ব মুছে ফেলতে, কৃতিত্ব মুছে ফেলুন ক্লিক করুন।
একটি কৃতিত্ব রিসেট করুন
আপনি শুধুমাত্র আপনার ড্রাফ্ট কৃতিত্বের জন্য খেলোয়াড়ের অগ্রগতির ডেটা রিসেট করতে পারবেন।
- প্লে গেমস সার্ভিসেস - অ্যাচিভমেন্টস পৃষ্ঠায়, একটি অ্যাচিভমেন্ট নির্বাচন করুন।
- সাফল্যগুলি পুনরায় সেট করতে, অগ্রগতি পুনরায় সেট করুন ক্লিক করুন।
- প্রোগ্রাম্যাটিকভাবে অর্জনের ডেটা রিসেট করতে, Management API
Achievementsপদ্ধতিগুলিতে কল করুন।
কৃতিত্বের জন্য অনুবাদ যোগ করুন
আপনার খেলার সাথে সম্পর্কিত সাফল্যের জন্য আপনি নিজের অনুবাদ নির্দিষ্ট করতে পারেন। এটি করার আগে, প্রথমে আপনার খেলার জন্য অনুবাদ যোগ করা বিভাগে বর্ণিত পদক্ষেপগুলি সম্পূর্ণ করতে ভুলবেন না।
আপনার গেমের জন্য অনুবাদ যোগ করার দুটি উপায় আছে:
আপনি একসাথে অনেক নতুন অর্জনের জন্য অনুবাদ আপলোড করতে import achievements বিকল্পটি ব্যবহার করতে পারেন। ইতিমধ্যে বিদ্যমান অর্জনের জন্য অনুবাদ আপলোড করতে আপনি এই বিকল্পটি ব্যবহার করতে পারবেন না।
আপনার গেমের প্রতিটি কৃতিত্বের জন্য আপনি অনুবাদ যোগ করতে পারেন। প্রতিটি কৃতিত্বের জন্য আপনার নিজস্ব অনুবাদ যোগ করতে:
- গুগল প্লে কনসোলে আপনার গেমের জন্য অ্যাচিভমেন্টস ট্যাবটি খুলুন, তারপর একটি বিদ্যমান অ্যাচিভমেন্ট নির্বাচন করুন।
- কৃতিত্বের বিবরণ পৃষ্ঠায়, গেমের বিবরণ ট্যাবে আপনি পূর্বে যে ভাষাটি যোগ করেছেন তার ট্যাবটি নির্বাচন করুন।
- সেই ভাষার কৃতিত্বের বিবরণ পৃষ্ঠায়, সেই কৃতিত্বের জন্য আপনার অনুবাদ সহ ফর্মটি সম্পাদনা করুন।
- আপনার অনুবাদিত কৃতিত্বের বিবরণ সংরক্ষণ করতে সংরক্ষণ করুন ক্লিক করুন।
ক্লায়েন্ট বাস্তবায়ন
আপনার প্ল্যাটফর্মের জন্য কীভাবে সাফল্য বাস্তবায়ন করবেন তা জানতে, নিম্নলিখিত সংস্থানগুলি দেখুন:
সাফল্য পরীক্ষা করা হচ্ছে
সাফল্যগুলি আশানুরূপভাবে কাজ করছে কিনা তা যাচাই করতে, সেগুলি পরীক্ষা করার জন্য পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করুন:
- একটি অভ্যন্তরীণ পরীক্ষার ট্র্যাক স্থাপন করুন।
- পরীক্ষকদের জন্য আপনার গেম প্রজেক্টে পরীক্ষামূলক অ্যাকাউন্ট যোগ করুন ।
- Play Games অ্যাপ ব্যবহার করে যেকোনো একটি টেস্ট অ্যাকাউন্টের জন্য Play Games Services প্রোফাইল তৈরি করুন।
- যে টেস্ট অ্যাকাউন্টের জন্য আপনি Play Games Services প্রোফাইল তৈরি করেছেন, সেই অ্যাকাউন্টটি ব্যবহার করেই গেমটি খুলুন।
- গেম লঞ্চের সময় স্বয়ংক্রিয় প্রমাণীকরণের সফল নিশ্চিতকরণ হিসাবে প্লে গেমস সার্ভিসেস "ওয়েলকাম টোস্ট" স্ক্রিনে প্রদর্শিত হচ্ছে কিনা তা যাচাই করুন।
- গেমটি খেলুন এবং অর্জনগুলি আনলক করতে প্রয়োজনীয় পদক্ষেপগুলি সম্পূর্ণ করুন।
সাফল্য যাচাই করতে:
কৃতিত্ব সম্পন্ন হলে "অর্জন আনলক করা হয়েছে" পপআপটি স্ক্রিনে প্রদর্শিত হচ্ছে কিনা তা যাচাই করুন।
প্লে স্টোর অ্যাপটি খুলুন এবং যাচাই করুন যে YouTab- এর কৃতিত্ব বিভাগটি সম্পন্ন এবং চলমান কৃতিত্বগুলি (অগ্রগতির বিবরণ সহ) দেখায়।
Play Console-এ কৃতিত্বের পারফর্ম্যান্স ট্র্যাক করুন
ব্যক্তিগত কৃতিত্বের জন্য দ্রুত পরিসংখ্যান কীভাবে খুঁজে পাবেন তা এখানে দেওয়া হল:
- গুগল প্লে কনসোলে ।
- সেটিংস> গেম প্রজেক্টে যান।
- একটি খেলা নির্বাচন করুন।
- বাম দিকের মেনুতে, Achievements এ ক্লিক করুন।
- আপনার অ্যাচিভমেন্টস পৃষ্ঠায়, আপনি পরিসংখ্যান খুঁজে পেতে পারেন যা আপনার খেলোয়াড়রা কৃতিত্বগুলি আনলক করছে কিনা তা বোঝার জন্য। যাদের কৃতিত্বগুলি লুকানো নেই, আপনি দেখতে পাবেন কত শতাংশ তাদের আনলক করছে। প্রাথমিক পর্যায়ের কৃতিত্বের জন্য, আনলক শতাংশ সাধারণত 100% এর কাছাকাছি থাকে।
আপনি গ্রো > প্লে গেমস সার্ভিসেস > গেম পরিসংখ্যান পৃষ্ঠায় কৃতিত্বের সময় সিরিজের পারফরম্যান্স ট্র্যাক করতে পারেন।
অর্জনগুলি প্রকাশ করুন
পরীক্ষা শেষ হয়ে গেলে, আপনাকে অবশ্যই আপনার গেমটি প্রকাশ করতে হবে। আপনার গেমের সমস্ত অর্জন এটির সাথে প্রকাশিত হবে। সাফল্যগুলি সঠিকভাবে কাজ করার জন্য সাফল্য প্রকাশ করা একটি প্রয়োজনীয় পদক্ষেপ।
প্রকাশ করতে, এই পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করুন:
- গুগল প্লে কনসোলে , একটি গেম নির্বাচন করুন।
- Play Games Services - Achievements পৃষ্ঠায় ( Grow > Play Games Services > Setup and management > Achievements ), Review and publish এ ক্লিক করুন।
- প্লে গেমস সার্ভিসেস - প্রকাশনা পৃষ্ঠায় ( গ্রো > প্লে গেমস সার্ভিসেস > সেটআপ এবং ব্যবস্থাপনা > প্রকাশনা ), পদক্ষেপগুলি পর্যালোচনা করুন এবং সমস্যাগুলি সমাধান করুন।
- প্রকাশ করুন-এ ক্লিক করুন।
আপনার গেমের সমস্ত অর্জন প্রকাশিত হয়েছে।
সাধারণ ভুলগুলি এড়িয়ে চলা উচিত
এই পয়েন্টগুলি একটি খেলায় সাফল্য বাস্তবায়নের সময় এড়ানোর জন্য সাধারণ ভুলগুলি তুলে ধরে। তারা গুরুত্বের উপর জোর দেয়:
প্লে কনসোলে, গ্রো > প্লে গেমস সার্ভিসেস > সেটআপ এবং ব্যবস্থাপনা > অর্জন -এ যান।
- প্রকাশের আগে, যাচাই করুন যে Play Console-এ কনফিগার করা কৃতিত্বগুলি "খসড়া" অবস্থায় নেই।
- Play Console থেকে গেম কোডে কৃতিত্ব আইডি মান যোগ করবেন না। পরিবর্তে ক্লায়েন্ট বাস্তবায়ন ব্যবহার করুন।
আপনার ক্লায়েন্টে আনলক লজিকটি প্রয়োগ করেছেন কিনা তা নিশ্চিত করুন।
- আনলক API কল করার সময় খেলোয়াড়রা ট্রিগার ধাপটি এড়িয়ে যেতে পারে না। উদাহরণস্বরূপ, টিউটোরিয়ালটি সম্পূর্ণ করা একটি অর্জন, তবে খেলোয়াড়রা টিউটোরিয়ালটি নিজেই এড়িয়ে যেতে পারে।