यह जानें कि Google Play के डेटा के बारे में कौनसी जानकारी देना ज़रूरी है

Google Play ने मई 2021 में, डेटा की सुरक्षा वाले नए सेक्शन का एलान किया था. इस सेक्शन में, डेवलपर यह जानकारी देते हैं कि उनका ऐप्लिकेशन किस डेटा को इकट्ठा करता है, उसे कैसे शेयर किया जाता है, और डेटा की सुरक्षा के लिए क्या तरीके अपनाए जाते हैं.

इस पेज से, Play Games Services Android और/या C++ SDK टूल के इस्तेमाल को लेकर, डेटा की जानकारी ज़ाहिर करने की ज़रूरी शर्तों को पूरा करने में मदद मिलेगी. इस पेज पर आपको यह जानकारी मिल जाएगी कि हमारे SDK टूल, असली उपयोगकर्ताओं के डेटा का इस्तेमाल करते हैं या नहीं. साथ ही, उनके डेटा को कैसे इस्तेमाल किया जाता है. इसमें, SDK टूल के उन फ़ंक्शन या कॉन्फ़िगरेशन के उदाहरण भी शामिल हैं जिन्हें ऐप्लिकेशन डेवलपर कंट्रोल कर सकते हैं.

हमारा मकसद, आपको ज़्यादा से ज़्यादा पारदर्शी तरीके से मदद करना है. हालांकि, ऐप्लिकेशन डेवलपर के तौर पर, यह तय करने की पूरी ज़िम्मेदारी आपकी है कि Google Play के डेटा सुरक्षा वाले सेक्शन के फ़ॉर्म में मांगी गई जानकारी कैसे देनी है. इस फ़ॉर्म में, ऐप्लिकेशन के असली उपयोगकर्ता का डेटा इकट्ठा करने, उसे शेयर करने, और उसकी सुरक्षा के तरीकों के बारे में जानकारी देनी होती है.

इस पेज पर दी गई जानकारी का इस्तेमाल करने का तरीका

इस पेज में, असली उपयोगकर्ता के उस डेटा की सूची दी गई है जिसे सिर्फ़ Play Games Services SDK टूल के नए वर्शन से इकट्ठा किया जाता है.

हम अपने-आप इकट्ठा होने वाले डेटा और आपके इस्तेमाल के आधार पर इकट्ठा होने वाले डेटा के बारे में जानकारी देते हैं. अपने-आप इकट्ठा होने वाले डेटा का मतलब है कि SDK टूल, आपके ऐप्लिकेशन में किसी खास तरीके या क्लास को शुरू किए बिना, खास डेटा इकट्ठा करता है. हालांकि, कई मामलों में SDK टूल से इकट्ठा किया जाने वाला डेटा, आपके ऐप्लिकेशन के प्रॉडक्ट के इस्तेमाल पर निर्भर करता है. इसका मतलब है कि आपके ऐप्लिकेशन का कॉन्फ़िगरेशन और SDK टूल को शुरू करने का तरीका.

डेटा की जानकारी ज़ाहिर करने से जुड़ी प्रोसेस को पूरा करने के लिए, Android की डेटा टाइप के बारे में गाइड का इस्तेमाल किया जा सकता है. इससे यह तय करने में मदद मिलेगी कि कौनसा डेटा टाइप, इकट्ठा किए गए डेटा के बारे में बेहतर तरीके से बताता है. डेटा की जानकारी ज़ाहिर करते समय, यह ज़रूर बताएं कि इकट्ठा किए गए डेटा को आपका खास ऐप्लिकेशन किस तरह शेयर और इस्तेमाल करता है.

Play Games services SDK टूल के लिए, डेटा एन्क्रिप्शन, डेटा शेयर करने, और डेटा मिटाने की खास जानकारी

डेटा एन्क्रिप्ट (सुरक्षित) करने का तरीका

इस पेज पर दिए गए असली उपयोगकर्ता के इकट्ठा किए गए डेटा के लिए, Play Games Services, एचटीटीपीएस का इस्तेमाल करके डेटा को ट्रांज़िट के दौरान एन्क्रिप्ट (सुरक्षित) करता है.

डेटा शेयर करना

तीसरे पक्ष के एपीआई का इस्तेमाल करके, Game Services का डेटा दिखाया जाता है. Play Games की सेवाओं के साथ काम करने वाला आपका गेम, सिर्फ़ उस गेम के लिए साइन इन किए हुए खिलाड़ी का डेटा पढ़ सकता है/उसमें डेटा जोड़ सकता है. यह किसी दूसरे गेम के लिए, गेम सेवा का डेटा ऐक्सेस नहीं कर सकता, जिसे उपयोगकर्ता खेलता है. जब कोई उपयोगकर्ता Play Games की सेवाओं का इस्तेमाल करके आपके गेम में लॉग इन करता है, तो उसकी गेमर आइडेंटिटी, Play Games की सेवाओं के साथ काम करने वाले आपके गेम के साथ शेयर की जाती है.

उपयोगकर्ता यह चुन सकते हैं कि उनकी प्रोफ़ाइल "सिर्फ़ दोस्तों" के लिए है, "सभी" के लिए है या "सिर्फ़ आपके लिए" है. जब उपयोगकर्ता "सिर्फ़ दोस्तों" के लिए दिखने का विकल्प चुनते हैं, तो सिर्फ़ उन उपयोगकर्ताओं को प्रोफ़ाइल का गेम डेटा दिखता है जिन्हें दोस्तों के तौर पर जोड़ा गया है. अगर प्रोफ़ाइल को सार्वजनिक किया जाता है, तो अन्य सभी उपयोगकर्ता उस प्रोफ़ाइल का गेम डेटा देख सकते हैं. अगर निजी के तौर पर सेट किया गया है, तो दूसरे उपयोगकर्ता सिर्फ़ यह देख सकते हैं कि डिसप्ले नेम का इस्तेमाल किया जा रहा है, लेकिन गेम/गेमप्ले का कोई डेटा नहीं.

उपयोगकर्ता यह भी चुन सकते हैं कि Play Games Services की सुविधा वाले गेम, उनके दोस्तों की सूची को अपने-आप ऐक्सेस कर सकते हैं या सिर्फ़ तब, जब कोई गेम उनसे अनुमति मांगे. दोस्तों की सूची में सिर्फ़ डिसप्ले नेम शामिल होता है, ईमेल पता नहीं.

डेटा मिटाना

उपयोगकर्ता, अपनी Play Games प्रोफ़ाइल या Google MyAccount की मदद से, अपना खाता और उससे जुड़े गेम का डेटा मिटा सकते हैं. यह डेटा, Google इकट्ठा करता है.

अगर Google किसी गेम के लिए Play Games services का डेटा इकट्ठा करता है, तो उपयोगकर्ता अपनी Play Games प्रोफ़ाइल से डेटा मिटा सकते हैं.

Play Games Services के SDK टूल

अपने-आप इकट्ठा होने वाला डेटा

Play Games Services SDK टूल, यहां बताया गया डेटा अपने-आप इकट्ठा करते हैं.

डेटा डिफ़ॉल्ट सेटिंग
Game Service

जब कोई उपयोगकर्ता Games खाता बनाता है और उसे अपडेट करता है, तो यह Games खाते का यह डेटा इकट्ठा करता है:

  • गेमर की पहचान (गेमर टैग, अवतार)
आंकड़े

हमारे SDK टूल के काम करने के तरीके को बेहतर बनाने और प्रॉडक्ट को बेहतर बनाने के लिए, आंकड़ों का डेटा इकट्ठा करता है.

गड़बड़ी की जानकारी

हमारे SDK टूल के काम करने के तरीके को बेहतर बनाने और प्रॉडक्ट को बेहतर बनाने के लिए, गड़बड़ी की जानकारी वाला डेटा इकट्ठा करता है.

आपके इस्तेमाल के हिसाब से इकट्ठा किया गया डेटा

आपका ऐप्लिकेशन असली उपयोगकर्ता का ऐसा डेटा इकट्ठा कर सकता है जिसे ज़ाहिर की जाने वाली जानकारी में शामिल करना ज़रूरी है. डेटा इकट्ठा करना इस बात पर निर्भर करता है कि आपने Play Games Services SDK टूल और प्रॉडक्ट की सुविधाओं को कैसे कॉन्फ़िगर या शुरू किया है. यहां दी गई टेबल में, असली उपयोगकर्ता के डेटा के ऐसे उदाहरण दिए गए हैं जिन्हें आपके इस्तेमाल के आधार पर इकट्ठा किया जा सकता है. हालांकि, ध्यान रखें कि आपके खास इस्तेमाल के हिसाब से इकट्ठा किए गए डेटा को भी इसमें शामिल किया जाए.

डेटा जानकारी
Game Service

गेमप्ले के दौरान उपयोगकर्ताओं से जनरेट किया गया कुल डेटा, जो गेम के आंकड़ों के लिए Google के सर्वर पर सेव किया जाता है. प्लेयर का जो डेटा इकट्ठा करना है वह आपके ऐप्लिकेशन के हिसाब से तय होता है. इसमें ऐसी मेट्रिक शामिल हो सकती हैं, जैसे कि उपयोगकर्ता ये काम कितनी बार करते हैं (सिर्फ़ उदाहरण):

  • किसी खास आइटम का इस्तेमाल करना
  • किसी खास लेवल पर पहुंचना
  • गेम में कोई खास कार्रवाई करना
Game Service

जब कोई उपयोगकर्ता गेम में आगे बढ़ता है, तब सेवा का डेटा. उदाहरण के लिए:

  • अनलॉक की गई उपलब्धियां
  • गेम के स्कोर
  • यूज़र ऐक्टिविटी और खर्च के आंकड़े
  • सोशल कनेक्शन (दोस्तों के कनेक्शन, अनुरोध, दोस्तों के लिए उपनाम)
मेटागेम का डेटा

जब कोई उपयोगकर्ता गेम में आगे बढ़ता है, तब मेटागेम का डेटा. उदाहरण के लिए:

  • शीर्षक
  • लेवल
  • अनुभव के पॉइंट
  • एक्सपीरियंस पॉइंट का इतिहास
  • हर कैटगरी के लिए एक्सपीरियंस पॉइंट
सेव किए गए गेम

जब कोई उपयोगकर्ता गेम में आगे बढ़ता है, तब गेम का डेटा सेव करना:

  • गेम की सेव की गई प्रोग्रेस
  • सेव किए गए गेम का स्क्रीनशॉट