As conquistas oferecem engajamento recompensando os jogadores por alcançar marcos específicos ou concluir desafios no jogo. Elas atraem um público mais amplo, incluindo jogadores que talvez não se interessem tanto por placares competitivos, mas gostam de progressão pessoal.
Conquistas de alta qualidade tornam seu jogo mais envolvente e aumentam a descoberta no Google Play, incentivando os usuários a começar a jogar. Elas também qualificam seu jogo para missões, que recompensam os usuários por alcançar marcos.
Para atender às diretrizes de experiência do usuário do Level Up do Google Play Games, seu jogo precisa estar em conformidade com o nível básico de conquistas.
Para adicionar conquistas ao seu jogo:
- Decida quais conquistas conceder, os nomes delas e os ícones associados. Consulte a checklist de qualidade.
- Configure suas conquistas no Play Console adicionando-as individualmente ou usando a opção de upload em massa. Consulte Adicionar conquistas.
- Integre ao seu jogo chamando as APIs dos serviços do Google Play Games quando um usuário tiver avançado ou concluído uma conquista usando os IDs fornecidos nas suas implementações do cliente.
- Verifique se as conquistas funcionam conforme o planejado. Consulte Testar conquistas.
- Publique suas conquistas e o jogo. Consulte Publicar conquistas.
Criar conquistas de alta qualidade
Conquistas obrigatórias e recomendadas
Baseline
- Um mínimo de dez conquistas distribuídas ao longo do ciclo de vida do jogo.
- Todas as conquistas precisam ter nomes e descrições exclusivos. Eles precisam deixar claro para os usuários o que eles precisam fazer para conseguir a conquista.
- As novas conquistas precisam ter ícones exclusivos.
- Necessário apenas para qualificação de missões:
- Pelo menos quatro conquistas podem ser alcançadas de forma razoável e confiável em uma hora de jogo por todos os jogadores. É possível criar um máximo de 400 conquistas ao longo do ciclo de vida do jogo.
Recomendado
- Use conquistas incrementais para mostrar o progresso.
- Pelo menos 40 conquistas ou mais distribuídas ao longo do ciclo de vida do jogo incluindo aquelas que surpreendem e agradam, reconhecem marcos e capturam o progresso do jogador.
- Use conquistas ocultas para um elemento de surpresa e prazer.
- Adicione novas conquistas quando novos níveis ou episódios forem adicionados ao jogo.
Checklist de qualidade
Para criar conquistas de alta qualidade que melhorem a experiência do usuário, certifique-se de seguir a checklist de qualidade.
Noções básicas de conquistas
Ao visualizar conquistas no Google Play Console, você pode encontrar os seguintes tipos, elementos e estados:
Tipo de conquistas
Há três tipos de conquistas:
- A conquista padrão é uma conquista básica que é desbloqueada em uma única etapa. Crie conquistas com metas diversas, como alcançar níveis específicos no jogo, subir de nível personagens ou bases, vencer partidas ou até mesmo tentativas falhas. Além disso, adicione novas conquistas quando novos níveis ou episódios forem adicionados ao jogo.
- A conquista incremental envolve um progresso gradual do jogador em direção à conquista em um período mais longo.
Portanto, elas são uma ferramenta poderosa para os desenvolvedores orientarem o comportamento do jogador e recompensarem o engajamento contínuo. Os desenvolvedores precisam maximizar as oportunidades de criar conquistas incrementais em vez de conquistas padrão para um jogo.
Consulte as diretrizes a seguir ao criar conquistas incrementais:
- Recompense o engajamento do loop de jogabilidade principal: use conquistas incrementais para recompensar os jogadores por se envolverem repetidamente com as ações centrais e mais comuns do jogo. Faça com que o engajamento do jogador seja reconhecido e significativo.
- Verifique se o progresso é mensurável e visível: a mágica de uma conquista incremental está na barra de progresso. Meça o progresso e informe aos serviços relacionados a jogos do Google Play.
- Use níveis para criar marcos: uma meta de 10.000 pode parecer muito distante. Divida-a em conquistas em camadas para proporcionar vários momentos de satisfação.
Por exemplo,
- Nível 1: "Matador de monstros" - Derrote 1.000 inimigos
- Nível 2: "Esmagador de criaturas" - Derrote 5.000 inimigos
- Nível 3: "Máquina de guerra" - Derrote 10.000 inimigos
- A meta precisa ser uma maratona, não uma corrida de cem metros: o número de destino precisa ser alto o suficiente para exigir pelo menos dez sessões para ser alcançado.
- A conquista oculta esconde os detalhes dela do jogador. Use conquistas ocultas para surpresa e prazer, mas use-as com moderação. Os serviços do Google Play Games oferecem uma descrição genérica de marcador de posição e um ícone para a conquista. Deixe uma conquista oculta se ela tiver uma informação que você não quer revelar sobre seu jogo (por exemplo, "Descobrir que você era um fantasma o tempo todo!").
Elementos básicos de conquistas
Estes elementos básicos são associados a cada conquista:
- O ID é uma string exclusiva gerada pelo Google Play Console. Você vai usar esse ID exclusivo para se referir à conquista nos clientes de jogos.
- Name é um nome curto da conquista (por exemplo, "Pieman"). O valor pode ter até cem caracteres.
- Description é uma descrição concisa da sua conquista. Normalmente, informa ao seu jogador como chegar à conquista (por exemplo, "Faça uma torta de limão antes do pôr do sol"). O valor pode ter até 500 caracteres.
- Icon é um ícone quadrado associado à sua conquista. Para acessar práticas recomendadas ao criar ícones de conquista, consulte a seção Diretrizes de ícones.
- A ordem da lista é a ordem em que as conquistas bloqueadas aparecem quando um jogador visualiza aquelas associadas ao seu jogo. Isso pode estar em qualquer ordem que você quiser. As conquistas desbloqueadas aparecem na parte superior da lista na ordem alcançada.
Estado das conquistas
As conquistas podem estar em um de três estados diferentes:
- Uma conquista oculta significa que os detalhes sobre ela não aparecem para o jogador. Os serviços do Google Play Games oferecem uma descrição genérica de marcador de posição e um ícone para a conquista quando ela está em um estado oculto. Recomendamos deixar uma conquista oculta se ela tiver uma informação que você não quer revelar sobre seu jogo muito cedo (por exemplo, "Descobrir que você era um fantasma o tempo todo!").
- Uma conquista revelada significa que o jogador sabe sobre a conquista, mas ainda não a ganhou. A maioria das conquistas começa no estado revelado.
- Uma conquista desbloqueada significa que o jogador ganhou a conquista. Uma conquista pode ser desbloqueada off-line. Quando o jogo fica on-line, ele é sincronizado com os serviços do Google Play Games para atualizar o estado desbloqueado da conquista.
Pontos e pontos de experiência
As conquistas em jogos ativados pelos serviços do Google Play Games têm uma pontuação que contribui para os pontos de experiência (XP) de um jogador. Esses pontos são usados para calcular o XP de cada conquista.
A fórmula para calcular o XP é a seguinte:
XP for an achievement = 100 * (point value for the achievement)
À medida que os jogadores ganham conquistas, os serviços do Google Play Games rastreiam o XP acumulado. Quando um jogador ganha pontos suficientes para avançar de nível, os serviços do Google Play Games enviam uma notificação ao app Google Play Games. Os jogadores podem conferir o nível atual e o histórico de XP diretamente na página de perfil no app Google Play Games.
Siga estas diretrizes ao atribuir valores de pontos às conquistas:
- Um jogo pode ter um total máximo de 2.000 pontos em todas as conquistas.
- Os valores de pontos precisam ser múltiplos de 5.
- Nenhuma conquista pode ter mais de 200 pontos.
- Atribua valores de pontos com base na complexidade e raridade da conquista.
- Sempre reserve algum saldo da sua cota total de 2.000 pontos. Isso permite adicionar novas conquistas para níveis ou atualizações futuras do jogo.