تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
Unity هو محرّك ألعاب متوافق مع عدة منصات ويستخدمه العديد من الألعاب على "متجر Google Play". تساعدك أدوات Unity النموذجية في إنتاج ألعاب جوّالة ثنائية أو ثلاثية الأبعاد جذابة للغاية وتقديمها.
إنشاء لعبة Unity لنظام التشغيل Android
لإنشاء تجربة ألعاب للاعبين على Android، اتّبِع الخطوات التالية:
لبدء Unity Hub، انقر على علامة التبويب عمليات التثبيت (Installs)، ثم انقر على تثبيت محرر Unity (Install Unity editor). ثبِّت إصدارًا من Unity Editor يتوافق مع تطبيقات 64 بت. تتوافق هذه الإصدارات مع مجموعة حزمات تطبيق Android التي تتيح تنزيلات أصغر حجمًا وأكثر تحسينًا.
عند تثبيت Unity Editor، احرص على تضمين وحدة دعم إصدار Android من خلال وضع علامة في المربّع بجانبها.
وسِّع وحدة دعم إصدار Android. إذا كنت تستخدم Unity 2019 أو إصدارًا أحدث، أضِف وحدة أدوات حزمة تطوير البرامج (SDK) وNDK لنظام التشغيل Android.
تتيح ميزة "عرض المواد في Play" حزم AssetBundles ومواد عرض أخرى في حِزمة تطبيق Android وتقديمها من خلال Google Play. يُرجى الرجوع إلى
المستندات ومرجع Runtime API للحصول على مزيد من المعلومات حول كيفية
دمج هذه الميزة مع مكوّنات Unity الإضافية.
Play Integrity API
تساعدك واجهة برمجة التطبيقات Play Integrity API في التأكّد من أنّ لعبتك غير معدَّلة وأنّه تم تثبيتها من خلال Google Play ويتم تشغيلها على جهاز Android حقيقي أو نسخة حقيقية من برنامج "ألعاب Google Play" على الكمبيوتر. يمكن لخادم الخلفية في لعبتك الاستجابة عند رصد زيارات محفوفة بالمخاطر لمنع الوصول غير المصرّح به والغش. يُرجى الرجوع إلى المستندات ومرجع Runtime API للحصول على مزيد من المعلومات حول كيفية دمج هذه الميزة مع مكوّنات Unity الإضافية.
التحديثات داخل التطبيق على Google Play
تتيح لك ميزة "التحديثات داخل التطبيق" من Play أن تطلب من المستخدمين تحديث لعبتك إلى أحدث إصدار عند توفّره، بدون الحاجة إلى الانتقال إلى "متجر Play". يُرجى الرجوع إلى المستندات ومرجع Runtime API
للحصول على مزيد من المعلومات حول كيفية دمج هذه الميزة مع مكوّنات Unity الإضافية.
ميزة "المراجعات داخل التطبيق" من Play
تتيح لك ميزة "المراجعات داخل التطبيق" على Play الطلب من المستخدمين إرسال تقييمات ومراجعات على "متجر Play" بدون مغادرة اللعبة. يُرجى الرجوع إلى المستندات ومرجع واجهة برمجة التطبيقات Runtime للحصول على مزيد من المعلومات حول كيفية دمج هذه الميزة مع
مكوّنات Unity الإضافية.
خدمات ألعاب Play
تتيح لك "خدمات ألعاب Play" الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات Google Play Games API من خلال الواجهة الاجتماعية في Unity، وذلك لتوفير إمكانية الوصول إلى ميزات مثل مصادقة اللاعبين باستخدام حسابات "ألعاب Google Play" والتفاعل مع قوائم الأصدقاء وإدارة الإنجازات (فتح الإنجازات وعرضها وزيادة عددها). تتوفّر تعليمات مفصّلة حول الإعداد والاستخدام في المستندات.
التوافق مع حجم الصفحة البالغ 16 كيلوبايت
الصفحة هي مستوى التفاصيل الذي يدير نظام التشغيل من خلاله الذاكرة.
لتحسين أداء نظام التشغيل بشكل عام ومنح الشركات المصنّعة للأجهزة خيارًا لإجراء هذه المفاضلة، يمكن تشغيل الإصدار 15 من نظام التشغيل Android (المستوى 35 لواجهة برمجة التطبيقات) والإصدارات الأحدث باستخدام أحجام صفحات تبلغ 4 كيلوبايت أو 16 كيلوبايت. تستخدم الأجهزة التي تم ضبطها على أحجام صفحات تبلغ 16 كيلوبايت ذاكرة أكبر قليلاً في المتوسط، ولكنها تستفيد أيضًا من تحسينات متنوعة في الأداء.
يخضع كل من المحتوى وعيّنات التعليمات البرمجية في هذه الصفحة للتراخيص الموضحّة في ترخيص استخدام المحتوى. إنّ Java وOpenJDK هما علامتان تجاريتان مسجَّلتان لشركة Oracle و/أو الشركات التابعة لها.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-08-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2025-08-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[],null,["Unity is a cross-platform game engine used by many games on the Google Play\nStore. Unity's modular tools help you produce and deliver highly engaging 2D or\n3D mobile games.\n\nCreate a Unity game for Android\n\nTo create a game experience for players on Android, follow these steps:\n\n1. [Download](https://unity3d.com/get-unity/download) and [install the Unity Hub](https://docs.unity3d.com/Manual/GettingStartedInstallingUnity.html).\n2. To start Unity Hub, click **Installs** tab and then click **Install Unity\n editor** . Install a version of the Unity Editor that [supports 64-bit\n apps](/games/optimize/64-bit#unity-developers). These versions support [Android App Bundles](/guide/app-bundle), which enable\n smaller, more optimized downloads.\n\n3. When you install the Unity Editor, make sure to include the [**Android Build\n Support**](https://docs.unity3d.com/Manual/android-sdksetup.html) module by checking the box next to it.\n\n - Expand the **Android Build Support** module. If you are using Unity 2019 or later, add the **Android SDK \\& NDK Tools** module.\n\n4. In the **Projects** tab, click **New project**.\n\n5. To develop your game, see the [learn](https://learn.unity.com/learn/) page.\n\nPlay Asset Delivery\n\nPlay Asset Delivery enables AssetBundles and other assets to be packaged into an\nAndroid App Bundle and delivered through Google Play. Refer to the\n[documentation](/guide/playcore/asset-delivery/integrate-unity) and [Runtime API reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/AssetDelivery) for more information on how to\nintegrate this feature with Unity plugins.\n\nPlay Integrity API\n\nPlay Integrity API helps you check that your game is unmodified, installed by\nGoogle Play, and running on either a genuine Android-powered device or a genuine\ninstance of Google Play Games for PC. Your game's backend server can respond\nwhen you detect risky traffic to prevent unauthorized access and cheating. Refer\nto the [documentation](/google/play/integrity/setup#unity) and [Runtime API reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/Integrity) for more information\non how to integrate this feature with Unity plugins.\n\nPlay In-app Updates\n\nPlay In-app Updates lets you prompt users to update to the latest version of\nyour game, when a new version is available, without the user needing to visit\nthe Play Store. Refer to the [documentation](/guide/playcore/in-app-updates/unity) and [Runtime API reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/AppUpdate)\nfor more information on how to integrate this feature with Unity plugins.\n\nPlay In-app Reviews\n\nPlay In-app Reviews lets you prompt users to submit Play Store ratings and\nreviews without leaving your game. Refer to the [documentation](/guide/playcore/in-app-review/unity) and [Runtime\nAPI reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/Review) for more information on how to integrate this feature with\nUnity plugins.\n\nPlay Games Services\n\nPlay Games Services lets you access the Google Play Games API through Unity's\n[social interface](http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Social.html) to provide access to features like player authentication\nwith Google Play Games accounts, interaction with friends lists, and achievement\nmanagement (unlocking, revealing, and incrementing). Detailed setup and usage\ninstructions are available in the [documentation](/games/pgs/unity/unity-start).\n\n16 KB page size support\n\nA page is the granularity at which an operating system manages [memory](https://android-developers.googleblog.com/2024/08/adding-16-kb-page-size-to-android.html).\nTo improve the operating system performance overall and to give device\nmanufacturers an option to make this trade-off, Android 15 (API level 35) and\nhigher can run with 4 KB or 16 KB page sizes. Devices configured with\n16 KB page sizes use slightly more memory on average but also gain various\nperformance improvements.\n\nUnity has 16 KB page support for [Unity 2021, 2022](https://discussions.unity.com/t/info-unity-engine-support-for-16-kb-memory-page-sizes-android-15/1589588) and [Unity 6](https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/android-requirements-and-compatibility.html)."]]