النموذج والدرس التطبيقي حول الترميز وقصص مطوّري البرامج والفيديوهات

العيّنات

مرحبًا فولكان

يوضح نموذج Hello Vulkan كيفية إعداد تطبيق Android لاستخدام Vulkan. والنتيجة النهائية هي مجرد مثلث ملون على الشاشة ولكنه يظهر بالتفصيل جميع عمليات الإعداد اللازمة.

ولمزيد من التفاصيل حول كل خطوة، اطّلِع على الدرس التطبيقي حول الترميز الذي يعتمد على هذه العيّنة وتم توسيعه لعرض مثلث مزخرف دوّار.

نفق AGDK

يوضّح نموذج AGDK Tunnel لعبة بسيطة وغير محدودة متوافقة مع كل من Vulkan وOpen ES. يوضح كيفية التحقق من توافق الجهاز مع Vulkan والرجوع إلى OpenGL ES في حال عدم كفاية الدعم.

هجوم قارب الانسجام

إنّ Unity Bath Attack هو نموذج مشروع مفتوح المصدر تم إنشاؤه خصيصًا للمساعدة في اختبار وتطوير Universal Render Pipeline من خلال Unity. وهي مصممة لاستكشاف كيفية عمل بعض ميزات URP ومصدر تعليمي لبعض الحِيل.

اطّلِع على مستودع البرامج المفتوحة المصدر لمعرفة المزيد من المعلومات.

UE4 - معبد الشمس

تم تصميم Sun Church بشكل خاص عينة لـ Unreal Engine 4.x لإظهار قوة المحرك في عالم الألعاب على الأجهزة الجوّالة. يمكنك استخدامه لمعرفة ما يمكن أن يوفره Vulkan لألعاب الجوال الخاصة بك!

لعبة UE5 Lyra Starter

Lyra Starter Game هو نموذج جديد لمشروع أسلوب اللعب تم إصداره باستخدام UE5 لتوضيح أحدث أفضل الممارسات لتصميم الألعاب في UE5. الهدف منها أن يكون نقطة البداية لمطوّري الألعاب لإنشاء مشروعات جديدة وتزويدهم كموارد تعليمية قابلة للتخصيص. يمكنك تصديره باستخدام Vulkan على نظام Android للاطّلاع على إمكانات Vulkan على أجهزة Android الجوّالة.

خيط

Filament هو محرك عرض في الوقت الفعلي لأنظمة التشغيل Android وLinux وiOS وmacOS وWindows وWebOS. فهي مصممة لتكون صغيرة وفعّالة قدر الإمكان.

درس تطبيقي حول الترميز

يرشدك الدرس التطبيقي حول ترميز بدء استخدام Vulkan على Android خلال عملية إعداد مسار عرض Vulkan ثم عرض مثلث مزخرف ودوار على الشاشة. يمكنك بعد ذلك مواصلة استخدام المشروع لعرض رسومات لعبتك.

حكايات مطوّري البرامج

يتزايد عدد مطوّري الألعاب حول العالم لإطلاق ألعاب Vulkan فقط. وهذا يمكّنهم من التركيز على لعبتهم بدلاً من العمل على دعم التكنولوجيا القديمة. وقد يتيح لهم إصدار عناوين Vulkan فقط الاستفادة بشكل كامل من التحسينات المتاحة لشرائح الأجهزة الجوّالة الحديثة.

يمكنك الاطّلاع على الطريقة التي تتّبعها Com2uS لإتاحة إمكانية استخدام Vulkan فقط في Summoners War: Chronicles وActivision تستخدم Vulkan في Call of Duty: Warzone Mobile للحصول على رسومات أفضل.

الفيديوهات الطويلة

لمعرفة المزيد حول تطوير الرسومات وVulkan على نظام Android، شاهد هذه الفيديوهات:

قصص نجاح 2024

Vulkanized هو الحدث الأكبر المخصّص للمطوّرين الذين يستخدمون Vulkan API. وهو يجمع بين منتدى مطوِّري تطبيقات Vulkan لتبادل الأفكار وحلّ المشاكل والمساعدة في توجيه التطوير المستقبلي لمنظومة Vulkan API والمنظومة المتكاملة المتكاملة.

وتمت استضافة أحدث إصدار في الفترة من 5 إلى 7 شباط (فبراير) 2024 في Google Campus في سانيفال. يمكنك الاطّلاع على جدول الأعمال الكامل الذي يتضمن جميع العروض التقديمية للمُقدِّمين في جدول أعمال Vulkanized لعام 2024.

يتم تسجيل معظم الجلسات ويمكن مشاهدة المحتوى القابل لإعادة التشغيل على YouTube.

قصص نجاح 2023

يتناول إصدار 2023 Vulkanized الكثير من الإنجازات المشوّقة التي شهدها Vulkan على رقائق الأجهزة الجوّالة أيضًا. يمكنك الاطّلاع على جدول الأعمال الكامل الذي يتضمّن فيديوهات ومنصات في جدول أعمال Vulkanized لعام 2023، وتتوفّر الجلسات المسجَّلة في قائمة التشغيل على YouTube هذه.