חלונית המרקם

בחלונית Texture מוצג התוכן של הטקסטורה שנבחרה בתצוגת הטקסטורות.

אם לטקסטורה יש שרשרת של מפות MIP, אפשר לשנות את רמת מפת ה-MIP שמוצגת באמצעות פס ההזזה שבתחתית (לא מוצג בתמונה). כברירת מחדל, תוצג רמת הרזולוציה הכי גבוהה, רמה 0.

מעבירים את העכבר מעל תמונת המרקם כדי להציג תצוגה מקדימה בהגדלה של הפיקסלים שמסביב בפינה הימנית התחתונה של התצוגה, כמו בתמונה שלמעלה. בחלונית יוצגו גם הרוחב והגובה של הטקסטורה, וגם הקואורדינטות x ו-y, קואורדינטות הטקסטורה הנורמליות (ערכי U ו-V) וערך ה-RBGA ההקסדצימלי של הנקודה הזו בתמונה.

תפעול

אפשר לבצע פעולות על התמונה באמצעות הלחצנים הבאים: | לחצן | תיאור | דוגמה לתוצאה | |:-------------:|:-------------:| :-----:| |טקסט חלופי| התאמת התמונה כך שתתאים באופן מלא לחלונית. אפשר גם ללחוץ לחיצה ימנית על התמונה כדי להתאים את הזום לתמונה.|טקסט חלופי| |טקסט חלופי| הצגת התמונה ללא שינוי גודל, כך שכל פיקסל במכשיר שווה לפיקסל אחד במסך.|טקסט חלופי| |טקסט חלופי| הגדלת התמונה. אפשר גם להשתמש בגלגל העכבר או להחליק עם שתי אצבעות על משטח מגע כדי להתקרב ולהתרחק. אפשר לגרור את התמונה באמצעות הסמן.|טקסט חלופי| |טקסט חלופי| מקטין את התמונה. אפשר גם להשתמש בגלגל העכבר או בתנועות החלקה בשתי אצבעות על משטח מגע כדי להגדיל או להקטין את התצוגה.|טקסט חלופי| |טקסט חלופי|הצגת ההיסטוגרמה של הצבעים בתמונה. אפשר לבחור את נקודות האחיזה משני הצדדים כדי להגביל את ערכי הצבע שמוצגים.|טקסט חלופי| |טקסט חלופי|בוחרים את ערוצי הצבע לעיבוד. האפשרויות הן אדום, ירוק, כחול ואלפא (שקיפות).|טקסט חלופי| |טקסט חלופי|בוחרים דוגמת לוח שחמט או צבע אחיד לרקע התמונה.|טקסט חלופי| |טקסט חלופי|היפוך אנכי של התמונה.|טקסט חלופי| |טקסט חלופי|שמירת התמונה בקובץ.|טקסט חלופי| |טקסט חלופי|הצגת רשימה של כל הקריאות שעדכנו את המרקם עד לנקודה הזו. בוחרים שיחה כדי לראות את התמונה אחרי שהשיחה מסתיימת. התמונה הממוזערת של המסגרת שנבחרה והחלונית יתעדכנו בהתאם. |טקסט חלופי|