Aby zwiększyć wygodę użytkowników gry, zezwól graczom na korzystanie z kontrolerów do gier. Platforma Android udostępnia interfejsy API do wykrywania i przetwarzania danych wejściowych użytkownika z kontrolerów gier.
Z tego przewodnika dowiesz się, jak zadbać o spójną współpracę gry z kontrolerami na różnych poziomach interfejsu API Androida (poziomu API 9 i wyższych) oraz jak poprawić komfort grania dzięki obsłudze kilku kontrolerów jednocześnie w aplikacji.
Uwaga: jeśli tworzysz gry lub piszesz aplikację w C++, użyj biblioteki kontrolerów gier, która jest częścią pakietu Android Game Development Kit (AGDK).
Lekcje
- Obsługuj działania kontrolera
- Dowiedz się, jak obsługiwać wprowadzanie danych przez użytkowników za pomocą typowych elementów wejściowych na kontrolerach gier, takich jak przyciski pada kierunkowego (pada kierunkowego), przyciski pada do gier i joysticki.
- Obsługa kontrolerów w różnych wersjach Androida
- Dowiedz się, co zrobić, aby kontrolery do gier działały tak samo na różnych urządzeniach z różnymi wersjami Androida.
- Obsługa wielu kontrolerów do gier
- Dowiedz się, jak wykryć wiele kontrolerów do gier, które są jednocześnie połączone, i używać ich.
- Dodatkowe funkcje kontrolera do gier
- Dowiedz się, jak korzystać z dodatkowych funkcji kontrolera.