सामान्य गड़बड़ियों को हल करना

इस पेज पर सामान्य गड़बड़ियों का पता लगाने और उन्हें ठीक करने का तरीका बताया गया है. इसे गड़बड़ी के कोड और लॉग मैसेज के आधार पर सेक्शन में बांटा गया है.

रिस्पॉन्स कोड 400

Connecting to: https://performanceparameters.googleapis.com/v1/applications/...
TuningFork:Web: Response code: 400
TuningFork:Web: Response message: Bad

अगर आपका एपीआई पासकोड अमान्य है, तो आपको यह गड़बड़ी दिख सकती है. एपीआई चालू करें सेक्शन देखें और प्लग इन कॉन्फ़िगर करें सेक्शन देखें.

रिस्पॉन्स कोड 403

TuningFork:Web: Connecting to: https://performanceparameters.googleapis.com/v1/applications/...:generateTuningParameters
TuningFork:Web: Response code: 403
TuningFork:Web: Response message: Forbidden

यह गड़बड़ी तब दिख सकती है, जब आपकी एपीआई पासकोड चालू न हो या एपीआई पासकोड पर पाबंदी लगाते समय आपने कोई गड़बड़ी की हो. उदाहरण के लिए, आपने गलत सर्टिफ़िकेट या हैश वैल्यू का इस्तेमाल किया हो. एपीआई चालू करना देखें.

लॉग में "कोई पैरामीटर नहीं: फ़िडेलिटी पैरामीटर नहीं" चेतावनी और "java.lang.NoSuchFieldError" दिखना

TuningFork:FPDownload: No parameters: no fidelity parameters
TuningFork: java.lang.NoSuchFieldError: no "[Landroid/content/pm/ApplicationInfo;" field "applicationInfo" in class "Landroid/content/pm/PackageInfo;" or its superclasses
TuningFork: Could not get fidelity params from server : err = 4

ये चेतावनियां, Tuning Fork लाइब्रेरी से निकलती हैं. ये चेतावनियां तब दिखती हैं, जब यह जांच की जाती है कि ऐप्लिकेशन में डीबग करने की सुविधा वाला फ़्लैग सेट है या नहीं. ये गड़बड़ियां, लाइब्रेरी के इंटिग्रेशन में कोई समस्या नहीं दिखाती हैं. इन चेतावनियों को अनदेखा किया जा सकता है.

Google.Protobuf.dll की कई फ़ाइलें

PrecompiledAssemblyException: Multiple precompiled assemblies with the same name
Google.Protobuf.dll included for the current platform.
Only one assembly with the same name is allowed per platform. Assembly paths: ...

Error: The imported type `Google.Protobuf.IMessage<T>' is defined multiple times

अगर आपके प्रोजेक्ट में एक से ज़्यादा Google.Protobuf.dll फ़ाइलें हैं, तो आपको इनमें से कोई एक गड़बड़ी दिख सकती है. इस समस्या को हल करने के लिए, .dll फ़ाइलों में से किसी एक को हटाएं.

ऐसे तरीके को कॉल करने की कोशिश की जा रही है जिसके लिए पहले से (एओटी) कोड जनरेट नहीं किया गया था

ExecutionEngineException: Attempting to call method 'Google.Protobuf.Reflection.ReflectionUtil+ReflectionHelper' ... for which no ahead of time (AOT) code was generated.

आपको यह गड़बड़ी, Unity के कुछ वर्शन पर दिख सकती है. यह गड़बड़ी तब होती है, जब एओटी कंपाइलर सामान्य तरीकों के लिए कोड जनरेट नहीं कर रहा होता है. ज़रूरी कोड को ज़बरदस्ती जनरेट करने का तरीका जानने के लिए, पहले से कंपाइल करना (एओटी) सेक्शन देखें.

टाइप या नेमस्पेस का नाम 'Protobuf', नेमस्पेस 'Google' में मौजूद नहीं है

The type or namespace name `Protobuf' does not exist in the namespace `Google'. Are you missing an assembly reference?

पक्का करें कि आपका प्रोजेक्ट, .NET 4.x का इस्तेमाल कर रहा हो. प्लेयर सेटिंग > अन्य सेटिंग > कॉन्फ़िगरेशन > स्क्रिप्टिंग रनटाइम वर्शन देखें.

LoadingSceneTracker.cs: टाइप या नेमस्पेस का नाम 'FidelityParams' नहीं मिला

LoadingSceneTracker.cs: The type or namespace name 'FidelityParams' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
LoadingSceneTracker.cs: The type or namespace name 'Annotation' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

ANDROID_PERFORMANCE_TUNER_UTILITIES को प्लेयर सेटिंग > स्क्रिप्टिंग के लिए सिंबल तय करें से हटाएं.